فيز، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
3.6%
معدل الحظر
14.5%

فيز ضد أزير

فيز فئة Sأساسنمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
4,751
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيز ضد أزير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أزير بنسبة فوز 75.9% (+51.7%) على فيز بناءً على 29 مباراة. يملك أزير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيز ضد أزير.

تفصيل مواجهات فيز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيز
فيز
21.4%
VS
أزير
78.6%
أزير

من يفوز في فيز ضد أزير؟

الأفضلية لـ أزيرثقة منخفضة

يفوز فيز بنسبة 21.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 10.2% و39.5% (نطاق 95%).

المتوقع
53.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−32.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
28 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • أزير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز فيز بنسبة 21.4% من 28 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (10.2–39.5%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ فيز بمقدار 32.4 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط الوسط (53.8%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • يختار لاعبو فيز خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أعلى بكثير ضد أزير: 40.8% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و60.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيز وأزير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيز ضد أزير

فيزأزير

لا توجد حتى الآن سوى 28 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.1
CS / د
7.2
828
الضرر / د
1,034
13,652
الذهب / مباراة
14,321
119
الشفاء / د
104
478
الضرر المُخفَّف / د
558
0.5
CC / د
0.4

معدل فوز فيز ضد أزير حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيز ضد أزير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
فيز ضد أزيرنطاق 95%فيز المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيز ضد أزير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيز ضد أزير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولمتوازنفيز: 11.9 دقيقة · أزير: 11.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيز ضد أزير

خيارات يتخذها لاعبو فيز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحة
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    40.8%
    ضد أزير
    60.7%
    +19.9 نقطة
  • الوعي القرمزي
    عادةً
    19.9%
    ضد أزير
    35.7%
    +15.9 نقطة
  • عفونة الموتى
    عادةً
    87.3%
    ضد أزير
    100.0%
    +12.7 نقطةنسبة فوز 21.4% هنا
  • تسارع القدرات (الهجوم)
    تسارع القدرات (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    6.2%
    ضد أزير
    17.9%
    +11.6 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    4.9%
    ضد أزير
    14.3%
    +9.4 نقطة
  • عزم
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    1.6%
    ضد أزير
    10.7%
    +9.2 نقطة
  • الصياد الجبار
    عادةً
    3.1%
    ضد أزير
    10.7%
    +7.6 نقطة
  • النوبة الثانية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد أزير
    7.1%
    +7.1 نقطة

أفضل بيلد لـ فيز ضد أزير

بيلد فيز المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 85.7% · 63 مباراة

ضد أزير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 23 مباراة لـ فيز ضد أزير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيز عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.9 (الوسيط في 21 مباراة).
  • يُكمل أزير عادةً سن ناشور أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيز ضد أزير

رونات فيز المعتادة (الوسط)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
رصاصة الرحمةالانتصار
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 59.9% · 182 مباراة

ضد أزير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيز ضد أزير - الباتش 26.20

من يفوز في فيز ضد أزير؟

أزير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز فيز بنسبة 21.4% من 28 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (10.2–39.5%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز فيز ضد أزير؟

يفوز فيز بنسبة 21.4% من 28 مباراة في خط الوسط ضد أزير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 10.2–39.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 53.8%.

هل فيز كاونتر لـ أزير؟

لا، بل العكس: يفوز فيز بنسبة 21.4% فقط من 28 مباراة ضد أزير، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، فيز أم أزير؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (28) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فيز على أزير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أزير في أقوى حالاته ضد فيز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أزير على فيز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيز ضد أزير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيز في خط الوسط: ساعة زونيا الرملية, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد أزير: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة (40.8% عادةً، و60.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيز ضد أزير؟

استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ فيز (سيطرة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أزير: تسارع القدرات (الهجوم) (6.2% عادةً، و17.9% هنا).