Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Xerath

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 953
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Xerath je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Xerath vyhrává s winratem 56.3 % (+12.5 %) nad Rakan na základě 16 her. Xerath vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rakan lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Xerath.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
47.1%
VS
Xerath
52.9%
Xerath

Kdo vyhrává Rakan vs Xerath?

Mírná výhoda pro XerathNízká jistota

Rakan vyhrává 47.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 31.5 % a 63.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.8%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−2.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 34
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 47.1 % z 34 her (95% rozmezí 31.5–63.3 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 49.8 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 863 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 34).
  • Hráči Rakan berou Kostěná zbroj proti Xerath mnohem méně často: 72.5% jejich ostatních her na roli Support, tady 47.1%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Xerath

RakanXerath

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−863
Xerath vede
95% rozmezí od −1 169 do −556
Rozdíl v XP
−720
Xerath vede
95% rozmezí od −1 005 do −435
Rozdíl v CS
−4.6
Xerath vede
95% rozmezí od −8.7 do −0.5
1.00
Zabití před 15. min
2.29
2.74
Smrti před 15. min
1.97
0.06
Sólo zabití před 15. min
0.06
2.9%
First blood
5.9%

Průměry za celou hru

1.2
CS / min
2.2
263
Poškození / min
907
9 574
Zlato / hra
11 829
269
Léčení / min
78
1 012
Zmírněné poškození / min
257
1.2
CC / min
1.3

Winrate Rakan vs Xerath podle délky hry

Winrate Rakan proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 1
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 3
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 11
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 10
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 9
Rakan vs Xerath95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Xerath

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)XerathZlato Rakan v 15. minutě: −863
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rakan mění proti Xerath

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Rakan proti Xerath

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Xerath

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 19 her Rakan proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 12.1. minutě (medián ze 34 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Xerath

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Xerath

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Xerath FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Xerath?

Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 47.1 % z 34 her (95% rozmezí 31.5–63.3 %).

Jaký je winrate Rakan proti Xerath?

Rakan vyhrává 47.1 % z 34 her na roli Support proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 31.5–63.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.8 %.

Kontruje Rakan šampiona Xerath?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 47.1 % z 34 her proti Xerath a 95% rozmezí (31.5–63.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Xerath?

Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 863 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 34).

Je Rakan v late game silnější než Xerath?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Xerath proti Rakan nejsilnější?

Xerath je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Rakan stavět proti Xerath?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Xerath: Merkurovy boty (obvykle 11.2%, zde 23.5%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Xerath?

Použij obvyklou stránku run Rakan s Strážce (Odhodlání + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Xerath: Kostěná zbroj (obvykle 72.5%, zde 47.1%).