膳食规划器

三个格位,97 道料理。你的全部生命、耐力与精气都来自其中所放的食物。

起始搭配
格位生命耐力埃提尔恢复持续时间每分钟
空––––––
空––––––
空––––––
合计00–0––

最多选择三道料理即可查看合计。

战斗带两份生命一份耐力,探索带两份耐力一份生命。挨打掉的是生命,而耐力只需要撑住一套连招;反过来,奔跑、跳跃和砍树消耗的全是耐力,而那时并没有东西在打你。每个预设都会为各个栏位挑选该生物群系之前能拿到的、最适合那个栏位的食物,而不是页面上数值最大的那一份。

各项最佳

每项数值的前三道料理。生命方面 海豹汤 领先,耐力方面是 松饼;若三格全押一项,可达到 325 生命或 340 耐力。

《英灵神殿》的食物机制

三个格位各放一道料理,你的生命、耐力与精气上限就是它们的总和——食物不是治疗,它本身就是你的数值条。增益会在持续时间内不断衰减,降到一半时即可补满,因此有意义的节奏是三者中“最短”那项的一半,而不是最长的那项。这正是中等料理的混合搭配常常胜过三道同时到期的大菜的原因。

《英灵神殿》给你三个食物格位,全部生命、耐力与精气都出自其中,所以问题从来不是哪道料理最好,而是哪三道配合得当。生命方面 海豹汤 以 110 领先,耐力方面 松饼 以 115 领先,但只堆一项会浪费另外两格。上方的规划器可合计 97 道料理的任意组合,更实用的是算出何时该再吃:增益可在持续时间过半时刷新,因此三者中最短的那项决定了计时。

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电脑上的《英灵神殿》资料库

游戏文件中的全部物品、生物、配方和首领,外加制作、餐食、舒适度和武器对战规划器——放在《英灵神殿》旁边的桌面应用里。PC 端免费。

  • 物品、生物与首领
  • 制作与餐食规划器
  • 桌面端专属工具
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《英灵神殿》食物常见问题

《英灵神殿》最好的三道食物是什么?

取决于你要做什么。海豹汤 提供最高生命 110,松饼 提供最高耐力 115;打架需要生命和负重,探索则需要耐力。上方的规划器可合计 97 道料理中的任意三道,让取舍一目了然。

《英灵神殿》什么时候该再吃?

在最短增益持续时间过半时,而不是等它耗尽。食物增益在整个持续时间内不断衰减,从一半处即可补满;等到条见底,意味着你已经用一个下滑了好几分钟的数值在战斗。

同一种食物能吃两次吗?

不能。《英灵神殿》不允许同一道料理占两个格位,正是这一点迫使你在三者之间取舍,而不是把最好的食物吃三份。

《英灵神殿》最好的耐力食物是什么?

松饼,115;最好的三道加起来是 340。耐力决定了你能奢侈多少次冲刺、格挡和开弓,所以偏耐力的三道搭配,对战斗手感的改变要比同样的点数投入生命值直接得多。

《英灵神殿》里哪种食物给的以太最多?

烤箱松饼,105。以太是法术资源,也是唯一一项“食物几乎就是全部”的属性——因为游戏里没有任何护甲套装提供它。所以法师流派是在大锅前定下来的,之后才由那些带以太回复的单件装备来补。