羽毛

羽毛

重量
0.1
堆叠上限
50

一小堆羽毛。 羽毛 在《英灵神殿》中属于材料类别。重量为 0.1,最多可堆叠 50 个。羽毛 无法制作,来源为Beech (草原), Birch (草原, 平原), Fir Tree (黑森林, 雪山), Oak (草原)。

获取来源
Beech+14

羽毛的获取方式

Beech

开采草原
所需工具任意镐
每次抽取的占比山毛榉种子 40% · 木材 40% · 树脂 10% · 羽毛 10%
常见程度每64米区域约40处
林木覆盖树荫之下
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Birch

开采草原平原
所需工具任意镐
每次抽取的占比桦树种子 25% · 木材 25% · 细木 25% · 树脂 13% · 羽毛 13%
常见程度每64米区域约5处
林木覆盖树荫之下
地面坡度0°至30°

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Fir Tree

开采黑森林雪山
所需工具任意镐
每次抽取的占比冷杉球果 25% · 木材 25% · 巨木冷杉果 25% · 巨木 13% · 羽毛 6.3% · 树脂 6.3%
常见程度每64米区域约5处
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Oak

开采草原
所需工具任意镐
每次抽取的占比树脂 22% · 橡果 22% · 木材 22% · 细木 22% · 羽毛 11%
常见程度每64米区域约0.5处
林木覆盖森林边缘
地面坡度0°至20°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Pinetree

开采黑森林
所需工具任意镐
每次抽取的占比树脂 24% · 松果 24% · 木材 24% · 圆木 24% · 羽毛 5.9%
常见程度每64米区域约60处
位置仅在该生物群系内部,远离边界
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Pinetree Snow

开采极北之地
所需工具任意镐
每次抽取的占比树脂 27% · 松果 27% · 木材 27% · 巨木 13% · 羽毛 6.7%
常见程度每64米区域约15处
林木覆盖树荫之下
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Pinetree Snow Dead

开采极北之地
所需工具任意镐
每次抽取的占比树脂 27% · 松果 27% · 木材 27% · 巨木 13% · 羽毛 6.7%
常见程度每64米区域约22.5处
林木覆盖树荫之下
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Snow Fir Tree

开采极北之地
所需工具任意镐
每次抽取的占比冷杉球果 25% · 木材 25% · 巨木冷杉果 25% · 巨木 13% · 羽毛 6.3% · 树脂 6.3%
常见程度每64米区域约5处
林木覆盖树荫之下
地面坡度0°至30°
水深0–2米

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

Ygga Shoot

开采迷雾之地
所需工具任意镐
每次抽取的占比木材 40% · 世界之树木 40% · 树脂 10% · 羽毛 10%
常见程度每64米区域约2处
地面坡度0°至80°

这是单次抽取落到各掉落物上的概率,而不是矿脉的总产量——一处矿脉值多少次抽取并不在游戏文件中。

灰烬之鹫

掉落自灰烬之地
掉落概率50%
数量2–3
星级对此掉落无影响
活动时间昼夜皆有
成群出现,数量1–2

母鸡

掉落自
掉落概率100%
数量1–3
星级0★ 100% × 1–3 · 1★ 100% × 2–6 · 2★ 100% × 4–12

鸡

掉落自
掉落概率50%
数量1–2
星级0★ 50% × 1–2 · 1★ 100% × 2–4 · 2★ 100% × 4–8

也可从可破坏物中获得

家具、木桶、板条箱等被破坏时会掉落该物品的物体。它们只存在于已建成的地点内部,因此世界生成不会为它们分配单独的生物群系。

Ash CrowCrowSeagal

羽毛在世界中的生成位置

  1. 草原: 距世界中心5,000米以内
  2. 平原: 距世界中心3,000米至8,000米
  3. 黑森林: 距世界中心600米至6,000米
  4. 雪山: 由地形高度决定,因此任何距离都可能出现
  5. 极北之地: 从另一个中心点起算,远在可游玩半径之外
  6. 迷雾之地: 距世界中心6,000米至10,000米
  7. 灰烬之地: 从另一个中心点起算,远在可游玩半径之外

海拔高度

海拔0.1米以上

每个英灵神殿世界都由种子生成,因此没有任何页面能说出某物的具体位置。对所有种子都固定不变的是上面这些条件:生物群系所处的环带,以及矿脉所能接受的地形。

你需要多少羽毛

换算到获取来源

来源所需击杀次数
灰烬之鹫1
母鸡0★ 11★ 12★ 1
鸡0★ 21★ 12★ 1

羽毛的用途

用于制作

物品制作于数量升至最高品质
埃达-编织长袍古咒法台10-
木制弩箭工匠台2-
毒箭工作台2-
灰烬之箭黑熔炉2-
灰烬弩箭黑熔炉2-
燃烧的箭工作台2-
燧石箭工作台2-
猎户弓熔炉1045
甲壳弩箭黑熔炉2-
甲壳箭黑熔炉2-
蜂针箭工作台2-
蜜酒主成分:轻盈蜜酒壶5-
血金弩箭黑熔炉2-
血金箭黑熔炉2-
轻羽斗篷古咒法台1024
铁头箭熔炉2-
铁弩箭黑熔炉2-
银制箭熔炉2-
霜箭工作台2-
青铜箭熔炉2-
骨制弩箭黑熔炉2-
黑曜石箭工作台2-
黑金属弩箭黑熔炉2-

用于建造

物品制作于数量
龙床工作台10
MetaBot Desktop

规划羽毛,精确到最后一块矿石

MetaBot Desktop 的制作计算器会把任意装备按你想要的品质展开为所需的全部原材料、转化步骤和工作台。加入整套装备,得到一份购物清单。

  • 任意品质所需的原材料
  • 含冶炼与工作台链
  • 为下次出行保存计划
MetaBot Desktop 中的英灵神殿制作计算器

羽毛 在《英灵神殿》中属于材料类,本页的每一个数字都直接读自当前版本的游戏文件。既包括游戏内物品说明会显示的数值,也包括它从来不显示的那些:攻击距离、挥击角度、连击总段数,以及最后一击的倍率。

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羽毛 常见问题

《英灵神殿》中如何获得 羽毛?

羽毛 无法制作,来源为Beech (草原), Birch (草原, 平原), Fir Tree (黑森林, 雪山), Oak (草原)。

《英灵神殿》中 羽毛 的属性是什么?

都列在上面,涵盖 羽毛 能达到的每一个品质等级。其中一部分来自《英灵神殿》自己的物品说明;其余的——攻击距离、挥击角度、连击段数、副攻击的倍率——则直接读自游戏文件,因为物品说明从不显示它们。

《英灵神殿》里羽毛有什么用?

共有 24 样东西会消耗它,分布在用于制作, 用于建造。这份清单就是“一栈值不值得留”的诚实答案:只有单一用途的东西,恰好值一个项目;而能同时喂饱配方、工作站和建筑部件的东西,值得专门给它一个箱子。

《英灵神殿》里羽毛有多重?

每个 0.1,可堆叠至 50 个——也就是说一整栈占你负重上限的 5。它可以过传送门,所以重量只在“这里到最近的传送门”这段路上有意义,而不是整趟回家的路。

《英灵神殿》里在哪里找羽毛?

羽毛 无法制作,来源为Beech (草原), Birch (草原, 平原), Fir Tree (黑森林, 雪山), Oak (草原)。