Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Yuumi

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Yuumi je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 58.3 % (+16.7 %) nad Yuumi na základě 36 her. Brand drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Yuumi.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
55.6%
VS
Yuumi
44.4%
Yuumi

Kdo vyhrává Brand vs Yuumi?

Mírná výhoda pro BrandNízká jistota

Brand vyhrává 55.6 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.3 % a 67.2 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.1%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+3.5 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 63
Lajna: Support
vs patch 26.18
+6.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 55.6 % z 63 her (95% rozmezí 43.3–67.2 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 52.1 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 502 zlata před Yuumi (her se snímkem v 15. minutě: 63).
  • Hráči Brand berou Vyčerpat + Skok proti Yuumi mnohem častěji: 10.8% jejich ostatních her na roli Support, tady 22.2%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Yuumi hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Yuumi

BrandYuumi

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+502
Brand vede
95% rozmezí od +291 do +713
Rozdíl v XP
−154
V rámci odchylky
95% rozmezí od −371 do +64
Rozdíl v CS
+15.5
Brand vede
95% rozmezí od +12.5 do +18.5
1.46
Zabití před 15. min
0.87
2.94
Smrti před 15. min
1.57
0.03
Sólo zabití před 15. min
0.05
1.6%
First blood
3.2%

Průměry za celou hru

2.0
CS / min
0.5
687
Poškození / min
318
10 029
Zlato / hra
8 853
91
Léčení / min
328
314
Zmírněné poškození / min
165
1.0
CC / min
0.6

Winrate Brand vs Yuumi podle délky hry

Winrate Brand proti Yuumi podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 19
52.0%
30–35 min
Počet her: 25
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 8
Brand vs Yuumi95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Yuumi v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Yuumi

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)BrandZlato Brand v 15. minutě: +502
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Yuumi

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • VyčerpatSkok
    Vyčerpat + SkokKouzla přivolávače
    Obvykle
    10.8%
    vs Yuumi
    22.2%
    +11.4 b.
  • Škálování se zdravím (obrana)
    Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    90.7%
    vs Yuumi
    82.5%
    −8.2 b.WR zde 57.7 %
  • Zdraví (obrana)
    Zdraví (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    5.8%
    vs Yuumi
    12.7%
    +6.9 b.
  • Rána z milosti
    Obvykle
    4.2%
    vs Yuumi
    9.5%
    +5.3 b.
  • Léčivý lektvarVěštecká čočka
    Léčivý lektvar + Věštecká čočkaStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Yuumi
    3.3%
    +3.3 b.

Nejlepší build Brand proti Yuumi

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Yuumi

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 5 z 18 her Brand proti Yuumi, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.4. minutě (medián ze 23 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Yuumi

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Yuumi

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
PodseknutíDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 57.1 % · her: 28

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Yuumi FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Yuumi?

Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 55.6 % z 63 her (95% rozmezí 43.3–67.2 %).

Jaký je winrate Brand proti Yuumi?

Brand vyhrává 55.6 % z 63 her na roli Support proti Yuumi na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.3–67.2 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.1 %.

Kontruje Brand šampiona Yuumi?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 55.6 % z 63 her proti Yuumi a 95% rozmezí (43.3–67.2 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Yuumi?

Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 502 zlata před Yuumi (her se snímkem v 15. minutě: 63).

Je Brand v late game silnější než Yuumi?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Yuumi proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Yuumi byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Yuumi?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Yuumi: Léčivý lektvar + Věštecká čočka (obvykle pod 0,5 %, zde 3.3%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Yuumi?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 57.1 % z 28 her proti Yuumi. Největší změna proti Yuumi: Vyčerpat + Skok (obvykle 10.8%, zde 22.2%).