Patch 26.16 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.16oproti patchi 26.15
- Analyzované zápasy
- 371 990
- Největší vítěz mezi šampiony
- Rumble · +6.78
- Největší poražený mezi šampiony
- Kayle · -5.51
- Největší vítěz mezi předměty
- Polostínová gléva · +1.69
- Největší poražený mezi předměty
- Kosmický pohon · -1.93
Shrnutí patche 26.16: MetaBot porovnal 371 990 hodnocených zápasů s patchem 26.15. Největším vítězem je Rumble: winrate vyskočil o 6.78 b. na 50.1 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Kayle, o 5.51 b. na 48.9 %. Z předmětů má největší růst Polostínová gléva (1.69 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (31) a předmětů (9) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.16. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.15 k patchi 26.16 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.16 ↗
Co se změnilo v patchi 26.16
Mezi patchem 26.15 a patchem 26.16 se herní data změnila u šampionů (31) a předmětů (9). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (31)
- CamilleBuff
- Základní mana: 339 → 375
- W Taktické seknutí cooldown: 15/14/13/12/11 → 12/12/11/11/10
Winrate od patche: -0.22 bodů (nyní 47.3 %)
- Bel'VethNerf
- Zdraví za úroveň: 110 → 105
Winrate od patche: -0.75 bodů (nyní 51.7 %)
- AkshanUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.90 bodů (nyní 47.4 %)
- ApheliosUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +4.07 bodů (nyní 51.5 %)
- AsheUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.89 bodů (nyní 50.4 %)
- CaitlynUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.61 bodů (nyní 49.7 %)
- CorkiUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -1.36 bodů (nyní 48.2 %)
- DravenUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.57 bodů (nyní 47.4 %)
- EzrealUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.48 bodů (nyní 47.0 %)
- GravesUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +2.05 bodů (nyní 50.9 %)
- JhinUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.73 bodů (nyní 49.7 %)
- JinxUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.44 bodů (nyní 51.9 %)
- Kai'SaUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -1.15 bodů (nyní 49.5 %)
- KalistaUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -1.41 bodů (nyní 46.6 %)
- KindredUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -1.17 bodů (nyní 46.9 %)
- Kog'MawUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -1.93 bodů (nyní 53.3 %)
- LucianUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.08 bodů (nyní 46.3 %)
- Miss FortuneUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.21 bodů (nyní 49.6 %)
- PoppyUpraveno
- Základní mana: 280 → 300
- Mana za úroveň: 40 → 45
- Regenerace zdraví: 8 → 9
- Základní poškození útoku: 60 → 56
Winrate od patche: +0.03 bodů (nyní 51.0 %)
- QuinnUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +1.62 bodů (nyní 49.4 %)
- SamiraUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -2.08 bodů (nyní 47.6 %)
- SennaUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.31 bodů (nyní 51.5 %)
- SivirUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.21 bodů (nyní 50.0 %)
- SmolderUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.88 bodů (nyní 51.3 %)
- TristanaUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 28 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.96 bodů (nyní 50.0 %)
- TwitchUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +0.96 bodů (nyní 50.3 %)
- VarusUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +2.64 bodů (nyní 49.3 %)
- VayneUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: -0.95 bodů (nyní 49.9 %)
- XayahUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +1.86 bodů (nyní 51.5 %)
- YunaraUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +1.06 bodů (nyní 50.0 %)
- ZeriUpraveno
- Základní odolnost vůči magii: 30 → 33
- Odolnost vůči magii za úroveň: 1.3 → 1.1
Winrate od patche: +2.02 bodů (nyní 51.4 %)
Změny předmětů (9)
- Šílencovy botyBuff
- Rychlost útoku: 25% → 30%
Winrate od patche: +0.04 bodů (nyní 49.4 %)
- Černá sekeraBuff
- Útočná síla: 40 → 45
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: -0.38 bodů (nyní 52.0 %)
- Dělové botyBuff
- Rychlost útoku: 40% → 45%
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.19 bodů (nyní 49.6 %)
- Runaanin hurikánBuff
- Rychlost pohybu: 4% → 5%
Winrate od patche: +1.52 bodů (nyní 54.7 %)
- Pronikání magie: 18 → 20
Winrate od patche: -0.14 bodů (nyní 51.3 %)
- Rozpolcené nebeBuff
- Zdraví: 400 → 450
- Recept: Ruby Crystal + Tunneler + Caulfield's Warhammer → Tunneler + Caulfield's Warhammer
Winrate od patche: +0.68 bodů (nyní 52.3 %)
- TiamatBuff
- Útočná síla: 20 → 25
Winrate od patche: +0.10 bodů (nyní 45.9 %)
- Kroužkové drtičeNerf
- Magická odolnost: 30 → 25
Winrate od patche: -0.01 bodů (nyní 48.5 %)
- Celková cena: 2700 → 2800
Winrate od patche: +0.73 bodů (nyní 52.6 %)
League of Legends 26.16: rozbor mety
Patch League of Legends 26.16 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.16 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.16 v tomto cyklu vede Rammus, který dosahuje působivého winratu 55.9 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Milio (54.1 %) a Wukong (53.9 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.16. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.16 zaznamenal Rumble největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +6.78 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Annie (+5.04 %) a Kha'Zix (+4.11 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.16 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.16 dostal nejtvrdší ránu Kayle, jehož winrate klesl o -5.51 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Jayce (-4.85 %) a K'Sante (-3.80 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.16 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.16 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Polostínová gléva vzrostl o +1.69 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Kosmický pohon naopak klesl o -1.93 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.16, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.16 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,997 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.16 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.16 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.16 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.16 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.16 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.16 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.16 LoLu?
Oproti patchi 26.15 změnil patch 26.16 čísla u šampionů (31) a předmětů (9). Buff: Camille. Nerf: Bel'Veth. Upraveni oběma směry: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven. Změněné předměty: Šílencovy boty, Černá sekera, Dělové boty, Runaanin hurikán, Boty vrhače kouzel, Rozpolcené nebe.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.16 polepšil nejvíc?
Camille dostali v patchi 26.16 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Žádnému z nich winrate během patche nestoupl; nejmenší pokles měl Camille (-0.22 b., na konci 47.3 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.16 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.16 stoupl winrate u Rumble: o 6.78 b., z 43.3 % v patchi 26.15 na 50.1 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Annie, Kha'Zix, Aphelios.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.16 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.16 klesl winrate u Kayle: o 5.51 b., z 54.4 % v patchi 26.15 na 48.9 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Jayce, K'Sante, Janna.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.16?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.16 největší růst Polostínová gléva: o 1.69 b. na winrate 50.0 %. Největší pokles: Kosmický pohon, o 1.93 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.16 se porovnává s winratem v patchi 26.15. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.





































