تريندامير، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
5.0%

تريندامير ضد شاكو

تريندامير فئة Bمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,450
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة تريندامير ضد شاكو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تريندامير بنسبة فوز 57.1% (+14.3%) على شاكو بناءً على 35 مباراة. يملك تريندامير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ تريندامير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة تريندامير ضد شاكو.

تفصيل مواجهات تريندامير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء تريندامير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
تريندامير
تريندامير
63.3%
VS
شاكو
36.7%
شاكو

من يفوز في تريندامير ضد شاكو؟

أفضلية طفيفة لـ ترينداميرثقة منخفضة

يفوز تريندامير بنسبة 63.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 45.5% و78.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+12.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
30 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 3 مباراة، وفاز تريندامير بنسبة 0.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تريندامير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تريندامير بنسبة 63.3% من 30 مباراة (نطاق 95%: 45.5–78.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.4% لـ تريندامير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو تريندامير الشبح + صاعقة السماء بوتيرة أعلى بكثير ضد شاكو: 23.4% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و40.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب تريندامير وشاكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات تريندامير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: تريندامير ضد شاكو

ترينداميرشاكو

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.3
CS / د
0.9
604
الضرر / د
671
12,276
الذهب / مباراة
11,258
596
الشفاء / د
242
941
الضرر المُخفَّف / د
419
0.5
CC / د
0.9

معدل فوز تريندامير ضد شاكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز تريندامير ضد شاكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
تريندامير ضد شاكونطاق 95%تريندامير المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج تريندامير ضد شاكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: تريندامير ضد شاكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره تريندامير ضد شاكو

خيارات يتخذها لاعبو تريندامير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الشبحصاعقة السماء
    الشبح + صاعقة السماءتعويذات المستدعي
    عادةً
    23.4%
    ضد شاكو
    40.0%
    +16.6 نقطة
  • الهيدرا المفترسة
    عادةً
    15.6%
    ضد شاكو
    30.0%
    +14.4 نقطة
  • عزم
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    6.6%
    ضد شاكو
    16.7%
    +10.0 نقطة
  • الهدم
    الهدمالرون
    عادةً
    2.4%
    ضد شاكو
    10.0%
    +7.6 نقطة
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد شاكو
    3.3%
    +3.3 نقطة
  • W > E > Q
    ترتيب المهارات W > E > Qأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد شاكو
    3.3%
    +3.3 نقطة

أفضل بيلد لـ تريندامير ضد شاكو

بيلد تريندامير المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 70.6% · 17 مباراة

ضد شاكو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 18 مباراة لـ تريندامير ضد شاكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ تريندامير بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات تريندامير ضد شاكو

رونات تريندامير المعتادة (Jungle)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
إلهام
الحذاء السحريسرعة الاقتراب
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 63.0% · 27 مباراة

ضد شاكو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت تريندامير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات تريندامير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز تريندامير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ تريندامير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ تريندامير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: تريندامير ضد شاكو - الباتش 26.20

من يفوز في تريندامير ضد شاكو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تريندامير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تريندامير بنسبة 63.3% من 30 مباراة (نطاق 95%: 45.5–78.1%).

ما معدل فوز تريندامير ضد شاكو؟

يفوز تريندامير بنسبة 63.3% من 30 مباراة في خط Jungle ضد شاكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 45.5–78.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.4%.

هل تريندامير كاونتر لـ شاكو؟

ليس بوضوح. يفوز تريندامير بنسبة 63.3% من 30 مباراة ضد شاكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (45.5–78.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، تريندامير أم شاكو؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق تريندامير على شاكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شاكو في أقوى حالاته ضد تريندامير؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شاكو على تريندامير خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني تريندامير ضد شاكو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ تريندامير في خط Jungle: قاتل الكراكن, الراقص الشبح, تحية اللورد دومينيك. أكبر تغيير ضد شاكو: الهيدرا المفترسة (15.6% عادةً، و30.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها تريندامير ضد شاكو؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ تريندامير (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد شاكو: الشبح + صاعقة السماء (23.4% عادةً، و40.0% هنا).