汎,英雄聯盟英雄
勝率
48.8%
選用率
2.5%
禁用率
3.7%

汎 對陣 蒙多醫生

汎 F梯隊射手刺客
版本
26.22
對局數
4,820
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年11月14日 UTC

汎 vs 蒙多醫生(上路):近 2 個版本 66 場排位對局中 汎 勝率 39.4%(15 分鐘經濟差 +148)。26.22 版本出裝與符文。

汎 – 英雄聯盟英雄圖示汎39.4%
暫無明顯優勢方置信度低 · 66 場 · 版本 26.21–26.22
60.6%蒙多醫生蒙多醫生 – 英雄聯盟英雄圖示

當前資料略微偏向蒙多醫生,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 66 場對局中勝率為 39.4%(95% 區間 28.5–51.5%)。

汎對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
汎 – 英雄聯盟英雄圖示
汎
39.4%
VS
蒙多醫生
60.6%
蒙多醫生 – 英雄聯盟英雄圖示

汎 vs 蒙多醫生:誰更佔優?

暫無明顯優勢方置信度低

汎在這些對局中的勝率為 39.4%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 28.5% 到 51.5% 之間(95% 區間)。

預期
48.1%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−8.7 個百分點
實際值減去預期值
樣本
66 場
位置:上路 · 版本 26.21–26.22
對比版本 26.21
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方勝率統計的是 26.21–26.22 版本(66 場)。下方的對線、對局時長、出裝和符文部分僅使用 26.22 版本(48 場)。

要點總結

  • 當前資料略微偏向蒙多醫生,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 66 場對局中勝率為 39.4%(95% 區間 28.5–51.5%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,汎的預期勝率為 48.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 148,處於誤差範圍內(48 場)。
  • 汎玩家對陣蒙多醫生時明顯更常選擇鬼索的狂暴之刃:其他上路對局中為 37.1%,此對位中為 64.6%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當汎與蒙多醫生在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

汎 vs 蒙多醫生 對線資料

汎蒙多醫生

15 分鐘時

經濟差
+148
誤差範圍內
95% 區間 −294 至 +590
經驗差
−172
誤差範圍內
95% 區間 −618 至 +275
補刀差
+9.1
汎領先
95% 區間 +2.2 至 +16.0
1.79
15 分鐘前擊殺
1.81
2.48
15 分鐘前死亡
1.75
1.02
15 分鐘前單殺
1.08
6.3%
一血
2.1%

全場平均

7.2
CS / 分鐘
7.0
1,363
傷害 / 分鐘
785
12,834
金幣 / 場
12,430
286
治療 / 分鐘
504
611
減傷 / 分鐘
1,754
0.2
CC / 分鐘
0.4

汎 vs 蒙多醫生 各時長勝率

汎對陣蒙多醫生在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
7 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
8 場
對局太少
30–35 分鐘
20 場
對局太少
35 分鐘以上
8 場
汎 vs 蒙多醫生95% 區間汎 常規(上路)

沒有突出的對局時長:汎對陣蒙多醫生在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

汎 vs 蒙多醫生 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢汎 15 分鐘經濟:+148
  2. 首件裝備蒙多醫生汎:13.8 分鐘 · 蒙多醫生:13.3 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

汎對陣蒙多醫生的調整

汎玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 鬼索的狂暴之刃 – 英雄聯盟物品
    常規
    37.1%
    vs 蒙多醫生
    64.6%
    +27.5 個百分點此對位勝率 35.5%
  • 閃現 – 英雄聯盟召喚師技能鬼步 – 英雄聯盟召喚師技能
    閃現 + 鬼步召喚師技能
    常規
    54.5%
    vs 蒙多醫生
    81.3%
    +26.8 個百分點此對位勝率 43.6%
  • 殞落王者之劍 – 英雄聯盟物品
    常規
    50.6%
    vs 蒙多醫生
    77.1%
    +26.5 個百分點此對位勝率 43.2%
  • 臨界點 – 英雄聯盟物品
    臨界點裝備
    常規
    17.6%
    vs 蒙多醫生
    37.5%
    +19.9 個百分點
  • 虛弱 – 英雄聯盟召喚師技能閃現 – 英雄聯盟召喚師技能
    虛弱 + 閃現召喚師技能
    常規
    30.2%
    vs 蒙多醫生
    10.4%
    −19.7 個百分點
  • 多蘭之弓 – 英雄聯盟物品生命藥水 – 英雄聯盟物品生命藥水 – 英雄聯盟物品潛行守衛 – 英雄聯盟物品
    多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    32.2%
    vs 蒙多醫生
    47.9%
    +15.7 個百分點此對位勝率 56.5%
  • 調節 – 英雄聯盟符文
    調節符文
    常規
    51.4%
    vs 蒙多醫生
    66.7%
    +15.3 個百分點此對位勝率 40.6%
  • 氣定神閒 – 英雄聯盟符文
    常規
    13.5%
    vs 蒙多醫生
    低於 2%
    −13.5 個百分點

汎對陣蒙多醫生最佳出裝

汎常規出裝(上路)

勝率 78.9% · 19 場

對陣蒙多醫生

本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 蒙多醫生 的 30 場對局中只有 8 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。

  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 13.8 分鐘(35 場的中位數)。
  • 蒙多醫生通常最先完成好戰者鎧甲,時間為 13.3 分鐘(30 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

汎對陣蒙多醫生最佳符文

汎常規符文(上路)

致命節奏 – 英雄聯盟符文致命節奏
精準
凱旋 – 英雄聯盟符文傳奇:敏捷 – 英雄聯盟符文致命一擊 – 英雄聯盟符文
意志
調節 – 英雄聯盟符文過度生長 – 英雄聯盟符文
攻擊速度(進攻) – 英雄聯盟符文自適應之力(靈活) – 英雄聯盟符文生命值(防禦) – 英雄聯盟符文

勝率 62.5% · 24 場

對陣蒙多醫生

致命節奏 – 英雄聯盟符文致命節奏
精準
凱旋 – 英雄聯盟符文傳奇:敏捷 – 英雄聯盟符文致命一擊 – 英雄聯盟符文
意志
調節 – 英雄聯盟符文過度生長 – 英雄聯盟符文
攻擊速度(進攻) – 英雄聯盟符文自適應之力(靈活) – 英雄聯盟符文成長生命值(防禦) – 英雄聯盟符文

勝率 40.9% · 22 場

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  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.22版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

汎的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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汎 vs 蒙多醫生 常見問題 - 版本 26.21–26.22

汎 vs 蒙多醫生,誰更佔優?

當前資料略微偏向蒙多醫生,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 66 場對局中勝率為 39.4%(95% 區間 28.5–51.5%)。

汎對陣蒙多醫生的勝率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,汎在上路對陣蒙多醫生的 66 場對局中勝率為 39.4%(95% 區間 28.5–51.5%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 48.1%。

汎剋制蒙多醫生嗎?

不明顯。汎對陣蒙多醫生的 66 場對局勝率為 39.4%,95% 區間(28.5–51.5%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

汎和蒙多醫生誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 148,處於誤差範圍內(48 場)。

汎的後期成長是否強於蒙多醫生?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

蒙多醫生對陣汎時什麼時候最強?

蒙多醫生明顯領先的階段:首件裝備。

汎對陣蒙多醫生應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規上路核心出裝:海妖殺手, 臨界點, 殞落王者之劍。 對陣蒙多醫生時最大的調整:鬼索的狂暴之刃(常規 37.1%,此對位 64.6%)。

汎對陣蒙多醫生應該帶什麼符文?

致命節奏,搭配精準與意志——對陣蒙多醫生的 22 場對局勝率 40.9%。 對陣蒙多醫生時最大的調整:閃現 + 鬼步(常規 54.5%,此對位 81.3%)。