Matchup Deadlock vs Cypher ve Valorantu
Winrate
45.0%
Zápasy
20
KDA
1.27

Deadlock vs Cypher Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Deadlock vs Cypher je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (45.0% vs 50.0%). Na základě 20 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 45.0% v tomto matchupu
Deadlock
45.0% WR
VS
Matchup Cypher vs Deadlock - winrate 50.0%
Cypher
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Cypher?

Cypher vyhrává matchup Deadlock vs Cypher
Vítěz
Cypher
Zápasy: 20
45.0%
Winrate
50.0%
1.27
Prům. KDA
1.32
14.8
Prům. zabití
14.9
15.6
Prům. smrti
14.7
133.3
DMG/kolo
136.2
32.7%
HS %
29.3%
203
Combat Score
198
42.2%
WR v útoku
47.2%
52.8%
WR v obraně
57.8%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Cypher

Rozbor matchupu Deadlock vs Cypher - celkový vítěz

V matchupu Deadlock vs Cypher prokazuje Cypher úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 20 analyzovaných zápasů Cypher předčí Deadlock v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Cypher statisticky favorizovanou volbu proti Deadlock v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.27Deadlock
1.32Cypher
Schopnost fraggovat je u Deadlock a Cypher velmi vyrovnaná, s KDA 1.27 a 1.32. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
133.3Deadlock
136.2Cypher
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Deadlock má v průměru 133.3 ADR a Cypher 136.2 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
42.2%Deadlock
47.2%Cypher
V útoku dominuje Cypher s winratem 47.2 % oproti 42.2 % u Deadlock. Rozdíl 5.0 procentního bodu ukazuje, že Cypher je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
52.8%Deadlock
57.8%Cypher
Cypher exceluje v obraně s dominantním winratem 57.8 %, který výrazně převyšuje 52.8 % u Deadlock. Výhoda 5.0 procentního bodu ukazuje, že Cypher lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Cypher

Matchup Deadlock vs Cypher ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 20 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Cypher v 50.0% případů oproti 45.0% u Deadlock, což je rozdíl 5.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Cypher soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Sentinel Cypher má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Deadlock by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Deadlock vs Cypher

Cypher vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

V matchupu Deadlock vs Cypher získává Cypher 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 20 ranked her ukazuje, že Cypher v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Cypher. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Cypher dominuje.

Prům. KDA
1.27Deadlock
1.32Cypher
Srovnání KDA mezi Deadlock a Cypher ukazuje mimořádně těsný souboj: Deadlock má průměr 1.27 a Cypher dosahuje 1.32. Tento nepatrný rozdíl 0.05 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.8Deadlock
14.9Cypher
Produkce zabití je mezi Deadlock a Cypher prakticky shodná: Deadlock má průměr 14.8 zabití za hru a Cypher získává 14.9. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.6Deadlock
14.7Cypher
Cypher v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.7krát za hru, zatímco Deadlock 15.6krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Cypher je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Deadlock by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Cypher k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
133.3Deadlock
136.2Cypher
Poškození za kolo je mezi Deadlock (133.3 ADR) a Cypher (136.2 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
32.7%Deadlock
29.3%Cypher
Deadlock proti Cypher prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.7% oproti 29.3%. Rozdíl 3.4 procentních bodů v přesnosti znamená, že Deadlock ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Cypher je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Cypher

Strana útoku
Cypher
Deadlock42.2%
Cypher47.2%
Strana obrany
Cypher
Deadlock52.8%
Cypher57.8%

Rozbor strany útoku

Cypher má v matchupu Deadlock vs Cypher smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 47.2 % útočných kol oproti 42.2 % u Deadlock. Rozdíl 5.0 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 20 zápasů ukazuje, že sada schopností Cypher umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Cypher soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Deadlock musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Cypher. Když Cypher vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Deadlock. Pro hráče za Deadlock to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Cypher neutralizují. Cypher může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Cypher nejvýraznější. Rozdíl v útoku 5.0 % naznačuje, že Cypher umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Deadlock by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Cypher stávají rozhodujícími. Cypher by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Cypher vykazuje proti Deadlock výrazně silnější obranný výkon a drží 57.8% kol oproti 52.8%. Tento náskok 5.0 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Cypher. Cypher může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Deadlock by se měl proti Cypher vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Deadlock a Cypher je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Cypher. Naše analýza 20 zápasů ukazuje, že Cypher dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Deadlock by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Cypher: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Cypher může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Deadlock měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Cypher. Deadlock by měl proti Cypher upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Cypher může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Deadlock zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Cypher prokazuje drtivou převahu v útoku (47.2%) i v obraně (57.8%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 20 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Cypher výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Cypher podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Cypher, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Cypher.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Cypher. Celková nevýhoda 10.0 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Cypher ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Cypher rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Cypher. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Cypher má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Cypher by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Sentinel

Deadlock i Cypher zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Sentinel. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Sentinel si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Cypher je silnější volba za Sentinel, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Sentinel vs Sentinel podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Cypher naznačuje, že jeho sada z role Sentinel se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel