
- 勝率
- 51.8%
- 選用率
- 3.7%
- 禁用率
- 3.9%
關 對陣 夜曲
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 7,333
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月19日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
關 vs 夜曲在LoL版本26.20中是非常接近的對線。關以50.0%勝率(+0.0%)擊敗夜曲,基於34場比賽。夜曲 在前期對線佔優,而 關 的後期成長更好。下方您將找到關 vs 夜曲對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。
關對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


關 vs 夜曲:誰更佔優?
關在這些對局中的勝率為 50.0%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 34.1% 到 65.9% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 54.1% 基於兩名英雄在打野的整體勝率
- 對位影響
- −4.1 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 34 場 位置:打野
- 對比版本 26.19
- — 兩個版本的對局均不足
位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月18日
要點總結
- 關 vs 夜曲 是均勢對位:關在 34 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(34.1–65.9%)明顯包含 50%。
- 根據兩名英雄在打野的整體勝率,關的預期勝率為 54.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 夜曲通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 451 金幣(34 場有 15 分鐘資料的對局)。
- 關玩家對陣夜曲時明顯更常選擇魔法靈靴:其他打野對局中為 40.6%,此對位中為 58.8%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當關與夜曲在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
關 vs 夜曲 對線資料
15 分鐘時
全場平均
關 vs 夜曲 各時長勝率
關對陣夜曲在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:關對陣夜曲在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
關 vs 夜曲 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)夜曲關 15 分鐘經濟:−451
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
關對陣夜曲的調整
關玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。
關對陣夜曲最佳出裝
對陣夜曲
本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 夜曲 的 27 場對局中只有 6 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。
- 夜曲通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.2 分鐘(30 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
關對陣夜曲最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的關陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
關的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
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關 vs 夜曲 常見問題 - 版本 26.20
關 vs 夜曲,誰更佔優?
關 vs 夜曲 是均勢對位:關在 34 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(34.1–65.9%)明顯包含 50%。
關對陣夜曲的勝率是多少?
在版本 26.20 中,關在打野對陣夜曲的 34 場對局中勝率為 50.0%(95% 區間 34.1–65.9%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 54.1%。
關剋制夜曲嗎?
不明顯。關對陣夜曲的 34 場對局勝率為 50.0%,95% 區間(34.1–65.9%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
關和夜曲誰能贏得對線?
夜曲通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 451 金幣(34 場有 15 分鐘資料的對局)。
關的後期成長是否強於夜曲?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
夜曲對陣關時什麼時候最強?
夜曲明顯領先的階段:對線期(15 分鐘)。
關對陣夜曲應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規打野核心出裝:黯影之炎, 納什之牙, 死亡之帽。
關對陣夜曲應該帶什麼符文?
請使用關的常規征服者符文頁(精準 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣夜曲時最大的調整:魔法靈靴(常規 40.6%,此對位 58.8%)。
