
- معدل الفوز
- 45.5%
- معدل الاختيار
- 4.8%
- معدل الحظر
- 2.8%
إزريال ضد كوغ ماو
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,263
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة إزريال ضد كوغ ماو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوغ ماو بنسبة فوز 54.7% (+9.4%) على إزريال بناءً على 64 مباراة. يفوز إزريال في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور كوغ ماو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إزريال والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إزريال ضد كوغ ماو.
تفصيل مواجهات إزريال
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إزريال ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في إزريال ضد كوغ ماو؟
يفوز إزريال بنسبة 45.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.4% و57.5% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 42.0% من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
- تأثير المواجهة
- +3.2 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 62 مباراة الخط: السفلي
- مقابل الباتش 26.19
- +3.1 نقطة ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات
الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوغ ماو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إزريال بنسبة 45.2% من 62 مباراة (نطاق 95%: 33.4–57.5%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 42.0% لـ إزريال؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 297، ضمن هامش الخطأ (62 مباراة).
- يختار لاعبو إزريال الأسطورة: السلالة بوتيرة أقل بكثير ضد كوغ ماو: 76.4% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و64.5% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إزريال وكوغ ماو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إزريال في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: إزريال ضد كوغ ماو
عند الدقيقة 15
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز إزريال ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة
نسبة فوز إزريال ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إزريال ضد كوغ ماو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: إزريال ضد كوغ ماو
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)متوازنذهب إزريال عند 15: +297
- العنصر الأولإزريالإزريال: 12.5 دقيقة · كوغ ماو: 13.1 دقيقة
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره إزريال ضد كوغ ماو
خيارات يتخذها لاعبو إزريال بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.
الأسطورة: السلالةالرونعادةً76.4%ضد كوغ ماو64.5%−11.8 نقطةنسبة فوز 45.0% هنا
الانتقال الخاطف + الحاجزتعويذات المستدعيعادةً85.7%ضد كوغ ماو74.2%−11.5 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
سرعة الهجوم (الهجوم)شظية الإحصائياتعادةً93.3%ضد كوغ ماو85.5%−7.8 نقطةنسبة فوز 47.2% هنا
القوة التكيفية (الهجوم)شظية الإحصائياتعادةً5.7%ضد كوغ ماو12.9%+7.2 نقطة
فم مالمورتيوسعنصرعادةً4.6%ضد كوغ ماو11.3%+6.7 نقطة
الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائياتعادةً2.2%ضد كوغ ماو8.1%+5.9 نقطة
الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعيعادةً1.3%ضد كوغ ماو4.8%+3.6 نقطة
لهيب الأشباحعنصرعادةًأقل من 0.5%ضد كوغ ماو3.2%+3.2 نقطة
أفضل بيلد لـ إزريال ضد كوغ ماو
بيلد إزريال المعتاد (السفلي)
معدل الفوز 54.0% · 657 مباراة
ضد كوغ ماو
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 13 فقط من أصل 48 مباراة لـ إزريال ضد كوغ ماو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إزريال بدلًا من ذلك.
- يُكمل إزريال عادةً قوة الثالوث أولًا، عند الدقيقة 12.5 (الوسيط في 50 مباراة).
- يُكمل كوغ ماو عادةً نصل غضب غينسو أولًا، عند الدقيقة 13.1 (الوسيط في 23 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات إزريال ضد كوغ ماو
خطط لدرافت إزريال في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات إزريال للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إزريال وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إزريال والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ إزريال
الأصعب لـ إزريال
الأسهل لـ إزريال
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: إزريال ضد كوغ ماو - الباتش 26.20
من يفوز في إزريال ضد كوغ ماو؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوغ ماو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إزريال بنسبة 45.2% من 62 مباراة (نطاق 95%: 33.4–57.5%).
ما معدل فوز إزريال ضد كوغ ماو؟
يفوز إزريال بنسبة 45.2% من 62 مباراة في خط السفلي ضد كوغ ماو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.4–57.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 42.0%.
هل إزريال كاونتر لـ كوغ ماو؟
ليس بوضوح. يفوز إزريال بنسبة 45.2% من 62 مباراة ضد كوغ ماو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.4–57.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، إزريال أم كوغ ماو؟
لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 297، ضمن هامش الخطأ (62 مباراة).
هل يتفوق إزريال على كوغ ماو في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون كوغ ماو في أقوى حالاته ضد إزريال؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كوغ ماو على إزريال خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني إزريال ضد كوغ ماو؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إزريال في خط السفلي: ضغينة سيريلدا, رمح شوجين, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد كوغ ماو: فم مالمورتيوس (4.6% عادةً، و11.3% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها إزريال ضد كوغ ماو؟
استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ إزريال (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كوغ ماو: الأسطورة: السلالة (76.4% عادةً، و64.5% هنا).
