地下城与营地

17 个生成器——11 个室内结构与 6 个地表营地。它们都在世界生成时拼装,因此“一座墓穴有多大”是有确切答案的。

室内结构11

从主题房间池中逐间拼接而成,因此没有两次生成的布局相同。

地下城生态域每个世界规模房间池
诡秘墓穴黑森林20020–40 个房间18
诡秘墓穴(半埋式)黑森林2003–15 个房间12
阴燃之墓黑森林320–40 个房间15
地下圣堂沼泽17520–30 个房间16
冰霜洞穴雪山1203–64 个房间94
哀啸之穴雪山310–64 个房间83
封印之塔平原3填满整个地点33
腐疫地堡迷雾之地5填满整个地点18
腐疫矿区迷雾之地12016–96 个房间48
蜿蜒隧道极北之地4032–48 个房间32
魔阁哈拉极北之地404–5 个房间16

地表营地6

不是房间图,而是以中心点为起点在一定半径内向外搭建。

地下城生态域每个世界规模房间池
Meadows Farm草原10半径 32 米13
Meadows Village草原15半径 32 米10
Goblin Camp平原200半径 30 米17
Ashland Ruins灰烬之地100半径 32 米15
灰烬城堡灰烬之地100半径 32 米12
North Village极北之地135半径 30 米9

《英灵神殿》如何生成地下城

世界生成先选定地点,再把一个种子交给地下城生成器。室内结构从入口开始,从主题池中不断接入房间,直到达到房间数或接口耗尽;营地则在半径内散布构件。17 个生成器的房间池合计 461 间,这正是同一世界中两座墓穴各不相同的来源。

房间内容无法从游戏文件读取:房间由场景包中的资源 GUID 引用,而资源清单并未收录这些包,因此某个房间里的箱子与刷怪点无法在此列出。

《英灵神殿》共有 17 个地下城与营地生成器——11 个室内结构与 6 个地表营地——分布在 8 个生态域,合计使用 461 个房间。每一个都按世界从种子重新拼装,所以不同世界里的沉没墓穴除了主题之外毫无共同之处。这里的数字来自生成器本身的配置,而非走几趟之后的估计。

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《英灵神殿》地下城常见问题

《英灵神殿》的地下城有多大?

取决于生成器。多数室内结构每次生成放置 20 到 40 个房间;少数被设置为一直建到没有空间为止,而不是停在某个数量。11 个室内结构及其规模都在上方表格里。

不同世界的地下城一样吗?

不一样。每个都在世界生成时按种子搭建,从主题房间池中取房间,因此主题和房间数在不同世界之间保持一致,布局则不会。

一个《英灵神殿》世界里有多少地下城?

游戏会为每个生成器尝试固定次数的放置,并丢弃找不到合法位置的那些,所以实际数量等于或低于“每个世界”一列。17 个生成器合计是数百次尝试。

《英灵神殿》的地牢有多少个房间?

17 种地牢类型合起来从 461 个不同的房间里取材。具体一次探索用的是其中一个子集,在生成时拼装而成——这就是为什么两个墓穴会显得同源却并不相同:零件是共用的,排列则不是。

《英灵神殿》有哪些类型的地牢?

11 个是你真正走进去的内部空间,6 个是地面上的营地与建筑,分布在 8 个生物群系。这个区别关乎你怎么打:内部是一个可以清干净并搬空的固定空间,而营地是一场你可以随时脱离、过后再回来的露天战斗。