袭击11
会找上你基地的进攻。每一场都挂在一把世界钥匙上,也就是游戏记录“某位首领已死”的方式。
袭击机制
游戏会定期检查你所在位置有没有符合条件的事件,然后随机挑一个。多数只在你建造过的东西附近触发,敌人会在约 96 米外出现并走过来。袭击需要相应的世界钥匙,一旦出现排除它的钥匙就会立刻从候选中剔除——这正是击败骨魔之后沼泽袭击悄无声息消失的原因。
《英灵神殿》有 11 场能找上你基地的袭击,外加 7 个不带敌人的世界事件。每场袭击都挂在一次击杀上,并被更靠后的首领淘汰,所以能打到你的那一组本身就说明了你的进度;它们合计会把 20 种不同的生物送到你的墙前。最长的一场持续 3 分钟。
MetaBot Desktop
电脑上的《英灵神殿》资料库
游戏文件中的全部物品、生物、配方和首领,外加制作、餐食、舒适度和武器对战规划器——放在《英灵神殿》旁边的桌面应用里。PC 端免费。
- 物品、生物与首领
- 制作与餐食规划器
- 桌面端专属工具
《英灵神殿》袭击常见问题
《英灵神殿》的袭击由什么触发?
世界钥匙,由游戏在首领死亡时写入。第一场袭击不需要任何钥匙,之后每一场都等待特定的击杀。总共有 11 场。
袭击会停止吗?
单场会。每场袭击同时列有排除它的钥匙,所以击杀下一位首领是淘汰上一场袭击,而不是叠加。更难的新袭击会顶上来。
能完全躲开袭击吗?
多数只在你建造过的东西附近触发,因此远离基地就能避开。它们无法关闭,但一座带围墙和少量防御的基地,能让这 11 场袭击从紧急状况变成一次打断。
《英灵神殿》的袭击会持续多久?
最长的一种持续 3 分钟。赤血灵鹿召集了林中生灵 是大多数玩家最先遇到的那一种;每一种袭击都有固定时长,而不是持续到你打赢为止——所以守住一个好防守的位置硬扑到计时结束,是一个正当的解法,而不是取巧。
《英灵神殿》袭击时会来什么敌人?
这 11 种袭击里共会出现 20 种不同生物,另外还有 7 个根本不是攻击的事件。你会遇到哪一种,取决于你在这个世界里做过什么,所以阵容是随进度移动的,而不是按单一难度数值缩放。
