Matchup Deadlock vs Viper ve Valorantu
Winrate
63.2%
Zápasy
19
KDA
1.27

Deadlock vs Viper Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Deadlock vs Viper: Deadlock dominuje s mírou výher 63.2% v 19 zápasech. Vyšší poškození (125 ADR) dává Deadlock jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 63.2% v tomto matchupu
Deadlock
63.2% WR
VS
Matchup Viper vs Deadlock - winrate 31.6%
Viper
31.6% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Viper?

Deadlock vyhrává matchup Deadlock vs Viper
Vítěz
Deadlock
Zápasy: 19
63.2%
Winrate
31.6%
1.27
Prům. KDA
1.40
14.7
Prům. zabití
17.5
15.1
Prům. smrti
16.0
125.3
DMG/kolo
151.3
31.4%
HS %
33.5%
193
Combat Score
231
52.5%
WR v útoku
44.3%
55.7%
WR v obraně
47.5%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Viper

Rozbor matchupu Deadlock vs Viper - celkový vítěz

Matchup Deadlock vs Viper je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 19 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.27Deadlock
1.40Viper
Schopnost fraggovat je u Deadlock a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.27 a 1.40. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
125.3Deadlock
151.3Viper
Viper působí za kolo výrazně vyšší poškození (151.3 ADR) než Deadlock (125.3 ADR). Tento rozdíl 26.0 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Viper velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
52.5%Deadlock
44.3%Viper
V útoku dominuje Deadlock s winratem 52.5 % oproti 44.3 % u Viper. Rozdíl 8.1 procentního bodu ukazuje, že Deadlock je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
55.7%Deadlock
47.5%Viper
Deadlock exceluje v obraně s dominantním winratem 55.7 %, který výrazně převyšuje 47.5 % u Viper. Výhoda 8.1 procentního bodu ukazuje, že Deadlock lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Viper

Matchup Deadlock vs Viper ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 19 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Deadlock v 63.2% případů oproti 31.6% u Viper, což je rozdíl 31.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Deadlock má v tomto matchupu drtivou převahu. Viper by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Deadlock a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

V matchupu Deadlock vs Viper získává Viper 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 19 ranked her ukazuje, že Viper v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Viper. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Viper dominuje.

Prům. KDA
1.27Deadlock
1.40Viper
Viper má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.40 oproti 1.27 u Deadlock. I když tento rozdíl 0.13 bodu naznačuje, že Viper má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Deadlock překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Viper může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Deadlock by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
14.7Deadlock
17.5Viper
Viper v tomto matchupu výrazně převyšuje Deadlock ve fragování, s průměrem 17.5 zabití oproti 14.7 — rozdíl téměř 2.8 eliminací za zápas. Když Viper narazí na Deadlock, data jasně ukazují, že Viper nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Deadlock by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Viper v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
15.1Deadlock
16.0Viper
Deadlock v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.1krát za hru, zatímco Viper 16.0krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Deadlock je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Viper by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Deadlock k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
125.3Deadlock
151.3Viper
Rozdíl v poškození mezi Viper a Deadlock je mimořádný: 151.3 ADR oproti pouhým 125.3. Viper uštědří v průměru o 26.0 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Viper mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Deadlock má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Deadlock by měli souboj s Viper považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
31.4%Deadlock
33.5%Viper
Viper proti Deadlock prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 33.5% oproti 31.4%. Rozdíl 2.1 procentních bodů v přesnosti znamená, že Viper ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Deadlock je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Viper

Strana útoku
Deadlock
Deadlock52.5%
Viper44.3%
Strana obrany
Deadlock
Deadlock55.7%
Viper47.5%

Rozbor strany útoku

Deadlock v útoku výrazně předčí Viper s winratem kol 52.5 % oproti 44.3 %. Rozdíl 8.1 bodu ukazuje Deadlock jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Viper jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 19 analyzovaných zápasů Deadlock dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Deadlock. Týmy za Viper musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Viper v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Viper s Deadlock, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Viper. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.1 %.

Viper by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Deadlock. Data jasně ukazují, že Deadlock vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Viper by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Deadlock. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Deadlock může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Deadlock. Viper zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Viper by neměly nechávat Viper v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Deadlock by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Deadlock v obraně podstatně převyšuje Viper a vyhrává 55.7% kol oproti 47.5%. Rozdíl 8.1 procentního bodu ukazuje, že Deadlock exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Viper nedosáhne.

Viper by nikdy neměl držet site sám proti Deadlock. Obranný rozdíl 8.1% činí izolované držení situ pro Viper extrémně nevýhodným. Raději Viper spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Deadlock by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Viper.

Dynamika retake výrazně favorizuje Deadlock. Když musí Viper dělat retake proti Deadlock, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Deadlock by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Viper je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Deadlock významnou statistickou výhodu, kterou Viper nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Viper v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Deadlock je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Viper by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Deadlock může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Deadlock prokazuje drtivou převahu v útoku (52.5%) i v obraně (55.7%) a komplexně překonává Viper ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 19 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Deadlock výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Viper v tomto matchupu. Deadlock podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Viper proti Deadlock, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Viper utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Viper nezůstal izolovaný v soubojích s Deadlock.

Pro výstup v ranked nehrajte za Viper, když očekáváte časté střety s Deadlock. Celková nevýhoda 16.3 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Deadlock ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Deadlock rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Viper. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Deadlock má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Viper proti Deadlock by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel