杂项

《英灵神殿》全部 82 件杂项,列出建造每一件的确切材料花费,本类别共涉及 63 种不同材料。这是游戏中 430 件建筑部件里的 82 件,按类别拆分,避免单页长达数百行。凡是能提供舒适度的部件都标注了数值,因为舒适度决定了休息加成能持续多久。

杂项 82

部件
成本
舒适度
世界之树木材堆世界之树木 ×50–
乌鸦装饰细木 ×10沥青 ×1–
亚麻亚麻 ×1–
传送门灰矮人之眼 ×10细木 ×20焰灵之核 ×2–
传送门 - 石灰矮人之眼 ×10灰石 ×30熔岩之核 ×2–
冷杉树苗冷杉球果 ×1–
制图台细木 ×10白骨碎片 ×10青铜 ×2皮碎片 ×5覆盆子 ×4–
圆木堆圆木 ×50–
圆柱大门木材 ×4–
圆柱形篱笆木材 ×1–
大麦大麦 ×1–
头骨堆灰烬头颅 ×50–
守护石细木 ×5灰矮人之眼 ×5焰灵之核 ×1–
尖木桩围墙木材 ×4–
尖木桩防护栅栏木材 ×6圆木 ×4–
山毛榉树苗山毛榉种子 ×1–
巨人泡泡巨人泡泡 ×1–
巨木冷杉树苗巨木冷杉果 ×1–
巨木堆巨木 ×50–
带罩灯笼巨木 ×3荧光幼虫 ×1–
常春藤常春藤种子 ×1–
弩炮黑金属 ×10世界之树木 ×10机械弹簧 ×3–
投石器灰烬之木 ×20焰金属 ×10灰烬齿轮 ×1–
攻城棰灰烬之木 ×20焰金属 ×10焰灵之核 ×2–
木制龙头装饰细木 ×10–
木材堆木材 ×50–
木筏木材 ×20皮碎片 ×6树脂 ×6–
松树苗松果 ×1–
板车木材 ×20青铜钉 ×10–
桦树苗桦树种子 ×1–
橡树苗橡果 ×1–
法师帽菇法师帽菇 ×1–
洋芋儿洋芋儿种子 ×1–
洋葱洋葱种子 ×1–
灰烬之木堆灰烬之木 ×50–
灰烬之木尖围墙灰烬之木 ×6–
灰烬藤蔓灰烬藤蔓种子 ×1–
灰烬长船铁钉 ×100瓷制胸甲 ×30细木 ×50世界之树木 ×25–
灰石堆灰石 ×50–
灶石头 ×152
焰金属堆焰金属 ×30–
煤块堆木炭 ×50–
燕麦秸秆燕麦种子 ×1–
燧石堆燧石 ×50–
狼头装饰细木 ×10沥青 ×1–
珍宝箱货币 ×99红宝石 ×5银项链 ×2细木 ×8银 ×2–
盾牌生成器铁 ×5铜 ×5盾牌核心 ×1–
矮人尖木桩防护栅栏世界之树木 ×5铁 ×2–
矮人桩墙世界之树木 ×8铁 ×8–
石围栏石头 ×4–
石头石头 ×1–
石头堆石头 ×50–
神秘的石头石头 ×1木炭 ×1–
种子-洋葱洋葱 ×1–
种子-胡萝卜胡萝卜 ×1–
种子-芜菁芜菁 ×1–
箭靶细木 ×4皮碎片 ×10–
篝火焰灵之核 ×1古树皮 ×5细木 ×5圆木 ×51
练兵傀儡细木 ×5青铜钉 ×10冥雾 ×5–
细木堆细木 ×50–
维京船细木 ×30鹿皮 ×10树脂 ×20青铜钉 ×80–
维京长船铁钉 ×100鹿皮 ×10细木 ×40古树皮 ×40–
羽衣甘蓝羽衣甘蓝种子 ×1–
羽衣甘蓝种子羽衣甘蓝种子 ×1–
胡萝卜胡萝卜种子 ×1–
芜菁芜菁种子 ×1–
营火石头 ×5木材 ×21
血金堆血金 ×30–
装饰用巨石石头 ×10–
观赏用巨石石头 ×25–
金币叠货币 ×999–
金币堆货币 ×99–
铁制火炉铁火炉 ×1木材 ×11
铁堆铁 ×30–
铜堆铜 ×30–
银矿堆银 ×30–
锡堆锡 ×30–
陷阱黑金属 ×5青铜钉 ×10机械弹簧 ×1–
青铜堆青铜 ×30–
骨堆白骨碎片 ×50–
黑大理石堆黑大理石 ×50–
黑金属堆黑金属 ×30–
MetaBot Desktop

动工前把舒适度拉满

在 MetaBot Desktop 的舒适度规划器中勾选基地里的家具,即可看到舒适度和休息状态的持续时间,知道下一件该建什么。

  • 勾选即显示舒适度
  • 休息状态持续多久
  • 哪件家具加得最多
MetaBot Desktop 中的英灵神殿舒适度规划器

《英灵神殿》共有 82 件杂项组件,合计用到 63 种材料。其中 4 件提供舒适度,最高的是灶,为 2。同组内舒适度不叠加,因此同类型放第二件没有任何作用。

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杂项常见问题

《英灵神殿》里有多少杂项组件?

共 82 件,合计使用 63 种材料。每一行都写明了放置所需的花费。

哪些杂项组件提供舒适度?

82 件中有 4 件提供舒适度,其中灶最高,为 2。同组内舒适度不叠加,所以两件相同的只计一次。

《英灵神殿》中杂项需要什么材料?

这 82 个部件共用到 63 种不同材料,上方按部件逐一列出。建筑分类很少只用单一材料:看上去只是一个木材档位的分类,通常跨了两档;而其中最便宜的那个部件,往往才是你真正需要大量堆的。

杂项在《英灵神殿》里提供舒适度吗?

82 个里有 4 个提供,最高的是灶,2 点。舒适度在同组内不叠加,所以每组只有最高的那一件会计入休息加成——第二件再好看也只是装饰。

《英灵神殿》里杂项在哪里解锁?

建筑部件是通过拾取它们的材料解锁的,而不是找到配方,所以答案永远是提供这些材料的生物群系。这就是为什么锤子菜单会随着你赶路而逐渐填满:光是这一个分类,就占了游戏 430 个部件里的 82 个,而其中大多数都是在你第一次把对应资源带回家时出现的。