تريندامير، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.6%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
5.1%

تريندامير ضد أورغوت

تريندامير فئة Bمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
3,228
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة تريندامير ضد أورغوت هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أورغوت بنسبة فوز 53.2% (+6.4%) على تريندامير بناءً على 47 مباراة. يفوز أورغوت في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور تريندامير بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ تريندامير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة تريندامير ضد أورغوت.

تفصيل مواجهات تريندامير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء تريندامير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
تريندامير
تريندامير
45.7%
VS
أورغوت
54.3%
أورغوت

من يفوز في تريندامير ضد أورغوت؟

أفضلية طفيفة لـ أورغوتثقة منخفضة

يفوز تريندامير بنسبة 45.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.2% و59.8% (نطاق 95%).

المتوقع
49.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−3.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
46 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أورغوت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تريندامير بنسبة 45.7% من 46 مباراة (نطاق 95%: 32.2–59.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 49.1% لـ تريندامير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 1، ضمن هامش الخطأ (45 مباراة).
  • يختار لاعبو تريندامير الانتقال الخاطف + الشبح بوتيرة أعلى بكثير ضد أورغوت: 9.6% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و19.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب تريندامير وأورغوت في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات تريندامير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: تريندامير ضد أورغوت

ترينداميرأورغوت

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−1
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −505 إلى +503
فارق الخبرة
−44
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −495 إلى +407
فارق CS
+0.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.9 إلى +9.7
2.56
القتلات قبل الدقيقة 15
2.56
2.64
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.91
1.57
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.76
21.7%
أول دم
23.9%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
6.4
778
الضرر / د
917
14,032
الذهب / مباراة
13,541
558
الشفاء / د
212
1,317
الضرر المُخفَّف / د
1,732
0.5
CC / د
1.1

معدل فوز تريندامير ضد أورغوت حسب مدة المباراة

نسبة فوز تريندامير ضد أورغوت حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
تريندامير ضد أورغوتنطاق 95%تريندامير المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج تريندامير ضد أورغوت في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: تريندامير ضد أورغوت

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب تريندامير عند 15: −1
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره تريندامير ضد أورغوت

خيارات يتخذها لاعبو تريندامير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الانتقال الخاطفالشبح
    الانتقال الخاطف + الشبحتعويذات المستدعي
    عادةً
    9.6%
    ضد أورغوت
    19.6%
    +10.0 نقطة
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    3.2%
    ضد أورغوت
    10.9%
    +7.7 نقطة
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    96.7%
    ضد أورغوت
    89.1%
    −7.5 نقطةنسبة فوز 48.8% هنا

أفضل بيلد لـ تريندامير ضد أورغوت

بيلد تريندامير المعتاد (توب)

معدل الفوز 72.0% · 50 مباراة

ضد أورغوت

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 27 مباراة لـ تريندامير ضد أورغوت احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ تريندامير بدلًا من ذلك.

  • يُكمل أورغوت عادةً الساطور الأسود أولًا، عند الدقيقة 12.5 (الوسيط في 34 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات تريندامير ضد أورغوت

رونات تريندامير المعتادة (توب)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
الصمود الأخيرالأسطورة: الهمة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.3% · 659 مباراة

ضد أورغوت

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت تريندامير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات تريندامير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز تريندامير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ تريندامير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ تريندامير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: تريندامير ضد أورغوت - الباتش 26.20

من يفوز في تريندامير ضد أورغوت؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أورغوت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تريندامير بنسبة 45.7% من 46 مباراة (نطاق 95%: 32.2–59.8%).

ما معدل فوز تريندامير ضد أورغوت؟

يفوز تريندامير بنسبة 45.7% من 46 مباراة في خط توب ضد أورغوت في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.2–59.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 49.1%.

هل تريندامير كاونتر لـ أورغوت؟

ليس بوضوح. يفوز تريندامير بنسبة 45.7% من 46 مباراة ضد أورغوت، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.2–59.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، تريندامير أم أورغوت؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 1، ضمن هامش الخطأ (45 مباراة).

هل يتفوق تريندامير على أورغوت في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أورغوت في أقوى حالاته ضد تريندامير؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أورغوت على تريندامير خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني تريندامير ضد أورغوت؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ تريندامير في خط توب: الهيدرا المفترسة, الراقص الشبح, الذكرى المميتة.

ما الرونات التي يستخدمها تريندامير ضد أورغوت؟

استخدم صفحة وابل النصال المعتادة لـ تريندامير (سيطرة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أورغوت: الانتقال الخاطف + الشبح (9.6% عادةً، و19.6% هنا).