Patch 26.17 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.17oproti patchi 26.16
- Analyzované zápasy
- 771 679
- Největší vítěz mezi šampiony
- Skarner · +5.84
- Největší poražený mezi šampiony
- Kled · -4.34
- Největší vítěz mezi předměty
- Kosmický pohon · +1.94
- Největší poražený mezi předměty
- Malmortiův chřtán · -2.23
Shrnutí patche 26.17: MetaBot porovnal 771 679 hodnocených zápasů s patchem 26.16. Největším vítězem je Skarner: winrate vyskočil o 5.84 b. na 53.0 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Kled, o 4.34 b. na 49.1 %. Z předmětů má největší růst Kosmický pohon (1.94 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (5) a předmětů (4) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.17. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.16 k patchi 26.17 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.17 ↗
Co se změnilo v patchi 26.17
Mezi patchem 26.16 a patchem 26.17 se herní data změnila u šampionů (5) a předmětů (4). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (5)
- Aurelion SolBuff
- Q Dech světla náklady: 35/40/45/50/55 → 30/35/40/45/50
- W Astrální let cooldown: 22/21/19/18/16 → 22/20/18/16/14
Winrate od patche: -0.66 bodů (nyní 50.8 %)
- LeBlancNerf
- Rychlost útoku za úroveň (%): 2.35 → 1.5
Winrate od patche: -0.53 bodů (nyní 47.9 %)
- NocturneNerf
- Základní zdraví: 655 → 640
- Základní brnění: 38 → 36
Winrate od patche: -0.60 bodů (nyní 49.8 %)
- XerathNerf
- Základní zdraví: 596 → 575
Winrate od patche: -1.05 bodů (nyní 51.8 %)
- VayneUpraveno
- Základní zdraví: 550 → 580
- Zdraví za úroveň: 103 → 98
- Regenerace zdraví: 3.5 → 4
- Regenerace zdraví za úroveň: 0.55 → 0.5
- Rychlost útoku za úroveň (%): 3.3 → 2.8
- Q Kotoul náklady: 30 → 46/42/38/34/30
Winrate od patche: -2.65 bodů (nyní 47.3 %)
Změny předmětů (4)
- Ostří bouřeNové
V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.
Winrate od patche: +52.42 bodů (nyní 52.4 %)
- Rozpolcené nebeNerf
- Útočná síla: 45 → 40
- Zdraví: 450 → 400
Winrate od patche: -0.27 bodů (nyní 52.0 %)
- Zrychlený pochodUpraveno
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: -1.06 bodů (nyní 50.3 %)
- StormrazorOdstraněno
Už není v obchodě na Summoner’s Rift.
League of Legends 26.17: rozbor mety
Patch League of Legends 26.17 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.17 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.17 v tomto cyklu vede Rammus, který dosahuje působivého winratu 57.2 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Kog'Maw (56.1 %) a Nilah (54.5 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.17. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.17 zaznamenal Skarner největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +5.84 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Jayce (+5.63 %) a Trundle (+4.78 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.17 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.17 dostal nejtvrdší ránu Kled, jehož winrate klesl o -4.34 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Urgot (-4.21 %) a Rakan (-3.85 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.17 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.17 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Kosmický pohon vzrostl o +1.94 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Malmortiův chřtán naopak klesl o -2.23 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.17, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.17 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,959 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.17 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.17 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.17 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.17 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.17 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.17 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.17 LoLu?
Oproti patchi 26.16 změnil patch 26.17 čísla u šampionů (5) a předmětů (4). Buff: Aurelion Sol. Nerf: LeBlanc, Nocturne, Xerath. Upraveni oběma směry: Vayne. Změněné předměty: Ostří bouře, Rozpolcené nebe, Zrychlený pochod, Stormrazor.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.17 polepšil nejvíc?
Aurelion Sol dostali v patchi 26.17 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Žádnému z nich winrate během patche nestoupl; nejmenší pokles měl Aurelion Sol (-0.66 b., na konci 50.8 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.17 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.17 stoupl winrate u Skarner: o 5.84 b., z 47.2 % v patchi 26.16 na 53.0 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Jayce, Trundle, Ornn.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.17 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.17 klesl winrate u Kled: o 4.34 b., z 53.4 % v patchi 26.16 na 49.1 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Urgot, Rakan, Ekko.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.17?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.17 největší růst Kosmický pohon: o 1.94 b. na winrate 54.0 %. Největší pokles: Malmortiův chřtán, o 2.23 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.17 se porovnává s winratem v patchi 26.16. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.





































