關,英雄聯盟英雄
勝率
52.0%
選用率
3.6%
禁用率
4.0%

關 對陣 翱銳龍獸

關 S梯隊戰士
版本
26.20
對局數
7,292
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月19日 UTC

關 vs 翱銳龍獸在LoL版本26.20中是決定性的對線。關以71.4%勝率(+42.9%)擊敗翱銳龍獸,基於21場比賽。關 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到關 vs 翱銳龍獸對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
66.7%
VS
翱銳龍獸
33.3%
翱銳龍獸

關 vs 翱銳龍獸:誰更佔優?

對局太少,無法判斷資料不足

關在這些對局中的勝率為 66.7%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 41.7% 到 84.8% 之間(95% 區間)。

預期
54.2%
基於兩名英雄在中路的整體勝率
對位影響
+12.4 個百分點
實際值減去預期值
樣本
15 場
位置:中路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:中路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月11日 – 10月19日

兩者也在其他位置(上路)交手過:5 場,關勝率 80.0%。

要點總結

  • 版本 26.20 中中路位置僅記錄到 15 場 關 vs 翱銳龍獸 對局,太少,無法判斷哪方佔優。以下資料僅供參考。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與翱銳龍獸在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 翱銳龍獸 對線資料

關翱銳龍獸

目前僅有 15 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

6.8
CS / 分鐘
6.6
1,148
傷害 / 分鐘
1,042
15,422
金幣 / 場
12,352
384
治療 / 分鐘
159
899
減傷 / 分鐘
434
0.3
CC / 分鐘
0.6

關 vs 翱銳龍獸 各時長勝率

關對陣翱銳龍獸在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
0 場
對局太少
20–25 分鐘
2 場
對局太少
25–30 分鐘
2 場
對局太少
30–35 分鐘
8 場
對局太少
35 分鐘以上
3 場
關 vs 翱銳龍獸95% 區間關 常規(中路)

沒有突出的對局時長:關對陣翱銳龍獸在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 翱銳龍獸 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣翱銳龍獸的調整

目前僅有 15 場對局——太少,無法將關玩家在此對位中的選擇與其常規選擇進行比較(需要 20 場)。

關對陣翱銳龍獸最佳出裝

關常規出裝(中路)

勝率 85.7% · 14 場

對陣翱銳龍獸

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 翱銳龍獸 的 15 場對局中只有 0 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣翱銳龍獸最佳符文

關常規符文(中路)

先發制人先發制人
啟示
兌現乾糧快遞萬事通
巫術
絕對專注暴風凝聚
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 72.7% · 33 場

對陣翱銳龍獸

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 分路對線勝率
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英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 翱銳龍獸 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 翱銳龍獸,誰更佔優?

版本 26.20 中中路位置僅記錄到 15 場 關 vs 翱銳龍獸 對局,太少,無法判斷哪方佔優。以下資料僅供參考。

關對陣翱銳龍獸的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在中路對陣翱銳龍獸的 15 場對局中勝率為 66.7%(95% 區間 41.7–84.8%)。 根據兩名英雄在中路的整體勝率,預期勝率為 54.2%。

關剋制翱銳龍獸嗎?

版本 26.20 中該位置僅有 15 場 關 vs 翱銳龍獸 對局——目前還太少,無法給出可靠答案。

關和翱銳龍獸誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(15 場),無法判斷誰能贏得對線。

關的後期成長是否強於翱銳龍獸?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

翱銳龍獸對陣關時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段翱銳龍獸能在誤差範圍之外領先關。

關對陣翱銳龍獸應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規中路核心出裝:黯影之炎, 中婭沙漏, 巫妖之禍。

關對陣翱銳龍獸應該帶什麼符文?

請使用關的常規先發制人符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。