Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Xerath

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Xerath je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 61.8 % (+23.5 %) nad Xerath na základě 34 her. Brand drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Xerath.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
56.4%
VS
Xerath
43.6%
Xerath

Kdo vyhrává Brand vs Xerath?

Mírná výhoda pro BrandNízká jistota

Brand vyhrává 56.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.3 % a 68.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.5%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+5.9 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 55
Lajna: Support
vs patch 26.18
+11.2 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 16, Brand vyhrál 68.8 %.

Setkali se i v jiné lajně (Bot): her 5, Brand vyhrál 60.0 %.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 56.4 % z 55 her (95% rozmezí 43.3–68.6 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 50.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 271 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 54).
  • Hráči Brand berou Dotyk smrtícího ohně proti Xerath mnohem méně často: 67.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 50.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Xerath

BrandXerath

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−271
Xerath vede
95% rozmezí od −527 do −14
Rozdíl v XP
−314
Xerath vede
95% rozmezí od −568 do −59
Rozdíl v CS
+2.7
V rámci odchylky
95% rozmezí od −0.5 do +6.0
1.52
Zabití před 15. min
2.11
3.85
Smrti před 15. min
2.57
0.13
Sólo zabití před 15. min
0.27
3.6%
First blood
9.1%

Průměry za celou hru

2.1
CS / min
2.3
791
Poškození / min
855
11 001
Zlato / hra
11 560
99
Léčení / min
94
352
Zmírněné poškození / min
262
1.0
CC / min
1.1

Winrate Brand vs Xerath podle délky hry

Winrate Brand proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 6
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 24
Brand vs Xerath95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Xerath

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)XerathZlato Brand v 15. minutě: −271
  2. První předmětVyrovnanéBrand: 12.8 min · Xerath: 13.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Xerath

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Dotyk smrtícího ohně
    Obvykle
    67.1%
    vs Xerath
    50.9%
    −16.2 b.WR zde 53.6 %
  • Morellonomicon
    Obvykle
    21.7%
    vs Xerath
    36.4%
    +14.6 b.WR zde 55.0 %
  • Černá pochodeň
    Obvykle
    43.2%
    vs Xerath
    29.1%
    −14.1 b.
  • Strašlivá upomínka
    Obvykle
    20.9%
    vs Xerath
    34.5%
    +13.7 b.
  • Chuť krve
    Obvykle
    20.0%
    vs Xerath
    32.7%
    +12.8 b.
  • Lovec pokladů
    Obvykle
    19.0%
    vs Xerath
    30.9%
    +11.9 b.
  • Čarodějnictví
    ČarodějnictvíSekundární strom
    Obvykle
    21.0%
    vs Xerath
    32.7%
    +11.7 b.
  • SkokBariéra
    Skok + BariéraKouzla přivolávače
    Obvykle
    0.6%
    vs Xerath
    7.3%
    +6.6 b.

Nejlepší build Brand proti Xerath

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Xerath

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 28 her Brand proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.8. minutě (medián ze 23 her).
  • Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.1. minutě (medián ze 50 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Xerath

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Xerath

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Xerath FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Xerath?

Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 56.4 % z 55 her (95% rozmezí 43.3–68.6 %).

Jaký je winrate Brand proti Xerath?

Brand vyhrává 56.4 % z 55 her na roli Support proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.3–68.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.5 %.

Kontruje Brand šampiona Xerath?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 56.4 % z 55 her proti Xerath a 95% rozmezí (43.3–68.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Xerath?

Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 271 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 54).

Je Brand v late game silnější než Xerath?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Xerath proti Brand nejsilnější?

Xerath je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Brand stavět proti Xerath?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Xerath: Morellonomicon (obvykle 21.7%, zde 36.4%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Xerath?

Použij obvyklou stránku run Brand s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Xerath: Dotyk smrtícího ohně (obvykle 67.1%, zde 50.9%).