關,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
2.6%
禁用率
4.2%

關 對陣 潘森

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
4,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

關 vs 潘森在LoL版本26.20中是決定性的對線。潘森以53.5%勝率(+6.9%)擊敗關,基於58場比賽。關 在前期對線佔優,而 潘森 的後期成長更好。下方您將找到關 vs 潘森對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
45.7%
VS
潘森
54.3%
潘森

關 vs 潘森:誰更佔優?

潘森略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 45.7%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 32.2% 到 59.8% 之間(95% 區間)。

預期
48.9%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−3.2 個百分點
實際值減去預期值
樣本
46 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(打野)交手過:9 場,關勝率 33.3%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向潘森,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 46 場對局中勝率為 45.7%(95% 區間 32.2–59.8%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,關的預期勝率為 48.9%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 潘森通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 621 金幣(43 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 關玩家對陣潘森時明顯更常選擇骨甲:其他上路對局中為 44.8%,此對位中為 60.9%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與潘森在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 潘森 對線資料

關潘森

15 分鐘時

經濟差
−621
潘森領先
95% 區間 −1,086 至 −155
經驗差
−547
潘森領先
95% 區間 −1,084 至 −10
補刀差
−7.6
誤差範圍內
95% 區間 −17.9 至 +2.7
1.60
15 分鐘前擊殺
3.51
2.95
15 分鐘前死亡
2.12
1.00
15 分鐘前單殺
1.73
8.7%
一血
23.9%

全場平均

6.0
CS / 分鐘
5.7
723
傷害 / 分鐘
943
11,677
金幣 / 場
11,492
259
治療 / 分鐘
166
877
減傷 / 分鐘
807
0.2
CC / 分鐘
0.9

關 vs 潘森 各時長勝率

關對陣潘森在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
5 場
對局太少
20–25 分鐘
4 場
對局太少
25–30 分鐘
16 場
對局太少
30–35 分鐘
11 場
對局太少
35 分鐘以上
10 場
關 vs 潘森95% 區間關 常規(上路)

沒有突出的對局時長:關對陣潘森在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 潘森 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)潘森關 15 分鐘經濟:−621
  2. 首件裝備潘森關:12.3 分鐘 · 潘森:10.5 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣潘森的調整

關玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 骨甲
    骨甲符文
    常規
    44.8%
    vs 潘森
    60.9%
    +16.0 個百分點此對位勝率 42.9%
  • 鍍板鋼蓋
    常規
    24.5%
    vs 潘森
    39.1%
    +14.7 個百分點
  • 多蘭之戒生命藥水生命藥水潛行守衛
    多蘭之戒 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    25.7%
    vs 潘森
    39.1%
    +13.4 個百分點
  • 閃現傳送
    閃現 + 傳送召喚師技能
    常規
    10.8%
    vs 潘森
    21.7%
    +10.9 個百分點
  • 虛弱點燃
    虛弱 + 點燃召喚師技能
    常規
    0.8%
    vs 潘森
    4.3%
    +3.6 個百分點
  • Q > W > E
    Q > W > E 加點順序技能加點優先順序
    常規
    1.0%
    vs 潘森
    4.3%
    +3.4 個百分點

關對陣潘森最佳出裝

關常規出裝(上路)

勝率 83.3% · 12 場

對陣潘森

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 潘森 的 23 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成暮夜與黎明,時間為 12.3 分鐘(30 場的中位數)。
  • 潘森通常最先完成星蝕,時間為 10.5 分鐘(28 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣潘森最佳符文

關常規符文(上路)

先發制人先發制人
啟示
兌現乾糧快遞萬事通
巫術
絕對專注暴風凝聚
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 55.3% · 206 場

對陣潘森

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的關陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 潘森 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 潘森,誰更佔優?

當前資料略微偏向潘森,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 46 場對局中勝率為 45.7%(95% 區間 32.2–59.8%)。

關對陣潘森的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在上路對陣潘森的 46 場對局中勝率為 45.7%(95% 區間 32.2–59.8%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 48.9%。

關剋制潘森嗎?

不明顯。關對陣潘森的 46 場對局勝率為 45.7%,95% 區間(32.2–59.8%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和潘森誰能贏得對線?

潘森通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 621 金幣(43 場有 15 分鐘資料的對局)。

關的後期成長是否強於潘森?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

潘森對陣關時什麼時候最強?

潘森明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

關對陣潘森應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規上路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 納什之牙。 對陣潘森時最大的調整:鍍板鋼蓋(常規 24.5%,此對位 39.1%)。

關對陣潘森應該帶什麼符文?

請使用關的常規先發制人符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣潘森時最大的調整:骨甲(常規 44.8%,此對位 60.9%)。