Infested Tree

沼泽
每个世界
700
距中心距离
10,000 米以内

Infested Tree 生成在沼泽,距世界中心 10,000 米以内,每个世界有 700 次放置尝试。世界由种子生成,因此这个距离范围就是“在哪”的答案——它对每一个种子都成立,而标注好的地图做不到。

如何放置

群系沼泽
距中心距离10,000 米以内
每个世界700
海拔海拔 -1–1,000 米

这个数字是每个世界的放置尝试次数,而不是保证数量:不满足生物群系、海拔或间距条件的位置会被生成器丢弃,因此条件紧张的世界最终会更少。

Infested Tree 可能生成的范围

0 米2,500 米5,000 米7,500 米10,000 米
  1. Infested Tree: 10,000 米以内

Infested Tree 是由世界生成器放置的,而不是建造出来的,所以没有坐标可以给你,但它背后的规则能把搜索范围缩小很多。它属于沼泽,必须落在距世界中心 10,000 米以内 的范围内,生成器会尝试 700 次。沿着这个距离带航行,而不是把整张地图扫一遍,并且先确认生物群系。

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在《英灵神殿》里到哪找 Infested Tree

Infested Tree 在《英灵神殿》的哪里?

在沼泽。没有固定位置——世界由种子生成——而且这处地点没有距离限制,所以只要有该生物群系的地方它都可能出现。

一个《英灵神殿》世界里有多少处 Infested Tree?

生成器会尝试 700 次。每次都可能在生物群系、海拔、间距或地形检查中被淘汰,所以这是上限而不是实际数量。

Infested Tree会在哪个生物群系生成?

沼泽。不过生物群系只是规则的一半:它还必须落在海拔 -1 到 1,000 之间,所以生物群系对了、高度不对,照样什么都不会生成。这就是为什么在一片你从头走到尾的区域里,某个地点会像是压根不存在。

为什么Infested Tree会出现在不同的地方?

因为它带有 1 条放置规则,而每一条都可以指定自己的生物群系、距离区间和海拔范围。世界生成器会逐条尝试,所以同一个地点的两份副本,可能坐落在看起来毫不相干的地形里——它们匹配的是不同的规则,而不是同一条规则用了两次。