- 普通1 · 15 ⬢
- 稀有2 · 30 ⬢
- 史诗5 · 60 ⬢
- 传说8 · 120 ⬢
每回合
土加成(+X)
Tox 是在 SPAM 对局内商店用 Spamtons 购买的被动效果。共有 41 个 Tox 系列、101 个商店 Tox;大多数分为普通 → 传说的稀有度阶梯,每升一级数值和价格都会提高。
SPAM 没有中文文本,因此卡牌、技能、Tox 和天赋名称保留官方英文原名。
每回合
土加成(+X)
每回合
火加成(+X)
此卡牌使所有友方卡牌的抗性提高(+X)
每回合
光加成(+X)
每当对手生成一个或多个元素时,你生成1个同类型元素。
每回合
自然加成(+X)
每回合
暗影加成(+X)
每回合
水加成(+X)
攻击和治疗相邻目标,效果为所造成伤害的X%
每当有一张并非由其击杀的卡牌死亡时,此卡牌恢复其所有攻击。
你所有卡牌的伤害和治疗量提高X%
此卡牌死亡时,对一张敌方卡牌造成X点原始伤害
使目标的最大生命值降低所造成伤害的X%
此卡牌的伤害变为治疗,其Eternity变为Temporality,反之亦然。
此卡牌的伤害和治疗享受双倍元素加成
所有可变数值(伤害、治疗、属性提升等)自动取最大值
在目标的每个回合开始时,造成相当于其最大生命值X%的伤害,持续3回合。
将所受伤害的X%反弹给攻击者
被摧毁后,此卡牌对对手发动其所有攻击
每回合开始时,此卡牌恢复最大生命值的X%
此卡牌免疫敌方卡牌的所有效果
被摧毁时,此卡牌以最大生命值的X%复活。
一次性
每次受到攻击时,施放者卡牌的元素+X
当你用一次攻击击杀一张敌方卡牌时,该攻击保持可用
每个敌方回合开始时,以此卡牌为目标的第一次攻击伤害降低X%
使用攻击或治疗后,用烟雾笼罩友方场地
当此角色发动攻击时,下一回合所有敌方攻击都必须以其为目标
首次受到致命攻击时保留1点生命值
回复对目标所造成伤害的X%
此卡牌每回合最大生命值提高X
数据:SPAM 游戏客户端 v1.20 · 提取于 2026年10月7日 · 计算方法
点击列标题即可排序。数值取自 Tox 自身描述中的数字(百分比或固定值,视具体 Tox 而定)。
| AoE | 伤害 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 45 | 100 | 持有它的卡牌 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Berserk | 伤害 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 30 | 100 | 全队 | 5 |
| Bomba | 伤害 | 史诗 | 130 | 500 | 持有它的卡牌 | 0 |
| Brutal | 伤害 | 稀有 | 65 | 0 | 持有它的卡牌 | 1 |
| Erosion | 伤害 | 普通 · 史诗 | 20 | 100 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Inversion | 伤害 | 稀有 | 40 | 0 | 持有它的卡牌 | 0 |
| Multiplier | 伤害 | 稀有 | 80 | 2 | 持有它的卡牌 | 4 |
| Optimization | 伤害 | 稀有 | 40 | 0 | 持有它的卡牌 | 0 |
| Poison | 伤害 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 10 | 8 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Reflection | 伤害 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 24 | 100 | 持有它的卡牌 | 1 |
| Revenge | 伤害 | 稀有 | 80 | 0 | 持有它的卡牌 | 1 |
| Avenger | 伤害 | 史诗 | 80 | 0 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Waterheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 3 |
| Fireheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 1 |
| Lightheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 1 |
| Natureheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 2 |
| Shadowheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 3 |
| Heart Resistance | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 10 | 15 | 全队 | 2 |
| Earthheart | 元素加成 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 15 | 8 | 全队 | 2 |
| Mimicry | 元素加成 | 稀有 | 50 | 0 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Backlash | 其他 | 普通 | 30 | 50 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Metamorph | 变身 | 史诗 | 120 | 0 | 持有它的卡牌 | 0 |
| Mystery | 变身 | 稀有 | 70 | 0 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Vanish | 控制 | 传说 | 180 | 0 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Eternity | 控制 | 传说 | 220 | 0 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Freeze | 控制 | 史诗 | 150 | 40 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Temporality | 控制 | 传说 | 190 | 0 | 持有它的卡牌 | 2 |
| Vitalheart | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 10 | 100 | 持有它的卡牌 | 1 |
| Immunity | 生存 | 史诗 | 90 | 0 | 持有它的卡牌 | 4 |
| Vampirism | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 30 | 100 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Phoenix | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 100 | 100 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Ancient Healing | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 20 | 19 | 持有它的卡牌 | 4 |
| Punching Bag | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 25 | 4 | 持有它的卡牌 | 12 |
| Reset | 生存 | 史诗 | 130 | 0 | 持有它的卡牌 | 5 |
| Shield | 生存 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 30 | 100 | 持有它的卡牌 | 0 |
| Smoke | 生存 | 稀有 | 50 | 0 | 持有它的卡牌 | 4 |
| Taunt | 生存 | 稀有 | 70 | 0 | 持有它的卡牌 | 1 |
| Tenacity | 生存 | 普通 | 10 | 0 | 持有它的卡牌 | 3 |
| Lucky | 经济与幸运 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 5 | 4 | 全队 | 5 |
| Graveyard | 经济与幸运 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 20 | 12 | 全队 | 2 |
| Spamland | 经济与幸运 | 普通 · 稀有 · 史诗 · 传说 | 6 | 48 | 全队 | 0 |
每张卡牌有三个由技能和 Tox 共用的栏位,因此第四个效果会替换已有的一个。Hearts、Berserk、Lucky 和 Spamland 对全队生效;AoE、Vampirism、Shield 及其他防御型 Tox 只作用于持有它的卡牌。 商店价格从最便宜的普通 Tox 5 Spamtons 到最便宜的传说 Tox 20 不等,商店出现哪些稀有度由你的幸运值决定。
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Tox 是一种被动效果。部分卡牌开局自带一个,对局中你还可以用 Spamtons 在 Tox 商店购买更多——Spamtons 是每张卡牌每回合都会产出的货币。
游戏客户端中共有 41 个 Tox 系列。商店中可出现 101 个 Tox,其中 20 个系列拥有从普通到传说的全部四种稀有度。
普通 Tox 起价 5 Spamtons,传说 Tox 起价 20。最贵的是 Phoenix,售价 250 Spamtons。
每张卡牌有三个由技能和 Tox 共用的栏位。栏位满了之后,新的 Tox 会替换卡牌的一个被动或技能。
可以。每位玩家每局可禁用一个 Tox。禁用后,该 Tox 及其所有稀有度版本在本局结束前对双方玩家都会移除,而且免费。