شين، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.7%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
1.0%

شين ضد لكس

شين فئة Sتانك
الباتش
26.20
المباريات
3,361
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة شين ضد لكس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لكس بنسبة فوز 53.2% (+6.4%) على شين بناءً على 47 مباراة. يفوز شين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور لكس بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة شين ضد لكس.

تفصيل مواجهات شين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء شين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
شين
شين
42.5%
VS
لكس
57.5%
لكس

من يفوز في شين ضد لكس؟

أفضلية طفيفة لـ لكسثقة منخفضة

يفوز شين بنسبة 42.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 28.5% و57.8% (نطاق 95%).

المتوقع
51.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−8.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
40 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 3 مباراة، وفاز شين بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شين بنسبة 42.5% من 40 مباراة (نطاق 95%: 28.5–57.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 51.0% لـ شين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 169، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).
  • يختار لاعبو شين الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد لكس: 52.2% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و27.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب شين ولكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات شين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: شين ضد لكس

شينلكس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−169
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −465 إلى +127
فارق الخبرة
−240
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −529 إلى +49
فارق CS
+1.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1.2 إلى +4.4
1.48
القتلات قبل الدقيقة 15
1.63
2.80
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.45
0.07
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.07
10.0%
أول دم
2.5%

متوسطات المباراة كاملة

1.6
CS / د
2.0
400
الضرر / د
654
9,490
الذهب / مباراة
10,113
136
الشفاء / د
61
1,231
الضرر المُخفَّف / د
314
1.0
CC / د
1.7

معدل فوز شين ضد لكس حسب مدة المباراة

نسبة فوز شين ضد لكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
شين ضد لكسنطاق 95%شين المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج شين ضد لكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: شين ضد لكس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب شين عند 15: −169
  2. العنصر الأوللكسشين: 14.3 دقيقة · لكس: 13.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره شين ضد لكس

خيارات يتخذها لاعبو شين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ شين ضد لكس

ضد لكس

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 15 مباراة لـ شين ضد لكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ شين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل شين عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 14.3 (الوسيط في 24 مباراة).
  • يُكمل لكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 13.8 (الوسيط في 25 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات شين ضد لكس

رونات شين المعتادة (سابورت)

قبضة الخالدينقبضة الخالدين
عزم
ضربة الدرعالنوبة الثانيةتجديد الحيوية
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.3% · 112 مباراة

ضد لكس

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت شين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات شين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز شين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ شين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: شين ضد لكس - الباتش 26.20

من يفوز في شين ضد لكس؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شين بنسبة 42.5% من 40 مباراة (نطاق 95%: 28.5–57.8%).

ما معدل فوز شين ضد لكس؟

يفوز شين بنسبة 42.5% من 40 مباراة في خط سابورت ضد لكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 28.5–57.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 51.0%.

هل شين كاونتر لـ لكس؟

ليس بوضوح. يفوز شين بنسبة 42.5% من 40 مباراة ضد لكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (28.5–57.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، شين أم لكس؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 169، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).

هل يتفوق شين على لكس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لكس في أقوى حالاته ضد شين؟

لكس متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني شين ضد لكس؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ شين في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, الدرع الشوكي, حزام البروتوبلازم. أكبر تغيير ضد لكس: الحذاء الفولاذي المصفّح (52.2% عادةً، و27.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها شين ضد لكس؟

استخدم صفحة قبضة الخالدين المعتادة لـ شين (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.