زيغز، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
1.1%

زيغز ضد سيفير

زيغز فئة Bساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,850
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيغز ضد سيفير هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيغز بنسبة فوز 52.3% (+4.5%) على سيفير بناءً على 44 مباراة. يملك زيغز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيغز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيغز ضد سيفير.

تفصيل مواجهات زيغز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيغز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيغز
زيغز
53.7%
VS
سيفير
46.3%
سيفير

من يفوز في زيغز ضد سيفير؟

أفضلية طفيفة لـ زيغزثقة منخفضة

يفوز زيغز بنسبة 53.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.7% و67.9% (نطاق 95%).

المتوقع
49.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+3.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
41 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيغز بنسبة 53.7% من 41 مباراة (نطاق 95%: 38.7–67.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 49.8% لـ زيغز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 191، ضمن هامش الخطأ (41 مباراة).
  • يختار لاعبو زيغز بلورة الياقوت الأزرق + ترياق قابل لإعادة الملء + كاشف التخفي بوتيرة أعلى بكثير ضد سيفير: 1.0% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و4.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيغز وسيفير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيغز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيغز ضد سيفير

زيغزسيفير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−191
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −662 إلى +280
فارق الخبرة
+123
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −196 إلى +442
فارق CS
−5.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −12.0 إلى +0.3
2.24
القتلات قبل الدقيقة 15
2.00
2.51
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.34
0.29
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.20
2.4%
أول دم
17.1%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
7.4
959
الضرر / د
860
13,614
الذهب / مباراة
14,865
64
الشفاء / د
207
344
الضرر المُخفَّف / د
426
0.6
CC / د
0.0

معدل فوز زيغز ضد سيفير حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيغز ضد سيفير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
زيغز ضد سيفيرنطاق 95%زيغز المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيغز ضد سيفير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيغز ضد سيفير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زيغز عند 15: −191
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيغز ضد سيفير

خيارات يتخذها لاعبو زيغز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • بلورة الياقوت الأزرقترياق قابل لإعادة الملءكاشف التخفي
    بلورة الياقوت الأزرق + ترياق قابل لإعادة الملء + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    1.0%
    ضد سيفير
    4.9%
    +3.9 نقطة

أفضل بيلد لـ زيغز ضد سيفير

بيلد زيغز المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 55.9% · 211 مباراة

ضد سيفير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 29 مباراة لـ زيغز ضد سيفير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيغز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيغز عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيغز ضد سيفير

رونات زيغز المعتادة (السفلي)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 85.0% · 20 مباراة

ضد سيفير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيغز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيغز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيغز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيغز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيغز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيغز ضد سيفير - الباتش 26.20

من يفوز في زيغز ضد سيفير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيغز بنسبة 53.7% من 41 مباراة (نطاق 95%: 38.7–67.9%).

ما معدل فوز زيغز ضد سيفير؟

يفوز زيغز بنسبة 53.7% من 41 مباراة في خط السفلي ضد سيفير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.7–67.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 49.8%.

هل زيغز كاونتر لـ سيفير؟

ليس بوضوح. يفوز زيغز بنسبة 53.7% من 41 مباراة ضد سيفير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.7–67.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيغز أم سيفير؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 191، ضمن هامش الخطأ (41 مباراة).

هل يتفوق زيغز على سيفير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سيفير في أقوى حالاته ضد زيغز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سيفير على زيغز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيغز ضد سيفير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيغز في خط السفلي: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد سيفير: بلورة الياقوت الأزرق + ترياق قابل لإعادة الملء + كاشف التخفي (1.0% عادةً، و4.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيغز ضد سيفير؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ زيغز (شعوذة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.