Matchup Chamber vs Veto ve Valorantu
Winrate
48.8%
Zápasy
80
KDA
1.29

Chamber vs Veto Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Chamber vs Veto je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.8% vs 48.8%). Na základě 80 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Chamber

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Chamber z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Chamber - winrate 48.8% v tomto matchupu
Chamber
48.8% WR
VS
Matchup Veto vs Chamber - winrate 48.8%
Veto
48.8% WR

Kdo vyhrává matchup Chamber vs Veto?

Chamber vyhrává matchup Chamber vs Veto
Vítěz
Chamber
Zápasy: 80
48.8%
Winrate
48.8%
1.29
Prům. KDA
1.18
16.7
Prům. zabití
15.7
15.0
Prům. smrti
15.3
141.6
DMG/kolo
136.8
29.6%
HS %
31.6%
213
Combat Score
204
51.6%
WR v útoku
50.6%
49.4%
WR v obraně
48.4%

Rozbor výkonu: Chamber vs Veto

Rozbor matchupu Chamber vs Veto - celkový vítěz

V matchupu Chamber vs Veto prokazuje Chamber úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 80 analyzovaných zápasů Chamber předčí Veto v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Chamber statisticky favorizovanou volbu proti Veto v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.29Chamber
1.18Veto
Schopnost fraggovat je u Chamber a Veto velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.18. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
141.6Chamber
136.8Veto
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Chamber má v průměru 141.6 ADR a Veto 136.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
51.6%Chamber
50.6%Veto
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Chamber má winrate 51.6 % a Veto 50.6 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
49.4%Chamber
48.4%Veto
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Chamber má winrate 49.4 % a Veto 48.4 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Chamber vs Veto

Matchup Chamber vs Veto ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 80 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 48.8% případů oproti 48.8% u Veto, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Chamber soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Sentinel Ani Chamber, ani Veto nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Chamber vs Veto

Chamber vyhrává statistiky fragů proti agentovi Veto ve Valorantu

V matchupu Chamber vs Veto získává Chamber 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 80 ranked her ukazuje, že Chamber v přímých soubojích soustavně překonává Veto. Přestože Veto vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Chamber. Hráči za Veto by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Chamber dominuje.

Prům. KDA
1.29Chamber
1.18Veto
Chamber má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.29 oproti 1.18 u Veto. I když tento rozdíl 0.11 bodu naznačuje, že Chamber má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Veto překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Chamber může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Veto by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
16.7Chamber
15.7Veto
Chamber získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Veto (16.7 vs 15.7). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Chamber přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Chamber poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Veto to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.0Chamber
15.3Veto
Metriky přežití jsou mezi Chamber (15.0 smrtí/hra) a Veto (15.3 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
141.6Chamber
136.8Veto
V tomto matchupu uštědří Chamber o 4.8 více poškození za kolo než Veto (141.6 oproti 136.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Veto může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
29.6%Chamber
31.6%Veto
Veto trefuje hlavu o něco častěji (31.6% vs 29.6%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 2.0 procentních bodů znamená, že Veto častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Chamber zareagovat. Hráči za Chamber by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Veto a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Chamber vs Veto

Strana útoku
Chamber
Chamber51.6%
Veto50.6%
Strana obrany
Chamber
Chamber49.4%
Veto48.4%

Rozbor strany útoku

Chamber v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Veto: vyhrává 51.6 % kol v útoku oproti 50.6 %. Přestože rozdíl 1.0 bodu dává Chamber o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Veto překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 80 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Veto však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.0 %.

V entry soubojích má Chamber mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Veto by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Chamber může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Chamber nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Veto by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.0 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Chamber vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Veto a vyhrává 49.4% kol v obraně oproti 48.4%. Tento náskok 1.0 procentního bodu naznačuje, že sada Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Veto dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Chamber o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.0% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Veto by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Chamber v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Chamber dokončuje retake o něco častěji. Veto by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Chamber, když můžeš počkat na spoluhráče. Chamber může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.0% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Veto by měl být proti Chamber opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Chamber může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Chamber si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 51.6% v útoku a 49.4% v obraně. Přestože je Chamber statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Veto zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Chamber vs Veto. Mírná výhoda Chamber se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Chamber i Veto jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Chamber má mírnou statistickou výhodu, ale Veto je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Veto, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Chamber — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Sentinel vs Sentinel

Chamber i Veto zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Sentinel. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Sentinel si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Chamber je silnější volba za Sentinel, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Sentinel vs Sentinel podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Chamber naznačuje, že jeho sada z role Sentinel se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Chamber má ve Valorantu výhodné matchupy proti 14 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Chamber je proti KAY/O s winratem 62.7%. Nejtěžší matchup je Sage s mírou výher 41.8%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Chamber ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Chamber ve Valorantu?

Nejlepší matchup Chamber je proti KAY/O s mírou výher 62.7%. Chamber v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Chamber?

Nejtěžší matchup Chamber je proti Sage, s mírou výher pouhých 41.8%. Proti tomuto soupeři by se Chamber měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Chamber?

Chamber má ve Valorantu 14 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Chamber v těžkých matchupech?

Když hraješ za Chamber v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Chamber získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Chamber nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Chamber jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel