زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
6.8%

زيراث ضد أزير

زيراث فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,035
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد أزير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيراث بنسبة فوز 70.3% (+40.5%) على أزير بناءً على 37 مباراة. يملك زيراث الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد أزير.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
71.4%
VS
أزير
28.6%
أزير

من يفوز في زيراث ضد أزير؟

الأفضلية لـ زيراثثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 71.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 54.9% و83.7% (نطاق 95%).

المتوقع
54.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+17.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
35 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • زيراث هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز زيراث بنسبة 71.4% من 35 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (54.9–83.7%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أفضل لـ زيراث بمقدار 17.2 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط الوسط (54.2%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 701 ذهب على أزير عند الدقيقة 15 في المتوسط (34 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث وأزير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد أزير

زيراثأزير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+701
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +274 إلى +1,128
فارق الخبرة
+733
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +299 إلى +1,166
فارق CS
+5.1
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −2.3 إلى +12.5
3.41
القتلات قبل الدقيقة 15
1.47
2.24
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.91
1.34
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.43
0.0%
أول دم
2.9%

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.4
1,120
الضرر / د
725
12,420
الذهب / مباراة
11,335
71
الشفاء / د
101
270
الضرر المُخفَّف / د
463
0.9
CC / د
0.3

معدل فوز زيراث ضد أزير حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد أزير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
زيراث ضد أزيرنطاق 95%زيراث المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد أزير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد أزير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زيراثذهب زيراث عند 15: +701
  2. العنصر الأولزيراثزيراث: 10.5 دقيقة · أزير: 11.5 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد أزير

لا يغيّر لاعبو زيراث إعدادهم بشكل ملموس ضد أزير: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ زيراث ضد أزير

بيلد زيراث المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 70.2% · 47 مباراة

ضد أزير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 22 مباراة لـ زيراث ضد أزير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.5 (الوسيط في 30 مباراة).
  • يُكمل أزير عادةً سن ناشور أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد أزير

رونات زيراث المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
البداهة الحاضرةرصاصة الرحمة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.8% · 239 مباراة

ضد أزير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد أزير - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد أزير؟

زيراث هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز زيراث بنسبة 71.4% من 35 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (54.9–83.7%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز زيراث ضد أزير؟

يفوز زيراث بنسبة 71.4% من 35 مباراة في خط الوسط ضد أزير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 54.9–83.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 54.2%.

هل زيراث كاونتر لـ أزير؟

نعم. يفوز زيراث بنسبة 71.4% من 35 مباراة ضد أزير في الباتش 26.20، والنطاق بنسبة 95% كله أعلى من 50%.

من يفوز بالخط، زيراث أم أزير؟

يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 701 ذهب على أزير عند الدقيقة 15 في المتوسط (34 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زيراث على أزير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أزير في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أزير على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد أزير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, سارق أرواح ميجاي.

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد أزير؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ زيراث (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.