Matchup Deadlock vs Raze ve Valorantu
Winrate
38.5%
Zápasy
39
KDA
1.33

Deadlock vs Raze Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Deadlock vs Raze: Raze vede s mírou výher 61.5%, ale Deadlock může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 39 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 38.5% v tomto matchupu
Deadlock
38.5% WR
VS
Matchup Raze vs Deadlock - winrate 61.5%
Raze
61.5% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Raze?

Raze vyhrává matchup Deadlock vs Raze
Vítěz
Raze
Zápasy: 39
38.5%
Winrate
61.5%
1.33
Prům. KDA
1.30
15.0
Prům. zabití
16.6
14.9
Prům. smrti
16.0
134.2
DMG/kolo
157.2
30.1%
HS %
22.4%
205
Combat Score
232
43.9%
WR v útoku
47.5%
52.5%
WR v obraně
56.1%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Raze

Rozbor matchupu Deadlock vs Raze - celkový vítěz

Analýza 39 zápasů ukazuje, že Raze má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Deadlock: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Deadlock je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Raze ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.33Deadlock
1.30Raze
Schopnost fraggovat je u Deadlock a Raze velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.30. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
134.2Deadlock
157.2Raze
Raze působí za kolo výrazně vyšší poškození (157.2 ADR) než Deadlock (134.2 ADR). Tento rozdíl 22.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Raze velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
43.9%Deadlock
47.5%Raze
Raze podává v útoku lepší výkon s winratem 47.5 % oproti 43.9 % u Deadlock. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Raze spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
52.5%Deadlock
56.1%Raze
V obraně má navrch Raze s winratem 56.1 % oproti 52.5 % u Deadlock. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Raze v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Raze

Matchup Deadlock vs Raze ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 39 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Raze v 61.5% případů oproti 38.5% u Deadlock, což je rozdíl 23.1 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Deadlock soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Duelist Raze má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Raze a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Raze

Deadlock vyhrává statistiky fragů proti agentovi Raze ve Valorantu

Deadlock těsně převyšuje Raze v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 39 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Deadlock proti Raze otevřený pro obě strany. Raze by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Raze.

Prům. KDA
1.33Deadlock
1.30Raze
Srovnání KDA mezi Deadlock a Raze ukazuje mimořádně těsný souboj: Deadlock má průměr 1.33 a Raze dosahuje 1.30. Tento nepatrný rozdíl 0.03 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.0Deadlock
16.6Raze
Raze v tomto matchupu výrazně převyšuje Deadlock ve fragování, s průměrem 16.6 zabití oproti 15.0 — rozdíl téměř 1.6 eliminací za zápas. Když Raze narazí na Deadlock, data jasně ukazují, že Raze nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Deadlock by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Raze v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
14.9Deadlock
16.0Raze
Deadlock prokazuje výrazně lepší přežití proti Raze, se 14.9 smrtmi za hru oproti 16.0. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Deadlock výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Raze čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
134.2Deadlock
157.2Raze
Rozdíl v poškození mezi Raze a Deadlock je mimořádný: 157.2 ADR oproti pouhým 134.2. Raze uštědří v průměru o 22.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Raze mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Deadlock má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Deadlock by měli souboj s Raze považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
30.1%Deadlock
22.4%Raze
Rozdíl v procentu headshotů mezi Deadlock a Raze je výrazný: 30.1% oproti 22.4%, tedy 7.7 procentních bodů. Deadlock v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Raze je férový souboj v míření se Deadlock statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Deadlock v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Raze

Strana útoku
Raze
Deadlock43.9%
Raze47.5%
Strana obrany
Raze
Deadlock52.5%
Raze56.1%

Rozbor strany útoku

Raze má v matchupu Deadlock vs Raze smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 47.5 % útočných kol oproti 43.9 % u Deadlock. Rozdíl 3.6 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 39 zápasů ukazuje, že sada schopností Raze umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Raze soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Deadlock musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Raze. Když Raze vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Deadlock. Pro hráče za Deadlock to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Raze neutralizují. Raze může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Raze nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.6 % naznačuje, že Raze umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Deadlock by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Raze stávají rozhodujícími. Raze by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Raze vykazuje proti Deadlock výrazně silnější obranný výkon a drží 56.1% kol oproti 52.5%. Tento náskok 3.6 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Raze. Raze může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Deadlock by se měl proti Raze vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Deadlock a Raze je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Raze. Naše analýza 39 zápasů ukazuje, že Raze dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Deadlock by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Raze: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Raze může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Deadlock měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Raze. Deadlock by měl proti Raze upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Raze může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Deadlock zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Raze má jasnou výhodu v útoku (47.5%) i v obraně (56.1%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Deadlock vs Raze bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Raze nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Raze platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Raze podává lepší výkon. Týmy s Deadlock by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Deadlock se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Deadlock.

Konkrétně pro výstup v ranked je Raze v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Raze přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Deadlock by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Raze, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Raze vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 7.3 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Deadlock není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Sentinel vs Duelist

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Duelist (Raze) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Raze z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Raze z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Raze naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel