فيكتور، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
3.9%
معدل الحظر
7.5%

فيكتور ضد فيكس

فيكتور فئة Aساحر
الباتش
26.20
المباريات
5,103
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيكتور ضد فيكس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيكتور بنسبة فوز 63.2% (+26.3%) على فيكس بناءً على 57 مباراة. يملك فيكتور الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيكتور ضد فيكس.

تفصيل مواجهات فيكتور

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيكتور ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيكتور
فيكتور
61.8%
VS
فيكس
38.2%
فيكس

من يفوز في فيكتور ضد فيكس؟

أفضلية طفيفة لـ فيكتورثقة منخفضة

يفوز فيكتور بنسبة 61.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 48.6% و73.5% (نطاق 95%).

المتوقع
49.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+12.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
−3.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيكتور، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 61.8% من 55 مباراة (نطاق 95%: 48.6–73.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 49.3% لـ فيكتور؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 125، ضمن هامش الخطأ (54 مباراة).
  • يختار لاعبو فيكتور الانتقال الخاطف + الشبح بوتيرة أعلى بكثير ضد فيكس: 8.1% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و16.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيكتور وفيكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيكتور في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيكتور ضد فيكس

فيكتورفيكس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+125
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −252 إلى +501
فارق الخبرة
+280
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −115 إلى +674
فارق CS
+9.6
فيكتور متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +2.7 إلى +16.4
2.39
القتلات قبل الدقيقة 15
2.61
2.26
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.22
0.67
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.78
5.5%
أول دم
5.5%

متوسطات المباراة كاملة

6.6
CS / د
6.1
1,073
الضرر / د
872
12,928
الذهب / مباراة
12,152
81
الشفاء / د
109
623
الضرر المُخفَّف / د
507
0.9
CC / د
1.0

معدل فوز فيكتور ضد فيكس حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيكتور ضد فيكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
فيكتور ضد فيكسنطاق 95%فيكتور المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيكتور ضد فيكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيكتور ضد فيكس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب فيكتور عند 15: +125
  2. العنصر الأولمتوازنفيكتور: 11.4 دقيقة · فيكس: 11.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيكتور ضد فيكس

خيارات يتخذها لاعبو فيكتور بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الانتقال الخاطفالشبح
    الانتقال الخاطف + الشبحتعويذات المستدعي
    عادةً
    8.1%
    ضد فيكس
    16.4%
    +8.2 نقطة
  • توصيلة البسكويت
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فيكس
    3.6%
    +3.6 نقطة

أفضل بيلد لـ فيكتور ضد فيكس

بيلد فيكتور المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 93.3% · 15 مباراة

ضد فيكس

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 35 مباراة لـ فيكتور ضد فيكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيكتور بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيكتور عادةً مشعل النار السوداء أولًا، عند الدقيقة 11.4 (الوسيط في 40 مباراة).
  • يُكمل فيكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 43 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيكتور ضد فيكس

رونات فيكتور المعتادة (الوسط)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.6% · 410 مباراة

ضد فيكس

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيكتور في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيكتور للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيكتور وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيكتور

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيكتور ضد فيكس - الباتش 26.20

من يفوز في فيكتور ضد فيكس؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيكتور، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 61.8% من 55 مباراة (نطاق 95%: 48.6–73.5%).

ما معدل فوز فيكتور ضد فيكس؟

يفوز فيكتور بنسبة 61.8% من 55 مباراة في خط الوسط ضد فيكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 48.6–73.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 49.3%.

هل فيكتور كاونتر لـ فيكس؟

ليس بوضوح. يفوز فيكتور بنسبة 61.8% من 55 مباراة ضد فيكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (48.6–73.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيكتور أم فيكس؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 125، ضمن هامش الخطأ (54 مباراة).

هل يتفوق فيكتور على فيكس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيكس في أقوى حالاته ضد فيكتور؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فيكس على فيكتور خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيكتور ضد فيكس؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيكتور في خط الوسط: عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي, مشعل النار السوداء.

ما الرونات التي يستخدمها فيكتور ضد فيكس؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ فيكتور (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيكس: الانتقال الخاطف + الشبح (8.1% عادةً، و16.4% هنا).