سواين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
5.0%

سواين ضد ثريش

سواين فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,908
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سواين ضد ثريش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سواين بنسبة فوز 53.0% (+6.0%) على ثريش بناءً على 166 مباراة. يفوز ثريش في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سواين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سواين ضد ثريش.

تفصيل مواجهات سواين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سواين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سواين
سواين
54.5%
VS
ثريش
45.5%
ثريش

من يفوز في سواين ضد ثريش؟

أفضلية طفيفة لـ سواينثقة متوسطة

يفوز سواين بنسبة 54.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.7% و62.1% (نطاق 95%).

المتوقع
49.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+5.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
156 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+0.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 54.5% من 156 مباراة (نطاق 95%: 46.7–62.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.2% لـ سواين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (154 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سواين الانتقال الخاطف + الإشعال بوتيرة أقل بكثير ضد ثريش: 70.6% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و57.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سواين وثريش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سواين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سواين ضد ثريش

سواينثريش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+514
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +375 إلى +654
فارق الخبرة
+276
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +141 إلى +412
فارق CS
+2.8
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +1.1 إلى +4.5
2.35
القتلات قبل الدقيقة 15
1.27
3.23
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.33
0.15
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
6.4%
أول دم
10.9%

متوسطات المباراة كاملة

1.7
CS / د
1.1
755
الضرر / د
392
10,539
الذهب / مباراة
9,358
438
الشفاء / د
119
757
الضرر المُخفَّف / د
1,097
2.0
CC / د
1.5

معدل فوز سواين ضد ثريش حسب مدة المباراة

نسبة فوز سواين ضد ثريش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
19 مباراة
41.9%
25–30 دقيقة
43 مباراة
55.8%
30–35 دقيقة
52 مباراة
62.5%
35+ دقيقة
32 مباراة
سواين ضد ثريشنطاق 95%سواين المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سواين ضد ثريش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سواين ضد ثريش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سواينذهب سواين عند 15: +514
  2. العنصر الأولسواينسواين: 12.1 دقيقة · ثريش: 12.9 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز سواين بنسبة 50.0% من 62 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز سواين بنسبة 58.3% من 84 مباراة

ما يغيّره سواين ضد ثريش

خيارات يتخذها لاعبو سواين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    70.6%
    ضد ثريش
    57.7%
    −12.9 نقطةنسبة فوز 58.9% هنا
  • الإجهادالانتقال الخاطف
    الإجهاد + الانتقال الخاطفتعويذات المستدعي
    عادةً
    19.5%
    ضد ثريش
    26.9%
    +7.4 نقطةنسبة فوز 40.5% هنا
  • إلهام
    إلهامالمسار الثانوي
    عادةً
    9.8%
    ضد ثريش
    15.4%
    +5.5 نقطةنسبة فوز 41.7% هنا
  • استرداد النقود
    عادةً
    7.9%
    ضد ثريش
    12.8%
    +4.9 نقطةنسبة فوز 35.0% هنا
  • الانتقال الخاطفالعلاج
    الانتقال الخاطف + العلاجتعويذات المستدعي
    عادةً
    4.6%
    ضد ثريش
    8.3%
    +3.8 نقطة

أفضل بيلد لـ سواين ضد ثريش

بيلد سواين المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 60.0% · 70 مباراة

ضد ثريش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 14 فقط من أصل 71 مباراة لـ سواين ضد ثريش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سواين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سواين عادةً صولجان كريستال رايلاي أولًا، عند الدقيقة 12.1 (الوسيط في 82 مباراة).
  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 111 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سواين ضد ثريش

رونات سواين المعتادة (سابورت)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
التكييفالنمو الزائد
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.9% · 933 مباراة

ضد ثريش

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
تصرف رخيصتذكارات مروّعةالصياد الخارق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 65.6% · 32 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سواين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سواين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سواين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سواين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سواين ضد ثريش - الباتش 26.20

من يفوز في سواين ضد ثريش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 54.5% من 156 مباراة (نطاق 95%: 46.7–62.1%).

ما معدل فوز سواين ضد ثريش؟

يفوز سواين بنسبة 54.5% من 156 مباراة في خط سابورت ضد ثريش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.7–62.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.2%.

هل سواين كاونتر لـ ثريش؟

ليس بوضوح. يفوز سواين بنسبة 54.5% من 156 مباراة ضد ثريش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.7–62.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سواين أم ثريش؟

يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (154 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سواين على ثريش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ثريش في أقوى حالاته ضد سواين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ثريش على سواين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سواين ضد ثريش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سواين في خط سابورت: عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية, الخبث.

ما الرونات التي يستخدمها سواين ضد ثريش؟

الصعقة الكهربائية مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 65.6% في 32 مباراة ضد ثريش. أكبر تغيير ضد ثريش: الانتقال الخاطف + الإشعال (70.6% عادةً، و57.7% هنا).