地点
《英灵神殿》世界会生成的每一处地点——共 95 处,来自横跨 9 个生物群系的 201 条放置规则。世界由种子生成,所以没有任何东西位于固定坐标;固定的是每处地点必须落入的环形范围,其中 11 处带有这样的限制。最严格的是 Bog Witch Camp:距世界中心永远不会近于 3,000 米。
各类地点生成得有多远
- Bog Witch Camp: 3,000–8,000 米
- Hildir的营地: 3,000–8,000 米
- 阴燃之墓: 3,000–8,000 米
- 邪骨恶灵的祭坛: 2,000–10,000 米
- Combat Ruin: 1,500–10,000 米
- Haldor的营地: 1,500–10,000 米
- Big Rock Clearing: 1,000–10,000 米
- 古树长老的祭坛: 1,000–7,000 米
- 哀啸之穴: 1,000–8,000 米
- Wood Farm: 500–10,000 米
- Ancient Upgrade Station: 200–10,000 米
地点 | 群系 | 每个世界 | 距中心距离 | 地图标记 | 地下城与营地 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abandoned Log Cabin | 雪山 | 116 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ancient Upgrade Station | 雪山 | 1 | 200–10,000 米 | 到访后 | – |
| Ashland Ruins | 灰烬之地 | 100 | 10,000 米以内 | – | Ashland Ruins |
| Big Rock Clearing | 黑森林 | 1 | 1,000–10,000 米 | – | – |
| Bog Witch Camp | 沼泽 | 1 | 3,000–8,000 米 | 到访后 | – |
| Charred Fortress | 灰烬之地 | 20 | 10,000 米以内 | – | – |
| Charred Ruins | 灰烬之地 | 75 | 10,000 米以内 | – | – |
| Charred Ruins | 灰烬之地 | 300 | 10,000 米以内 | – | – |
| Charred Stone Spawner | 灰烬之地 | 300 | 10,000 米以内 | – | – |
| Charred Tower Ruins | 灰烬之地 | 60 | 10,000 米以内 | – | – |
| Charred Tower Ruins | 灰烬之地 | 70 | 10,000 米以内 | – | – |
| Combat Ruin | 草原 | 5 | 1,500–10,000 米 | – | – |
| DN Bossroom | 极北之地 | 3 | 10,000 米以内 | 到访后 | – |
| DN Gammeltroll Frac | 极北之地 | 60 | 10,000 米以内 | – | – |
| DN Hut | 极北之地 | 175 | 10,000 米以内 | – | North Village |
| Dolmen | 黑森林, 草原 | 500 | 10,000 米以内 | – | – |
| Drake Lorestone | 雪山, 灰烬之地, 黑森林, 草原, 极北之地, 沼泽, 迷雾之地, 平原 | 815 | 10,000 米以内 | – | – |
| Drake Nest | 雪山 | 200 | 10,000 米以内 | – | – |
| Fire Hole | 沼泽 | 75 | 10,000 米以内 | – | – |
| Fortress Ruins | 灰烬之地 | 100 | 10,000 米以内 | – | 灰烬城堡 |
| Frozen Ship01 DN | 极北之地 | 150 | 10,000 米以内 | – | – |
| Goblin Camp | 平原 | 200 | 10,000 米以内 | – | Goblin Camp 2 |
| Goblin Camp 2 | 平原 | 5 | 10,000 米以内 | – | – |
| Goblin Hut | 平原 | 80 | 10,000 米以内 | – | – |
| Grave | 沼泽 | 200 | 10,000 米以内 | – | – |
| Greydwarf Camp | 黑森林 | 300 | 10,000 米以内 | – | – |
| Haldor的营地 | 黑森林 | 1 | 1,500–10,000 米 | 到访后 | – |
| Hildir的营地 | 草原 | 1 | 3,000–8,000 米 | 到访后 | – |
| Ice Pond | 极北之地 | 40 | 10,000 米以内 | – | – |
| Infested Tree | 沼泽 | 700 | 10,000 米以内 | – | – |
| Leviathan Lava | 灰烬之地 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Dvergr Boss Entrance | 迷雾之地 | 5 | 10,000 米以内 | – | 腐疫地堡 |
| Mistlands Dvergr Town Entrance | 迷雾之地 | 240 | 10,000 米以内 | – | 腐疫矿区 |
| Mistlands Excavation | 迷雾之地 | 120 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Giant | 迷雾之地 | 335 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Harbour | 迷雾之地 | 350 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Road Post | 迷雾之地 | 500 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Rock Spire | 迷雾之地 | 200 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Statue | 迷雾之地 | 400 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Statue Group | 迷雾之地 | 200 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mistlands Swords | 迷雾之地 | 99 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mork Borg | 极北之地 | 40 | 10,000 米以内 | – | 魔阁哈拉 |
| Mountain Cave | 雪山 | 120 | 10,000 米以内 | – | 冰霜洞穴 |
| Mountain Grave | 雪山 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Mountain Well | 雪山 | 25 | 10,000 米以内 | – | – |
| North Memorial Place | 极北之地 | 15 | 10,000 米以内 | – | – |
| Placeof Mystery | 灰烬之地 | 1 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ruin | 黑森林 | 400 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ruin | 平原 | 150 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ship Setting | 草原, 极北之地 | 250 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ship Wreck | 平原, 海洋, 沼泽, 黑森林 | 400 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ship Wreck01 DN | 极北之地 | 170 | 10,000 米以内 | – | – |
| Ship Wreck02 DN | 极北之地 | 120 | 10,000 米以内 | – | – |
| Start Temple | 草原 | 1 | 10,000 米以内 | 一开始就有 | – |
| Stone Circle | 草原 | 25 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone Henge | 平原 | 60 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone House | 黑森林 | 400 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone House1 Heath | 平原 | 0 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone House2 Heath | 平原 | 0 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone House5 Heath | 平原 | 0 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone Tower Ruins | 黑森林 | 400 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone Tower Ruins | 雪山 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone Tower Ruins05 Leet | 雪山 | 10 | 10,000 米以内 | – | – |
| Stone Tower Ruins07 Sunk | 黑森林 | 40 | 10,000 米以内 | – | – |
| Sulfur Arch | 灰烬之地 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Hut | 沼泽 | 225 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Hut 1 | 沼泽 | 50 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Hut 2 | 沼泽 | 50 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Hut 3 | 沼泽 | 50 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Ruin | 沼泽 | 60 | 10,000 米以内 | – | – |
| Swamp Well | 沼泽 | 25 | 10,000 米以内 | – | – |
| Tar Pit | 平原 | 216 | 10,000 米以内 | – | – |
| Tar Pit 1 | 平原 | 50 | 10,000 米以内 | – | – |
| Tar Pit 2 | 平原 | 20 | 10,000 米以内 | – | – |
| Tar Pit 3 | 平原 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Volture Nest | 灰烬之地 | 350 | 10,000 米以内 | – | – |
| Waymarker | 雪山 | 100 | 10,000 米以内 | – | – |
| Wood Farm | 草原 | 40 | 500–10,000 米 | – | Wood Farm 1 |
| Wood House | 草原 | 260 | 10,000 米以内 | – | – |
| 亚格鲁斯的祭坛 | 平原 | 4 | 10,000 米以内 | – | – |
| 冰霜龙母的祭坛 | 雪山 | 3 | 8,000 米以内 | – | – |
| 古树长老的祭坛 | 黑森林 | 4 | 1,000–7,000 米 | – | – |
| 哀啸之穴 | 雪山 | 3 | 1,000–8,000 米 | 到访后 | 哀啸之穴 |
| 地下圣堂 | 沼泽 | 175 | 10,000 米以内 | – | 地下圣堂 |
| 封印之塔 | 平原 | 3 | 10,000 米以内 | – | 封印之塔 |
| 巨魔洞穴 | 黑森林 | 200 | 10,000 米以内 | – | – |
| 熊洞穴 | 黑森林 | 50 | 10,000 米以内 | – | – |
| 腐朽之穴 | 灰烬之地 | 120 | 10,000 米以内 | – | – |
| 腐疫矿区 | 迷雾之地 | 450 | 10,000 米以内 | – | – |
| 蜿蜒隧道 | 极北之地 | 90 | 10,000 米以内 | – | 蜿蜒隧道 |
| 诡秘墓穴 | 黑森林 | 600 | 10,000 米以内 | – | 诡秘墓穴 |
| 赤血灵鹿的祭坛 | 草原 | 3 | 1,000 米以内 | – | – |
| 邪骨恶灵的祭坛 | 沼泽 | 5 | 2,000–10,000 米 | – | – |
| 阴燃之墓 | 黑森林 | 3 | 3,000–8,000 米 | 到访后 | 阴燃之墓 |
| 青焰龙王的祭坛 | 灰烬之地 | 3 | 10,000 米以内 | – | – |
这个数字是每个世界的放置尝试次数,而不是保证数量:不满足生物群系、海拔或间距条件的位置会被生成器丢弃,因此条件紧张的世界最终会更少。
《英灵神殿》的世界由种子生成,所以没有哪处地点有固定坐标,你在网上找到的任何地图都是别人的世界而不是你的。但放置规则是固定的,而且它比别人种子的地图更能缩小搜索范围:这里 95 处地点中有 11 处只能生成在距世界中心的某个距离带内,每一处都与某个生物群系绑定,而尝试次数则告诉你该期待一处还是一百处。
电脑上的《英灵神殿》资料库
游戏文件中的全部物品、生物、配方和首领,外加制作、餐食、舒适度和武器对战规划器——放在《英灵神殿》旁边的桌面应用里。PC 端免费。
- 物品、生物与首领
- 制作与餐食规划器
- 桌面端专属工具
《英灵神殿》地点常见问题
有标出全部地点的《英灵神殿》地图吗?
没有对你有用的。世界由种子生成,所以标注好的地图只描述它被制作时所在的那个世界。对所有种子都成立的只有规则:生物群系、距世界中心的距离范围,以及生成器尝试的次数——全都列在上面。
《英灵神殿》的商人离出生点有多远?
距世界中心至少 1,500 米,绝不会更近,每个世界有十次放置尝试。这就是绕着第一座基地转圈永远找不到他的原因——规则本身不允许。
一个《英灵神殿》世界里每种地点有多少处?
表格里的数字是生成器尝试的次数,而不是你实际能得到的数量。若生物群系、海拔、间距或地形检查不通过,这次放置就会被丢弃,所以相应生物群系偏少的世界最终会比这个数字更少。
《英灵神殿》哪些地点需要先击杀首领?
95 个里有 11 个被一把世界键锁着,而那把键通常就是击杀某个首领。在键被写入之前,这些地点根本不会被放置——也就是说,一个你已经搜寻过的世界依然可能藏着东西;这也是为什么打完首领再跑一趟是值得的。
《英灵神殿》有多少种地点变体?
95 种地点类型共带有 201 条放置规则,分布在 9 个生物群系。同一个有名字的地点可能带着好几条规则,分别对应不同的生物群系、距离和海拔——这就是为什么同一样东西会出现在两个感觉毫不相干的地方。
