- 天赋
- 80
- 每张卡牌天赋数
- 3每局启用一个
- 排位选择
- 30 s用于选择天赋
- 给予 Tox
- 24
- 回合限定
- 4
- 最常见
- Evolution20 张卡牌
按类型浏览全部天赋
游戏数据SPAM 没有中文文本,因此卡牌、技能、Tox 和天赋名称保留官方英文原名。
对局开始
26 个天赋在对局开始时生效一次或每回合生效:HP、抗性、元素加成、暴击率。
- Cavalry其他所有友方卡牌的最大生命值提高(+150)












- Focus每回合开始时,此卡牌有25%几率获得Taunt。












- Length你的第一回合开始时,一张随机敌方卡牌获得“Eternity”











- Critical暴击加成(+10%)。










- F/W-Shield火抗性(+25%)
水抗性(+25%)







- Multi Start每种元素获得(+3)。








- Blue Whale此卡牌的生命值提高(+200)







- F/E-Shield火抗性(+25%)
土抗性(+25%)






- L-Shield暗影抗性(+25%)
光抗性(+25%)






- Piercing你所有卡牌的暴击和命中每回合提高(+1%)







- Crit Sphere此卡牌的暴击几率每回合提高(+2%)






- Hardening此卡牌的元素抗性提高(+15%)。





- Strike暴击伤害提高(+1)。





- Weaken所有敌方卡牌的元素抗性每回合降低(-1%)





- Aquatic Field水加成(+7)。



- Blazing Field火加成(+7)。



- Luminous Field光加成(+7)。



- Revitalization每回合有5%几率将此卡牌的生命值恢复至最大值。



- Shadow Field暗影加成(+7)。



- Vital Surge回合开始时,若此卡牌生命值低于10%,则完全恢复生命值。



- Anticipation游戏开始时,此卡牌使用其所有技能。单体技能全部命中同一张随机敌方卡牌。


- Earth Field土加成(+7)。


- Inaccuracy游戏开始时,一张随机敌方卡牌的命中降低(-20%)。


- Natural Field自然加成(+7)。

- Reducer你的第一回合开始时,一张随机友方卡牌获得“Temporality”

给予 Tox
24 个天赋在对局开始时将一个 Tox 放入卡牌的某个槽位。
- Heart of Steel此卡牌每次受到攻击时,其元素抗性提高(+1%)。








- Reckless立即对此卡牌施加“Random Metamorph”并获得(+500)生命值。








- Eternalized此卡牌免疫Eternity效果







- Brutal以“Brutal”被动开始游戏





- Inscribed此卡牌免疫Vanish效果





- Inversion以“Inversion”被动开始游戏




- New Life以Phoenix或Graveyard被动开始游戏,随机选择其一。




- Phoenix FeatherPhoenix被动触发后,有50%几率重新获得该被动。




- Shadow Heart以“Shadow Heart”被动开始游戏




- Light Heart以“Light Heart”被动开始游戏



- Corrupted Heart以一个随机稀有Heart被动开始游戏


- Erosion以“侵蚀”被动开始游戏


- Fire Heart以“Fire Heart”被动开始游戏


- Nature Heart以“Nature Heart”被动开始游戏


- Paradox此卡牌的抗性反转:正值变为负值,反之亦然。


- Rare AOE以“Rare AOE”被动开始游戏。


- AOE以“AOE”被动开始游戏。

- Earth Heart以“Earth Heart”被动开始游戏

- Epic AOE以“Epic AOE”被动开始游戏。

- Mimicry以Mimicry被动开始游戏

- Multicolor此卡牌每次攻击时,每种元素获得(+1)

- Mystery以“Mystery”被动开始游戏

- Punching Bag以“Punching Bag”被动开始游戏

- Water Heart以“Water Heart”被动开始游戏

回合限定
4 个天赋在指定回合前不生效,之后才发挥作用——在长局中很强。
事件触发
13 个天赋在特定事件发生时触发:有卡牌阵亡、本卡受到伤害、完成击杀或血量降低。
- Evolution如有可能,此卡牌的初始被动会根据其生命值改变稀有度:生命值越低,稀有度越高。
阈值为75%、50%和25%生命值。



















- Ultimate Reset若此卡牌的攻击击败一张敌方卡牌,则恢复至最大生命值的100%。













- Soul Vitality每当场上有卡牌死亡时,此卡牌的生命值和最大生命值提高(+300)











- Resilience此卡牌生命值低于50%时,其元素抗性提高(+25%)。









- One Man Army每当场上有其他卡牌死亡时,此卡牌所有攻击的基础伤害和基础治疗量提高(+5)。







- Transition此卡牌被永久击杀时,会带着“Random Metamorph”被动复活。







- Corrosion此卡牌每次受到攻击时,攻击者的所有元素抗性降低(-1%)。






- Increasing Error此卡牌每次攻击时,一张随机敌方卡牌的命中降低3%






- 360 Turn此卡牌被击杀时,对你的其他所有卡牌施加“Random Metamorph”。





- Counter每局一次,当此卡牌在生命值低于25%时受到伤害,会对攻击它的卡牌使用自身所有技能进行反击。





- Last Breath此卡牌死亡时,对你的所有卡牌施加Temporality





- Doomed Hour此卡牌被击杀时,对所有敌方卡牌施加Eternity。




- Soul Armor每当场上有卡牌死亡时,此卡牌的元素抗性提高(+10%)



经济与幸运
13 个天赋为商店提供额外 Spamtons、幸运或更便宜的 Tox。
- Roulette此卡牌的所有技能获得回响(10%)。











- Magic Coin以(+2)幸运开始游戏







- Legacy此卡牌被击杀时获得(+50)Spamton。






- Revaluation此卡牌的Spamton产出提高(+5)。





- Lucky Tox每种Tox稀有度的获得几率均为25%。




- Cash Out游戏开始时,获得(+25)Spamton。



- Fortune此卡牌的Spamton产出每回合提高(+2)



- Vital Chance此卡牌受到攻击时,有10%几率改为恢复生命值而非受到伤害。



- 13th month首次达到200或以上Spamton时,额外获得100 Spamton。


- Bargain你在本局游戏中首次购买Tox的费用将被退还。


- Debt双方玩家开局均背负(-20)Spamton的债务。


- Extortion此卡牌每次造成伤害时,对手失去5 Spamton。


- New Rich以Spamland或Lucky被动开始游戏,随机选择其一。

数据:SPAM 游戏客户端 v1.20 · 提取于 2026年10月7日 · 计算方法
模型最常选择的天赋
模型估算在我们的卡组模型中,各天赋被选为最佳天赋的卡牌数量。事件触发类天赋取决于模型不模拟的对局事件,因此很少出现在这里。
- Cavalry7 张卡牌的最佳选择
- Critical7 张卡牌的最佳选择
- Multi Start7 张卡牌的最佳选择
- Blue Whale5 张卡牌的最佳选择
- Hardening5 张卡牌的最佳选择
- Life-85 张卡牌的最佳选择
- F/W-Shield4 张卡牌的最佳选择
- Shared Shield4 张卡牌的最佳选择
- F/E-Shield2 张卡牌的最佳选择
- L-Shield2 张卡牌的最佳选择
- Magic Coin2 张卡牌的最佳选择
- Aquatic Field1 张卡牌的最佳选择
天赋规则
- 3每张卡牌的天赋数,可在收藏中选择
- 1每张卡牌每局启用的天赋,对手不可见
- 30 s排位赛中选择天赋的时间
- ×2从宝珠获得的重复卡可解锁卡牌天赋
SPAM 共有 80 个天赋。每张卡牌有三个,每局启用一个;排位赛中在 30 秒的选择阶段决定,休闲赛中则在收藏里设置。 从宝珠中抽到重复的卡牌即可解锁天赋,且天赋对对手隐藏。
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SPAM 天赋常见问题 — v1.20
SPAM 中的天赋是什么?
天赋是每张卡牌上的隐藏加成。每张卡牌有三个,每局启用一个。效果从额外 HP、抗性到元素加成、Tox 和 Spamtons 不等。
如何解锁天赋?
从宝珠中抽到该卡牌的重复卡即可解锁其天赋。
排位赛的天赋选择如何进行?
排位赛开始前,你有 30 秒为四张卡牌各选一个已解锁的天赋。对手看不到你的选择。
哪个天赋最常见?
Evolution 出现在 20 张卡牌上,多于其他任何天赋。
模型最常推荐哪个天赋?
我们的卡组模型将 Cavalry 选为 7 张卡牌的最佳天赋。该结果基于游戏数据建模得出,并非胜率,事件类天赋不参与模拟。