襲擊11
會找上你基地的進攻。每一場都掛在一把世界鑰匙上,也就是遊戲記錄“某位首領已死”的方式。
襲擊機制
遊戲會定期檢查你所在位置有沒有符合條件的事件,然後隨機挑一個。多數只在你建造過的東西附近觸發,敵人會在約 96 米外出現並走過來。襲擊需要相應的世界鑰匙,一旦出現排除它的鑰匙就會立刻從候選中剔除——這正是擊敗骨魔之後沼澤襲擊悄無聲息消失的原因。
《英靈神殿》有 11 場能找上你基地的襲擊,外加 7 個不帶敵人的世界事件。每場襲擊都掛在一次擊殺上,並被更靠後的首領淘汰,所以能打到你的那一組本身就說明了你的進度;它們合計會把 20 種不同的生物送到你的牆前。最長的一場持續 3 分鐘。
電腦上的《英靈神殿》資料庫
遊戲檔案中的全部物品、生物、配方和首領,外加製作、餐食、舒適度和武器對戰規劃器——放在《英靈神殿》旁邊的桌面應用程式裡。PC 端免費。
- 物品、生物與首領
- 製作與餐食規劃器
- 桌面端專屬工具
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《英靈神殿》襲擊常見問題
《英靈神殿》的襲擊由什麼觸發?
世界鑰匙,由遊戲在首領死亡時寫入。第一場襲擊不需要任何鑰匙,之後每一場都等待特定的擊殺。總共有 11 場。
襲擊會停止嗎?
單場會。每場襲擊同時列有排除它的鑰匙,所以擊殺下一位首領是淘汰上一場襲擊,而不是疊加。更難的新襲擊會頂上來。
能完全躲開襲擊嗎?
多數只在你建造過的東西附近觸發,因此遠離基地就能避開。它們無法關閉,但一座帶圍牆和少量防禦的基地,能讓這 11 場襲擊從緊急狀況變成一次打斷。
《英靈神殿》的襲擊會持續多久?
最長的一種持續 3 分鐘。艾克西爾巨鹿召喚森林萬物 是大多數玩家最先遇到的那一種;每一種襲擊都有固定時長,而不是持續到你打贏為止——所以守住一個好防守的位置硬撲到計時結束,是一個正當的解法,而不是取巧。
《英靈神殿》襲擊時會來什麼敵人?
這 11 種襲擊裡共會出現 20 種不同生物,另外還有 7 個根本不是攻擊的事件。你會遇到哪一種,取決於你在這個世界裡做過什麼,所以陣容是隨進度移動的,而不是按單一難度數值縮放。