Patch 26.14 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.14oproti patchi 26.13
- Analyzované zápasy
- 98 238
- Největší vítěz mezi šampiony
- Corki · +5.66
- Největší poražený mezi šampiony
- Anivia · -5.68
- Největší vítěz mezi předměty
- Ledové srdce · +2.27
- Největší poražený mezi předměty
- Statikkova kudla · -2.34
Shrnutí patche 26.14: MetaBot porovnal 98 238 hodnocených zápasů s patchem 26.13. Největším vítězem je Corki: winrate vyskočil o 5.66 b. na 48.8 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Anivia, o 5.68 b. na 47.1 %. Z předmětů má největší růst Ledové srdce (2.27 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (0) a předmětů (3) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.14. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.13 k patchi 26.14 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.14 ↗
Co se změnilo v patchi 26.14
Mezi patchem 26.13 a patchem 26.14 se herní data změnila u šampionů (0) a předmětů (3). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny předmětů (3)
- Celková cena: 2500 → 2600
Winrate od patche: +0.20 bodů (nyní 56.2 %)
- Magitechnický raketový pásUpraveno
- Síla schopností: 70 → 60
- Zdraví: 300 → 350
- Recept: Ruby Crystal + Fiendish Codex + Hextech Alternator → Ruby Crystal + Kindlegem + Hextech Alternator
Winrate od patche: -0.08 bodů (nyní 49.7 %)
- Cesta nesmrtelnýchUpraveno
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.26 bodů (nyní 53.6 %)
League of Legends 26.14: rozbor mety
Patch League of Legends 26.14 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.14 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.14 v tomto cyklu vede Rammus, který dosahuje působivého winratu 55.3 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Shyvana (54.1 %) a Singed (54.0 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.14. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.14 zaznamenal Corki největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +5.66 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. LeBlanc (+5.08 %) a Nilah (+4.08 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.14 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.14 dostal nejtvrdší ránu Anivia, jehož winrate klesl o -5.68 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Aurora (-5.62 %) a Skarner (-5.06 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.14 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.14 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Ledové srdce vzrostl o +2.27 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Statikkova kudla naopak klesl o -2.34 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.14, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.14 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 28 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,522 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.14 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.14 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.14 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.14 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.14 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.14 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.14 LoLu?
Oproti patchi 26.13 změnil patch 26.14 čísla u šampionů (0) a předmětů (3). Změněné předměty: Protoplazmový postroj, Magitechnický raketový pás, Cesta nesmrtelných.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.14 polepšil nejvíc?
V patchi 26.14 nedostal žádný šampion čistý buff statů. Šampioni, jejichž čísla se posunula oběma směry, jsou ve výše uvedených změnách označeni jako upravení.
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.14 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.14 stoupl winrate u Corki: o 5.66 b., z 43.2 % v patchi 26.13 na 48.8 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují LeBlanc, Nilah, Karthus.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.14 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.14 klesl winrate u Anivia: o 5.68 b., z 52.8 % v patchi 26.13 na 47.1 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Aurora, Skarner, Renata Glasc.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.14?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.14 největší růst Ledové srdce: o 2.27 b. na winrate 54.7 %. Největší pokles: Statikkova kudla, o 2.34 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.14 se porovnává s winratem v patchi 26.13. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.





































