ميل، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.1%
معدل الاختيار
2.2%
معدل الحظر
7.4%

ميل ضد أكشان

ميل فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.22
المباريات
4,271
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

ميل ضد أكشان (الوسط): يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

ميل – أيقونة بطل في League of Legendsميل57.1%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 56 مباراة · الباتش 26.21–26.22
42.9%أكشانأكشان – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 مباراة (نطاق 95%: 44.1–69.2%).

تفصيل مواجهات ميل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ميل – أيقونة بطل في League of Legends
ميل
57.1%
VS
أكشان
42.9%
أكشان – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في ميل ضد أكشان؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز ميل بنسبة 57.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.1% و69.2% (نطاق 95%).

المتوقع
49.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+7.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
56 مباراة
الخط: الوسط · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (56 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (24 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 مباراة (نطاق 95%: 44.1–69.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 49.5% لـ ميل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو ميل الحافز الكوني بوتيرة أعلى بكثير ضد أكشان: 6.1% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و20.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميل وأكشان في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ميل ضد أكشان

ميلأكشان

لا توجد حتى الآن سوى 23 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.4
CS / د
6.5
885
الضرر / د
789
13,163
الذهب / مباراة
12,497
88
الشفاء / د
137
487
الضرر المُخفَّف / د
510
1.0
CC / د
0.0

معدل فوز ميل ضد أكشان حسب مدة المباراة

نسبة فوز ميل ضد أكشان حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
ميل ضد أكشاننطاق 95%ميل المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميل ضد أكشان في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ميل ضد أكشان

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ميل ضد أكشان

خيارات يتخذها لاعبو ميل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ ميل ضد أكشان

بيلد ميل المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 58.2% · 280 مباراة

ضد أكشان

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 19 مباراة لـ ميل ضد أكشان احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل أكشان عادةً الجامع أولًا، عند الدقيقة 10.7 (الوسيط في 20 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ميل ضد أكشان

رونات ميل المعتادة (الوسط)

المذنب الغامض – رون في League of Legendsالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق المانا – رون في League of Legendsالتسامي – رون في League of Legendsبوادر العاصفة – رون في League of Legends
دقة
الأسطورة: تسارع – رون في League of Legendsالقاطع – رون في League of Legends
تسارع القدرات (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsتدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 68.8% · 16 مباراة

ضد أكشان

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ميل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ميل للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ميل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: ميل ضد أكشان - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في ميل ضد أكشان؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 مباراة (نطاق 95%: 44.1–69.2%).

ما معدل فوز ميل ضد أكشان؟

يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 مباراة في خط الوسط ضد أكشان في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 44.1–69.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 49.5%.

هل ميل كاونتر لـ أكشان؟

ليس بوضوح. يفوز ميل بنسبة 57.1% من 56 مباراة ضد أكشان، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.1–69.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ميل أم أكشان؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (23) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق ميل على أكشان في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أكشان في أقوى حالاته ضد ميل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أكشان على ميل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ميل ضد أكشان؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميل في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد أكشان: الحافز الكوني (6.1% عادةً، و20.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ميل ضد أكشان؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ ميل (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أكشان: استدعاء آوري (1.1% عادةً، و8.3% هنا).