Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Senna

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Senna je střední matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 52.0 % (+4.0 %) nad Senna na základě 50 her. Brand drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Senna.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
52.6%
VS
Senna
47.4%
Senna

Kdo vyhrává Brand vs Senna?

Mírná výhoda pro BrandNízká jistota

Brand vyhrává 52.6 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.7 % a 62.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+1.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 95
Lajna: Support
vs patch 26.18
+0.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Bot): her 3, Brand vyhrál 100.0 %.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 52.6 % z 95 her (95% rozmezí 42.7–62.4 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 51.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Senna obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 226 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 92).
  • Hráči Brand berou Chuť krve proti Senna mnohem méně často: 20.3% jejich ostatních her na roli Support, tady 11.6%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Senna hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Senna

BrandSenna

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−226
Senna vede
95% rozmezí od −393 do −60
Rozdíl v XP
−212
Senna vede
95% rozmezí od −385 do −40
Rozdíl v CS
−0.7
V rámci odchylky
95% rozmezí od −3.1 do +1.6
1.63
Zabití před 15. min
1.51
2.92
Smrti před 15. min
2.62
0.08
Sólo zabití před 15. min
0.05
4.2%
First blood
5.3%

Průměry za celou hru

1.9
CS / min
1.9
811
Poškození / min
648
11 165
Zlato / hra
12 145
98
Léčení / min
456
352
Zmírněné poškození / min
350
1.0
CC / min
1.2

Winrate Brand vs Senna podle délky hry

Winrate Brand proti Senna podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 5
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 23
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 24
57.1%
35+ min
Počet her: 35
Brand vs Senna95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Senna v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Senna

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)SennaZlato Brand v 15. minutě: −226
  2. První předmětSennaBrand: 14.9 min · Senna: 13.7 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéBrand vyhrává 54.2 % z 59 her

Co Brand mění proti Senna

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Chuť krve
    Obvykle
    20.3%
    vs Senna
    11.6%
    −8.8 b.
  • VyčerpatSkok
    Vyčerpat + SkokKouzla přivolávače
    Obvykle
    11.1%
    vs Senna
    4.2%
    −6.9 b.
  • Rychlost
    Obvykle
    0.8%
    vs Senna
    4.2%
    +3.4 b.

Nejlepší build Brand proti Senna

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Senna

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 42 her Brand proti Senna, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 14.9. minutě (medián ze 32 her).
  • Senna obvykle dokončuje Statikkova kudla jako první, v 13.7. minutě (medián ze 39 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Senna

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Senna

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
PodseknutíDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 51.3 % · her: 39

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Senna FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Senna?

Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 52.6 % z 95 her (95% rozmezí 42.7–62.4 %).

Jaký je winrate Brand proti Senna?

Brand vyhrává 52.6 % z 95 her na roli Support proti Senna na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.7–62.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.2 %.

Kontruje Brand šampiona Senna?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 52.6 % z 95 her proti Senna a 95% rozmezí (42.7–62.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Senna?

Senna obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 226 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 92).

Je Brand v late game silnější než Senna?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Senna proti Brand nejsilnější?

Senna je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.

Co by měl Brand stavět proti Senna?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo.

Jaké runy by měl Brand používat proti Senna?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 51.3 % z 39 her proti Senna. Největší změna proti Senna: Chuť krve (obvykle 20.3%, zde 11.6%).