شين، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.7%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
1.0%

شين ضد سيرافين

شين فئة Sتانك
الباتش
26.20
المباريات
3,361
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة شين ضد سيرافين هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز شين بنسبة فوز 51.4% (+2.9%) على سيرافين بناءً على 35 مباراة. يفوز سيرافين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور شين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة شين ضد سيرافين.

تفصيل مواجهات شين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء شين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
شين
شين
51.5%
VS
سيرافين
48.5%
سيرافين

من يفوز في شين ضد سيرافين؟

أفضلية طفيفة لـ شينثقة منخفضة

يفوز شين بنسبة 51.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.2% و67.5% (نطاق 95%).

المتوقع
50.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+1.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شين بنسبة 51.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 35.2–67.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.4% لـ شين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 48، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
  • يختار لاعبو شين استرداد النقود بوتيرة أعلى بكثير ضد سيرافين: أقل من 0.5% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و6.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب شين وسيرافين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات شين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: شين ضد سيرافين

شينسيرافين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+48
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −223 إلى +318
فارق الخبرة
+57
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −197 إلى +312
فارق CS
+7.4
شين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +4.9 إلى +9.9
1.58
القتلات قبل الدقيقة 15
1.61
1.97
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.03
0.12
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.00
15.2%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.3
CS / د
1.3
358
الضرر / د
447
9,338
الذهب / مباراة
9,225
139
الشفاء / د
236
1,325
الضرر المُخفَّف / د
332
1.0
CC / د
1.3

معدل فوز شين ضد سيرافين حسب مدة المباراة

نسبة فوز شين ضد سيرافين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
شين ضد سيرافيننطاق 95%شين المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج شين ضد سيرافين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: شين ضد سيرافين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب شين عند 15: +48
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره شين ضد سيرافين

خيارات يتخذها لاعبو شين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • استرداد النقود
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سيرافين
    6.1%
    +6.1 نقطة
  • كاشف التحكمعدسات العراف
    كاشف التحكم + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سيرافين
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • الانتقال الخاطفالحاجز
    الانتقال الخاطف + الحاجزتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سيرافين
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • المذنب الغامض
    المذنب الغامضالرونة الأساسية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سيرافين
    3.0%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ شين ضد سيرافين

ضد سيرافين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 1 فقط من أصل 11 مباراة لـ شين ضد سيرافين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ شين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل شين عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 16.3 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات شين ضد سيرافين

رونات شين المعتادة (سابورت)

قبضة الخالدينقبضة الخالدين
عزم
ضربة الدرعالنوبة الثانيةتجديد الحيوية
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.3% · 112 مباراة

ضد سيرافين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت شين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات شين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز شين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ شين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: شين ضد سيرافين - الباتش 26.20

من يفوز في شين ضد سيرافين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شين بنسبة 51.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 35.2–67.5%).

ما معدل فوز شين ضد سيرافين؟

يفوز شين بنسبة 51.5% من 33 مباراة في خط سابورت ضد سيرافين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.2–67.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.4%.

هل شين كاونتر لـ سيرافين؟

ليس بوضوح. يفوز شين بنسبة 51.5% من 33 مباراة ضد سيرافين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.2–67.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، شين أم سيرافين؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 48، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).

هل يتفوق شين على سيرافين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سيرافين في أقوى حالاته ضد شين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سيرافين على شين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني شين ضد سيرافين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ شين في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, الدرع الشوكي, حزام البروتوبلازم. أكبر تغيير ضد سيرافين: كاشف التحكم + عدسات العراف (أقل من 0.5% عادةً، و3.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها شين ضد سيرافين؟

استخدم صفحة قبضة الخالدين المعتادة لـ شين (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سيرافين: استرداد النقود (أقل من 0.5% عادةً، و6.1% هنا).