關,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
2.6%
禁用率
4.2%

關 對陣 凱能

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
4,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

關 vs 凱能在LoL版本26.20中是決定性的對線。關以57.1%勝率(+14.3%)擊敗凱能,基於35場比賽。關 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到關 vs 凱能對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
58.1%
VS
凱能
41.9%
凱能

關 vs 凱能:誰更佔優?

關略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 58.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 40.8% 到 73.6% 之間(95% 區間)。

預期
49.7%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
+8.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
31 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(中路)交手過:3 場,關勝率 66.7%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向關,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 31 場對局中勝率為 58.1%(95% 區間 40.8–73.6%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,關的預期勝率為 49.7%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 250,處於誤差範圍內(31 場)。
  • 關玩家對陣凱能時明顯更少選擇氣定神閒:其他上路對局中為 60.8%,此對位中為 29.0%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與凱能在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 凱能 對線資料

關凱能

15 分鐘時

經濟差
−250
誤差範圍內
95% 區間 −809 至 +309
經驗差
−618
凱能領先
95% 區間 −1,136 至 −99
補刀差
−9.1
誤差範圍內
95% 區間 −18.4 至 +0.2
1.84
15 分鐘前擊殺
2.55
2.68
15 分鐘前死亡
2.10
1.03
15 分鐘前單殺
1.61
0.0%
一血
9.7%

全場平均

6.2
CS / 分鐘
6.3
788
傷害 / 分鐘
854
12,846
金幣 / 場
11,921
284
治療 / 分鐘
161
804
減傷 / 分鐘
516
0.2
CC / 分鐘
0.9

關 vs 凱能 各時長勝率

關對陣凱能在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
1 場
對局太少
20–25 分鐘
6 場
對局太少
25–30 分鐘
8 場
對局太少
30–35 分鐘
11 場
對局太少
35 分鐘以上
5 場
關 vs 凱能95% 區間關 常規(上路)

沒有突出的對局時長:關對陣凱能在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 凱能 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢關 15 分鐘經濟:−250
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣凱能的調整

關玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 氣定神閒
    常規
    60.8%
    vs 凱能
    29.0%
    −31.7 個百分點
  • 暴風凝聚
    常規
    26.4%
    vs 凱能
    58.1%
    +31.7 個百分點
  • 巫術
    巫術副系符文
    常規
    21.1%
    vs 凱能
    51.6%
    +30.5 個百分點
  • 征服者
    征服者基石符文
    常規
    72.3%
    vs 凱能
    45.2%
    −27.1 個百分點
  • 傳奇:敏捷
    常規
    72.5%
    vs 凱能
    48.4%
    −24.1 個百分點
  • 先發制人
    先發制人基石符文
    常規
    19.1%
    vs 凱能
    41.9%
    +22.8 個百分點
  • 水星之靴
    常規
    9.9%
    vs 凱能
    32.3%
    +22.4 個百分點
  • 鍍板鋼蓋
    常規
    25.0%
    vs 凱能
    3.2%
    −21.7 個百分點

關對陣凱能最佳出裝

關常規出裝(上路)

勝率 83.3% · 12 場

對陣凱能

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 凱能 的 19 場對局中只有 7 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成暮夜與黎明,時間為 13.2 分鐘(24 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣凱能最佳符文

關常規符文(上路)

先發制人先發制人
啟示
兌現乾糧快遞萬事通
巫術
絕對專注暴風凝聚
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 55.3% · 206 場

對陣凱能

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 凱能 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 凱能,誰更佔優?

當前資料略微偏向關,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 31 場對局中勝率為 58.1%(95% 區間 40.8–73.6%)。

關對陣凱能的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在上路對陣凱能的 31 場對局中勝率為 58.1%(95% 區間 40.8–73.6%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 49.7%。

關剋制凱能嗎?

不明顯。關對陣凱能的 31 場對局勝率為 58.1%,95% 區間(40.8–73.6%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和凱能誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 250,處於誤差範圍內(31 場)。

關的後期成長是否強於凱能?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

凱能對陣關時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段凱能能在誤差範圍之外領先關。

關對陣凱能應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規上路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 納什之牙。 對陣凱能時最大的調整:水星之靴(常規 9.9%,此對位 32.3%)。

關對陣凱能應該帶什麼符文?

請使用關的常規先發制人符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣凱能時最大的調整:氣定神閒(常規 60.8%,此對位 29.0%)。