Matchup Deadlock vs Reyna ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
48
KDA
1.38

Deadlock vs Reyna Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Deadlock vs Reyna. Deadlock má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 48 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 50.0% v tomto matchupu
Deadlock
50.0% WR
VS
Matchup Reyna vs Deadlock - winrate 47.9%
Reyna
47.9% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Reyna?

Deadlock vyhrává matchup Deadlock vs Reyna
Vítěz
Deadlock
Zápasy: 48
50.0%
Winrate
47.9%
1.38
Prům. KDA
1.29
16.5
Prům. zabití
17.2
15.8
Prům. smrti
16.8
136.9
DMG/kolo
147.6
32.6%
HS %
30.3%
210
Combat Score
221
48.4%
WR v útoku
45.8%
54.2%
WR v obraně
51.6%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Reyna

Rozbor matchupu Deadlock vs Reyna - celkový vítěz

Analýza 48 zápasů ukazuje, že Deadlock má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Reyna: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Reyna je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Deadlock ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.38Deadlock
1.29Reyna
Schopnost fraggovat je u Deadlock a Reyna velmi vyrovnaná, s KDA 1.38 a 1.29. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
136.9Deadlock
147.6Reyna
Reyna působí v průměru 147.6 poškození za kolo a těsně předčí Deadlock s 136.9 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Reyna získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.4%Deadlock
45.8%Reyna
Deadlock podává v útoku lepší výkon s winratem 48.4 % oproti 45.8 % u Reyna. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Deadlock spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
54.2%Deadlock
51.6%Reyna
V obraně má navrch Deadlock s winratem 54.2 % oproti 51.6 % u Reyna. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Deadlock v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Reyna

Matchup Deadlock vs Reyna ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 48 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Deadlock v 50.0% případů oproti 47.9% u Reyna, což je rozdíl 2.1 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Reyna soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Duelist Deadlock má drobnou výhodu, ale Reyna může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Deadlock vs Reyna

Deadlock vyhrává statistiky fragů proti agentovi Reyna ve Valorantu

Deadlock těsně převyšuje Reyna v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 48 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Deadlock proti Reyna otevřený pro obě strany. Reyna by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Reyna.

Prům. KDA
1.38Deadlock
1.29Reyna
Srovnání KDA mezi Deadlock a Reyna ukazuje mimořádně těsný souboj: Deadlock má průměr 1.38 a Reyna dosahuje 1.29. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.5Deadlock
17.2Reyna
Reyna získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.7 zabití za zápas víc než Deadlock (17.2 vs 16.5). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Reyna přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Reyna poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Deadlock to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.8Deadlock
16.8Reyna
Deadlock prokazuje výrazně lepší přežití proti Reyna, se 15.8 smrtmi za hru oproti 16.8. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Deadlock výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Reyna čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
136.9Deadlock
147.6Reyna
Reyna výrazně převyšuje Deadlock v poškození v přímých střetech, s 147.6 ADR oproti 136.9. Tato výhoda 10.7 poškození za kolo znamená, že Reyna pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Deadlock by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Reyna. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
32.6%Deadlock
30.3%Reyna
Deadlock proti Reyna prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.6% oproti 30.3%. Rozdíl 2.3 procentních bodů v přesnosti znamená, že Deadlock ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Reyna je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Reyna

Strana útoku
Deadlock
Deadlock48.4%
Reyna45.8%
Strana obrany
Deadlock
Deadlock54.2%
Reyna51.6%

Rozbor strany útoku

Deadlock v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Reyna: vyhrává 48.4 % kol v útoku oproti 45.8 %. Přestože rozdíl 2.6 bodu dává Deadlock o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Reyna překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 48 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Deadlock nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Reyna však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.6 %.

V entry soubojích má Deadlock mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Reyna by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Deadlock může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Deadlock nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Reyna by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.6 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Deadlock vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Reyna a vyhrává 54.2% kol v obraně oproti 51.6%. Tento náskok 2.6 procentního bodu naznačuje, že sada Deadlock nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Reyna dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Deadlock o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.6% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Reyna by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Deadlock v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Deadlock dokončuje retake o něco častěji. Reyna by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Deadlock, když můžeš počkat na spoluhráče. Deadlock může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.6% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Reyna by měl být proti Deadlock opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Deadlock může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Deadlock má jasnou výhodu v útoku (48.4%) i v obraně (54.2%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Deadlock vs Reyna bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Deadlock nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Deadlock platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Deadlock podává lepší výkon. Týmy s Reyna by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Reyna se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Reyna.

Konkrétně pro výstup v ranked je Deadlock v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Deadlock přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Reyna by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Deadlock, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Deadlock vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 5.2 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Reyna není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Sentinel vs Duelist

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Duelist (Reyna) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Reyna z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Reyna z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel