يوريك، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
12.4%

يوريك ضد سيت

يوريك فئة Bمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
3,367
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة يوريك ضد سيت هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز يوريك بنسبة فوز 56.3% (+12.6%) على سيت بناءً على 135 مباراة. يملك يوريك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ يوريك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة يوريك ضد سيت.

تفصيل مواجهات يوريك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء يوريك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
يوريك
يوريك
55.3%
VS
سيت
44.7%
سيت

من يفوز في يوريك ضد سيت؟

أفضلية طفيفة لـ يوريكثقة منخفضة

يفوز يوريك بنسبة 55.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.8% و63.5% (نطاق 95%).

المتوقع
50.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+4.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
132 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
+6.5 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز يوريك بنسبة 55.3% من 132 مباراة (نطاق 95%: 46.8–63.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 50.7% لـ يوريك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 130، ضمن هامش الخطأ (131 مباراة).
  • يختار لاعبو يوريك الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد سيت: 50.4% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و72.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب يوريك وسيت في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات يوريك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: يوريك ضد سيت

يوريكسيت

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−130
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −422 إلى +163
فارق الخبرة
−98
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −402 إلى +205
فارق CS
+1.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −3.1 إلى +6.4
1.88
القتلات قبل الدقيقة 15
2.54
2.43
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.35
1.14
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.51
7.6%
أول دم
13.6%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
6.2
990
الضرر / د
958
13,342
الذهب / مباراة
12,751
397
الشفاء / د
248
1,066
الضرر المُخفَّف / د
1,368
0.4
CC / د
1.0

معدل فوز يوريك ضد سيت حسب مدة المباراة

نسبة فوز يوريك ضد سيت حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
53.8%
25–30 دقيقة
39 مباراة
54.8%
30–35 دقيقة
31 مباراة
48.7%
35+ دقيقة
39 مباراة
يوريك ضد سيتنطاق 95%يوريك المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج يوريك ضد سيت في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: يوريك ضد سيت

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب يوريك عند 15: −130
  2. العنصر الأولسيتيوريك: 13.5 دقيقة · سيت: 12.6 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز يوريك بنسبة 57.1% من 49 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز يوريك بنسبة 51.4% من 70 مباراة

ما يغيّره يوريك ضد سيت

خيارات يتخذها لاعبو يوريك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ يوريك ضد سيت

بيلد يوريك المعتاد (توب)

معدل الفوز 73.4% · 79 مباراة

ضد سيت

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 79 مباراة لـ يوريك ضد سيت احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ يوريك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل يوريك عادةً قوة الثالوث أولًا، عند الدقيقة 13.5 (الوسيط في 74 مباراة).
  • يُكمل سيت عادةً معيق الخطوات أولًا، عند الدقيقة 12.6 (الوسيط في 98 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات يوريك ضد سيت

رونات يوريك المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامالهدم
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.2% · 645 مباراة

ضد سيت

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامالهدم
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.3% · 30 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت يوريك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات يوريك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز يوريك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ يوريك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ يوريك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: يوريك ضد سيت - الباتش 26.20

من يفوز في يوريك ضد سيت؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز يوريك بنسبة 55.3% من 132 مباراة (نطاق 95%: 46.8–63.5%).

ما معدل فوز يوريك ضد سيت؟

يفوز يوريك بنسبة 55.3% من 132 مباراة في خط توب ضد سيت في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.8–63.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 50.7%.

هل يوريك كاونتر لـ سيت؟

ليس بوضوح. يفوز يوريك بنسبة 55.3% من 132 مباراة ضد سيت، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.8–63.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، يوريك أم سيت؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 130، ضمن هامش الخطأ (131 مباراة).

هل يتفوق يوريك على سيت في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سيت في أقوى حالاته ضد يوريك؟

سيت متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني يوريك ضد سيت؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ يوريك في خط توب: رمح شوجين, قوة الثالوث, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد سيت: الحذاء الفولاذي المصفّح (50.4% عادةً، و72.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها يوريك ضد سيت؟

Conqueror مع دقة وعزم، بمعدل فوز 53.3% في 30 مباراة ضد سيت.