Patch 26.10 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.10oproti patchi 26.9
- Analyzované zápasy
- 633 543
- Největší vítěz mezi šampiony
- Trundle · +5.51
- Největší poražený mezi šampiony
- Karthus · -6.40
- Největší vítěz mezi předměty
- Warmogova zbroj · +2.28
- Největší poražený mezi předměty
- Hůl Prázdnoty · -1.99
Shrnutí patche 26.10: MetaBot porovnal 633 543 hodnocených zápasů s patchem 26.9. Největším vítězem je Trundle: winrate vyskočil o 5.51 b. na 50.4 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Karthus, o 6.40 b. na 48.9 %. Z předmětů má největší růst Warmogova zbroj (2.28 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (5) a předmětů (7) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.10. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.9 k patchi 26.10 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.10 ↗
Co se změnilo v patchi 26.10
Mezi patchem 26.9 a patchem 26.10 se herní data změnila u šampionů (5) a předmětů (7). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (5)
- GalioBuff
- Q Vichry války náklady: 70/75/80/85/90 → 60/65/70/75/80
Winrate od patche: -0.64 bodů (nyní 49.5 %)
- Lee SinBuff
- W Zachránce / Železná vůle cooldown: 12 → 7
Winrate od patche: +1.46 bodů (nyní 47.6 %)
- QuinnBuff
- R Za nepřátelskou linií náklady: 100/50/0 → 50/25/0
Winrate od patche: -5.55 bodů (nyní 46.0 %)
- AniviaNerf
- Základní brnění: 21 → 19
- Brnění za úroveň: 4.5 → 4.1
Winrate od patche: -1.73 bodů (nyní 48.1 %)
- ShyvanaNerf
- Zdraví za úroveň: 100 → 95
- W Ohnivá záštita cooldown: 13/12/11/10/9 → 13/12/12/11/10
Winrate od patche: -2.51 bodů (nyní 51.6 %)
Změny předmětů (7)
- Doranův lukBuff
- Útočná síla: 6 → 8
Winrate od patche: -0.45 bodů (nyní 48.4 %)
- Doranova přilbaBuff
- Zdraví: 110 → 140
Winrate od patche: +0.30 bodů (nyní 51.1 %)
- Zhouba lichůBuff
- Rychlost pohybu: 4% → 6%
Winrate od patche: +1.28 bodů (nyní 52.5 %)
- Celková cena: 950 → 1000
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: -0.56 bodů (nyní 53.8 %)
- Celková cena: 950 → 1000
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: -0.99 bodů (nyní 52.4 %)
- Celková cena: 2900 → 3000
Winrate od patche: -1.99 bodů (nyní 50.9 %)
- Nekonečný hladUpraveno
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.71 bodů (nyní 58.4 %)
League of Legends 26.10: rozbor mety
Patch League of Legends 26.10 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.10 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.10 v tomto cyklu vede Smolder, který dosahuje působivého winratu 53.7 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Rammus (53.0 %) a Brand (52.7 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.10. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.10 zaznamenal Trundle největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +5.51 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Wukong (+4.39 %) a Zeri (+3.50 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.10 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.10 dostal nejtvrdší ránu Karthus, jehož winrate klesl o -6.40 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Quinn (-5.55 %) a Orianna (-5.11 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.10 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.10 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Warmogova zbroj vzrostl o +2.28 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Hůl Prázdnoty naopak klesl o -1.99 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.10, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.10 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,822 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.10 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.10 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.10 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.10 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.10 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.10 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.10 LoLu?
Oproti patchi 26.9 změnil patch 26.10 čísla u šampionů (5) a předmětů (7). Buff: Galio, Lee Sin, Quinn. Nerf: Anivia, Shyvana. Změněné předměty: Doranův luk, Doranova přilba, Zhouba lichů, Nenasytné chrániče, Cesta nesmrtelných, Energetický cyklomeč.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.10 polepšil nejvíc?
Galio, Lee Sin, Quinn dostali v patchi 26.10 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Z nich během patche nejvíc stoupl winrate u Lee Sin (+1.46 b., na konci 47.6 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.10 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.10 stoupl winrate u Trundle: o 5.51 b., z 44.9 % v patchi 26.9 na 50.4 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Wukong, Zeri, Hecarim.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.10 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.10 klesl winrate u Karthus: o 6.40 b., z 55.3 % v patchi 26.9 na 48.9 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Quinn, Orianna, Fiora.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.10?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.10 největší růst Warmogova zbroj: o 2.28 b. na winrate 54.5 %. Největší pokles: Hůl Prázdnoty, o 1.99 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.10 se porovnává s winratem v patchi 26.9. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.





































