門侍
勝率
48.3%
場次
4,995
KDA
3.09

門侍 vs 空骨丹尼 對 空骨丹尼

技能等級
所有技能等級
場次
10,633
版本
6795
最後更新
2026年10月21日 UTC

門侍 在這個 Deadlock 對位中對 空骨丹尼 面臨 48.3% 勝率的挑戰。來自 4,995 場遊戲的資料顯示 門侍 平均有 -1.2 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。

門侍對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視門侍對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
門侍 - 此對線中48.3%勝率
門侍
48.3% 勝率
VS
空骨丹尼 vs 門侍對線 - 51.7%勝率
空骨丹尼
51.7% 勝率

門侍 vs 空骨丹尼對線誰贏?

空骨丹尼贏得門侍 vs 空骨丹尼對線
獲勝者
空骨丹尼
比賽: 4,995
48.3%
勝率
51.7%
4.2
場均擊殺
6.4
5.1
場均死亡
6.3
11.7
場均助攻
10.6
39,073
場均淨資產
37,256
25,134
玩家傷害
32,085
3,244
目標傷害
2,819
71.7
補刀
55.4

門侍 vs 空骨丹尼 對戰摘要

Deadlock 中 門侍 對 空骨丹尼 的對位是適度有利的對戰。根據最近分析的 4,995 場比賽,空骨丹尼以 51.7% 的勝率獲勝,門侍為 48.3%,讓空骨丹尼領先 3.4 個百分點。最顯著的統計差距在於傷害輸出,空骨丹尼在此持續表現更好。 空骨丹尼在這場對位中擁有明顯的優勢。門侍玩家應打得更謹慎,優先安全發育,並尋找站位與配合比 1 對 1 數據更重要的團戰機會。

門侍 vs 空骨丹尼 戰鬥分析

在 Deadlock 中,門侍的戰鬥數據勝過空骨丹尼

在戰鬥比較中,門侍略勝空骨丹尼,在 5 項指標中贏下 3 項,並在KDA 效率, 生存能力, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 4,995 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 門侍 對 空骨丹尼 的對位對雙方來說仍有爭取空間。空骨丹尼不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓空骨丹尼占上風。

KDA比率
3.09門侍
2.68空骨丹尼
面對空骨丹尼,門侍展現出明顯更強的擊殺、死亡、助攻表現,KDA 為 3.09,對比 2.68。這 0.41 分的差距反映出門侍在這些正面交鋒中更擅長拿下擊殺並避免死亡。對上門侍的空骨丹尼玩家應優先考慮團隊配合而非個人強攻:尋找 2 打 1 的機會、與隊友協調技能使用,並專注於換血,而不是接下門侍統計優勢最明顯的孤立單挑。
平均擊殺
4.2門侍
6.4空骨丹尼
在此對位中,空骨丹尼的擊殺數大幅超越門侍,平均 6.4 次擊殺,對比 4.2 次,每場差距將近 2.2 次擊殺。當空骨丹尼對上門侍時,數據清楚顯示空骨丹尼找到更多擊殺機會並成功轉化為擊殺。門侍玩家應認清這個統計現實並調整打法:多打輔助型打法、專注於成就隊友,並避免在隊伍不需要你接下對決的情況下與空骨丹尼硬碰硬。
平均死亡
5.1門侍
6.3空骨丹尼
面對空骨丹尼時,門侍展現出明顯更好的生存能力,每場死亡次數更少。更少的死亡讓門侍有更大的影響力,包括更多連殺機會、更常出現在目標爭奪戰中,以及因存活而更穩定的經濟。空骨丹尼玩家面臨隨比賽不斷累積的生存劣勢,因此嚴謹的站位與聰明的脫離變得至關重要。
玩家傷害
25,134門侍
32,085空骨丹尼
空骨丹尼與門侍之間的傷害差距極為懸殊:32,085 對比僅 25,134。空骨丹尼平均每場多造成 6,951 傷害,顯示其在正面交戰中絕對的壓制力。如此大的差距表示空骨丹尼的技能組、典型打法或站位模式,使其在造成傷害上擁有巨大優勢,而門侍連有效換血都很吃力。門侍玩家應把空骨丹尼視為必須避開的對決,完全專注於非戰鬥貢獻或技能傷害。
目標傷害
3,244門侍
2,819空骨丹尼
門侍(3,244)與空骨丹尼(2,819)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

門侍 vs 空骨丹尼 經濟分析

淨資產
39,073門侍
37,256空骨丹尼
補刀
71.7門侍
55.4空骨丹尼

門侍平均比空骨丹尼多賺取約 1,817 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓門侍在中期占上風。 門侍拿下更多尾刀(71.7 對 55.4),而門侍在反補上領先(1.8 對 1.2)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

門侍 vs 空骨丹尼 推薦裝備

門侍 對上 空骨丹尼 的出裝

門侍對戰空骨丹尼裝備

這套為門侍對上空骨丹尼優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對空骨丹尼時處於 51.7% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 靈異子彈, 秘術餘波, 倖免於難,以及另外 4 件道具,總計約 37,999 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

空骨丹尼 對上 門侍 的出裝

空骨丹尼對戰門侍裝備

空骨丹尼對上門侍的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對空骨丹尼有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 護衛結界, 沉默子彈, 無限彈匣,以及另外 4 件道具,總計約 33,199 靈魂 了解空骨丹尼可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於4,995場競技比賽的勝率資料,針對門侍對戰空骨丹尼進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞門侍組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

門侍在Deadlock中對7名英雄有利,對35名英雄不利。門侍最強對位是無雙魔術師,勝率54.3%。最難對位是格瑞墓,勝率34.5%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

門侍 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6795)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
48.29%4,9953.094.25.125,13439,073
35.04%4,4062.773.95.424,61338,341
45.08%3,8602.964.15.325,76339,607
42.54%2,5462.904.65.726,91138,756
34.46%2,4582.684.35.725,63138,095
48.47%2,3153.014.35.426,73139,284
46.87%2,2382.884.45.727,22838,789
44.85%2,1962.764.25.826,41939,497
50.23%2,1542.894.75.826,98139,590
38.55%2,1402.734.15.625,28837,979
49.30%2,1362.964.55.526,88738,382
39.15%2,1302.724.15.625,03038,845
44.95%2,0512.954.65.727,25539,503
45.54%1,9632.744.56.127,47439,252
47.03%1,9352.814.55.725,82239,276
45.64%1,9152.904.45.626,14638,960
38.51%1,8882.774.45.826,03238,928
45.74%1,7493.004.65.527,06039,271
49.05%1,7312.954.65.827,86439,448
51.84%1,7132.944.65.727,02938,858
45.70%1,6612.904.55.827,83538,611
45.58%1,5402.924.55.726,83138,825
42.95%1,5182.784.55.928,09439,575
48.25%1,4613.064.65.426,32040,049
44.31%1,4152.904.45.528,09939,198
49.43%1,4142.914.55.826,99038,677
50.77%1,3713.104.65.427,08039,684
41.18%1,3212.884.35.527,14938,456
49.27%1,2992.884.55.828,26039,876
48.27%1,2992.864.45.727,17939,653
43.65%1,1412.804.45.827,99639,733
49.56%1,0213.154.75.527,55540,602
37.69%9422.762.94.219,05133,860
50.11%9082.914.45.526,10540,357
44.43%8532.754.55.927,27638,664
44.35%8502.914.65.826,32238,663
40.69%8382.744.15.627,04538,388
50.51%7862.894.45.726,54339,318
47.46%7273.044.35.226,39339,841
50.08%6413.054.35.427,10140,334
54.32%6373.144.55.425,83239,617
49.63%5342.964.65.728,10339,885
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門侍對位 - 常見問題

門侍在Deadlock中最好的對陣是什麼?

門侍最好的對陣是對抗無雙魔術師,達到54.3%的勝率。門侍透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

門侍在Deadlock中最難的對陣是什麼?

門侍最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有34.5%的勝率。對抗此對手時,門侍應專注於隊伍協調和防守物品化。

門侍有多少有利的對陣?

門侍在Deadlock中有7個有利的對陣(50%+勝率)和35個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩門侍?

在門侍的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在門侍的對陣中關注什麼屬性?

在門侍對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。