
- Winrate
- 50.2%
- Pick rate
- 3.2%
- Ban rate
- 7.6%
Brand vs Xerath
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 6 352
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Brand vs Xerath je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 61.8 % (+23.5 %) nad Xerath na základě 34 her. Brand drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Xerath.
Rozbor matchupu: Brand
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Brand vs Xerath?
Brand vyhrává 56.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.3 % a 68.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 50.5% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +5.9 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 55 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +11.2 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 16, Brand vyhrál 68.8 %.
Setkali se i v jiné lajně (Bot): her 5, Brand vyhrál 60.0 %.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 56.4 % z 55 her (95% rozmezí 43.3–68.6 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 50.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 271 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 54).
- Hráči Brand berou Dotyk smrtícího ohně proti Xerath mnohem méně často: 67.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 50.9%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Brand a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Brand vs Xerath
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Brand vs Xerath podle délky hry
Winrate Brand proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Brand vs Xerath
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)XerathZlato Brand v 15. minutě: −271
- První předmětVyrovnanéBrand: 12.8 min · Xerath: 13.1 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Brand mění proti Xerath
Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Dotyk smrtícího ohněKlíčová runaObvykle67.1%vs Xerath50.9%−16.2 b.WR zde 53.6 %
MorellonomiconPředmětObvykle21.7%vs Xerath36.4%+14.6 b.WR zde 55.0 %
Černá pochodeňPředmětObvykle43.2%vs Xerath29.1%−14.1 b.
Obvykle20.9%vs Xerath34.5%+13.7 b.
Chuť krveRunaObvykle20.0%vs Xerath32.7%+12.8 b.
Lovec pokladůRunaObvykle19.0%vs Xerath30.9%+11.9 b.
ČarodějnictvíSekundární stromObvykle21.0%vs Xerath32.7%+11.7 b.
Skok + BariéraKouzla přivolávačeObvykle0.6%vs Xerath7.3%+6.6 b.
Nejlepší build Brand proti Xerath
Obvyklý build Brand (Support)
Winrate 62.0 % · her: 158
Proti Xerath
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 28 her Brand proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.
- Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.8. minutě (medián ze 23 her).
- Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.1. minutě (medián ze 50 her).
- Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Brand proti Xerath
Naplánuj draft za Brand v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Brand
Nejtěžší pro Brand
Nejsnazší pro Brand
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Xerath FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Brand vs Xerath?
Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 56.4 % z 55 her (95% rozmezí 43.3–68.6 %).
Jaký je winrate Brand proti Xerath?
Brand vyhrává 56.4 % z 55 her na roli Support proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.3–68.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.5 %.
Kontruje Brand šampiona Xerath?
Nejednoznačně. Brand vyhrává 56.4 % z 55 her proti Xerath a 95% rozmezí (43.3–68.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Xerath?
Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 271 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 54).
Je Brand v late game silnější než Xerath?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Xerath proti Brand nejsilnější?
Xerath je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).
Co by měl Brand stavět proti Xerath?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Xerath: Morellonomicon (obvykle 21.7%, zde 36.4%).
Jaké runy by měl Brand používat proti Xerath?
Použij obvyklou stránku run Brand s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Xerath: Dotyk smrtícího ohně (obvykle 67.1%, zde 50.9%).