سواين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
5.0%

سواين ضد كارما

سواين فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,908
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سواين ضد كارما هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كارما بنسبة فوز 52.4% (+4.8%) على سواين بناءً على 63 مباراة. يفوز كارما في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سواين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سواين ضد كارما.

تفصيل مواجهات سواين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سواين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سواين
سواين
45.9%
VS
كارما
54.1%
كارما

من يفوز في سواين ضد كارما؟

أفضلية طفيفة لـ كارماثقة منخفضة

يفوز سواين بنسبة 45.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.0% و58.3% (نطاق 95%).

المتوقع
52.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−6.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
61 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+2.6 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كارما، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 45.9% من 61 مباراة (نطاق 95%: 34.0–58.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 52.0% لـ سواين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 280 ذهب على كارما عند الدقيقة 15 في المتوسط (59 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سواين ترتيب المهارات Q > E > W بوتيرة أعلى بكثير ضد كارما: 22.4% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و37.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سواين وكارما في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سواين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سواين ضد كارما

سواينكارما

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+280
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +65 إلى +494
فارق الخبرة
+44
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −188 إلى +277
فارق CS
+2.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −0.4 إلى +6.2
1.66
القتلات قبل الدقيقة 15
0.83
2.95
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.20
0.07
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.05
8.2%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.8
CS / د
1.3
657
الضرر / د
409
9,643
الذهب / مباراة
8,852
341
الشفاء / د
220
623
الضرر المُخفَّف / د
463
1.6
CC / د
1.0

معدل فوز سواين ضد كارما حسب مدة المباراة

نسبة فوز سواين ضد كارما حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
12 مباراة
سواين ضد كارمانطاق 95%سواين المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سواين ضد كارما في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سواين ضد كارما

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سواينذهب سواين عند 15: +280
  2. العنصر الأولسواينسواين: 12.3 دقيقة · كارما: 13.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سواين ضد كارما

خيارات يتخذها لاعبو سواين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    22.4%
    ضد كارما
    37.7%
    +15.3 نقطةنسبة فوز 52.2% هنا
  • Q > W > E
    ترتيب المهارات Q > W > Eأولوية المهارات
    عادةً
    69.5%
    ضد كارما
    55.7%
    −13.7 نقطةنسبة فوز 47.1% هنا
  • البداهة الحاضرة
    عادةً
    72.0%
    ضد كارما
    59.0%
    −12.9 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
  • صولجان كريستال رايلاي
    عادةً
    73.9%
    ضد كارما
    62.3%
    −11.6 نقطةنسبة فوز 60.5% هنا
  • التسامي
    التساميالرون
    عادةً
    7.9%
    ضد كارما
    18.0%
    +10.2 نقطة
  • سحر الأسرار المبدئي
    عادةً
    5.5%
    ضد كارما
    14.8%
    +9.2 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    0.6%
    ضد كارما
    4.9%
    +4.4 نقطة
  • استدعاء آوري
    استدعاء آوريالرونة الأساسية
    عادةً
    1.5%
    ضد كارما
    4.9%
    +3.4 نقطة

أفضل بيلد لـ سواين ضد كارما

بيلد سواين المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 60.0% · 70 مباراة

ضد كارما

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 20 مباراة لـ سواين ضد كارما احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سواين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سواين عادةً صولجان كريستال رايلاي أولًا، عند الدقيقة 12.3 (الوسيط في 26 مباراة).
  • يُكمل كارما عادةً أصداء هيليا أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 25 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سواين ضد كارما

رونات سواين المعتادة (سابورت)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
التكييفالنمو الزائد
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.9% · 933 مباراة

ضد كارما

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سواين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سواين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سواين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سواين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سواين ضد كارما - الباتش 26.20

من يفوز في سواين ضد كارما؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كارما، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 45.9% من 61 مباراة (نطاق 95%: 34.0–58.3%).

ما معدل فوز سواين ضد كارما؟

يفوز سواين بنسبة 45.9% من 61 مباراة في خط سابورت ضد كارما في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.0–58.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 52.0%.

هل سواين كاونتر لـ كارما؟

ليس بوضوح. يفوز سواين بنسبة 45.9% من 61 مباراة ضد كارما، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.0–58.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سواين أم كارما؟

يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 280 ذهب على كارما عند الدقيقة 15 في المتوسط (59 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سواين على كارما في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون كارما في أقوى حالاته ضد سواين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كارما على سواين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سواين ضد كارما؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سواين في خط سابورت: عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية, الخبث. أكبر تغيير ضد كارما: صولجان كريستال رايلاي (73.9% عادةً، و62.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سواين ضد كارما؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ سواين (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كارما: البداهة الحاضرة (72.0% عادةً، و59.0% هنا).