Patch 26.13 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.13oproti patchi 26.12
- Analyzované zápasy
- 1 808 848
- Největší vítěz mezi šampiony
- Renata Glasc · +7.30
- Největší poražený mezi šampiony
- Nilah · -3.35
- Největší vítěz mezi předměty
- Bandlovské dudy · +1.33
- Největší poražený mezi předměty
- Kosmický pohon · -2.05
Shrnutí patche 26.13: MetaBot porovnal 1 808 848 hodnocených zápasů s patchem 26.12. Největším vítězem je Renata Glasc: winrate vyskočil o 7.30 b. na 55.4 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Nilah, o 3.35 b. na 49.0 %. Z předmětů má největší růst Bandlovské dudy (1.33 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (7) a předmětů (2) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.13. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.12 k patchi 26.13 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.13 ↗
Co se změnilo v patchi 26.13
Mezi patchem 26.12 a patchem 26.13 se herní data změnila u šampionů (7) a předmětů (2). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (7)
- DravenBuff
- E Uhni cooldown: 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12
Winrate od patche: +0.30 bodů (nyní 49.4 %)
- Kai'SaBuff
- W Pátrač Prázdnoty cooldown: 22/20/18/16/14 → 20/19/17/16/14
Winrate od patche: -0.00 bodů (nyní 48.5 %)
- VexBuff
- E Hrozivá temnota cooldown: 13 → 12
Winrate od patche: +1.69 bodů (nyní 52.4 %)
- ZaahenBuff
- W Obávaný návrat cooldown: 16/15/14/13/12 → 14/14/13/13/12
Winrate od patche: +0.42 bodů (nyní 50.0 %)
- CassiopeiaNerf
- Zdraví za úroveň: 104 → 98
Winrate od patche: +0.49 bodů (nyní 44.6 %)
- SionNerf
- W Výheň duší náklady: 65/70/75/80/85 → 75/80/85/90/95
Winrate od patche: -1.28 bodů (nyní 48.9 %)
- BrandUpraveno
- Regenerace many: 9 → 11
- E Požár náklady: 70/75/80/85/90 → 90
Winrate od patche: -0.39 bodů (nyní 51.7 %)
Změny předmětů (2)
- Říšský rozkazNerf
- Síla schopností: 65 → 60
- Recept: Blasting Wand + Bandleglass Mirror → Amplifying Tome + Amplifying Tome + Bandleglass Mirror
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.87 bodů (nyní 52.6 %)
- Doranova přilbaUpraveno
- Zdraví: 140 → 150
- Brnění: 10 → 8
- Magická odolnost: 10 → 8
Winrate od patche: -1.08 bodů (nyní 50.8 %)
League of Legends 26.13: rozbor mety
Patch League of Legends 26.13 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.13 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.13 v tomto cyklu vede Renata Glasc, který dosahuje působivého winratu 55.4 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Taric (55.2 %) a Rammus (54.2 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.13. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.13 zaznamenal Renata Glasc největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +7.30 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Anivia (+5.03 %) a Kassadin (+5.00 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.13 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.13 dostal nejtvrdší ránu Nilah, jehož winrate klesl o -3.35 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Corki (-3.29 %) a Evelynn (-2.76 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.13 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.13 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Bandlovské dudy vzrostl o +1.33 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Kosmický pohon naopak klesl o -2.05 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.13, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.13 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,869 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.13 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.13 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.13 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.13 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.13 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.13 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.13 LoLu?
Oproti patchi 26.12 změnil patch 26.13 čísla u šampionů (7) a předmětů (2). Buff: Draven, Kai'Sa, Vex, Zaahen. Nerf: Cassiopeia, Sion. Upraveni oběma směry: Brand. Změněné předměty: Říšský rozkaz, Doranova přilba.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.13 polepšil nejvíc?
Draven, Kai'Sa, Vex, Zaahen dostali v patchi 26.13 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Z nich během patche nejvíc stoupl winrate u Vex (+1.69 b., na konci 52.4 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.13 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.13 stoupl winrate u Renata Glasc: o 7.30 b., z 48.1 % v patchi 26.12 na 55.4 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Anivia, Kassadin, Nidalee.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.13 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.13 klesl winrate u Nilah: o 3.35 b., z 52.3 % v patchi 26.12 na 49.0 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Corki, Evelynn, Kindred.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.13?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.13 největší růst Bandlovské dudy: o 1.33 b. na winrate 55.6 %. Největší pokles: Kosmický pohon, o 2.05 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.13 se porovnává s winratem v patchi 26.12. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.





































