Matchup Deadlock vs Harbor ve Valorantu
Winrate
33.3%
Zápasy
3
KDA
0.92

Deadlock vs Harbor Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Deadlock vs Harbor: Harbor vede s mírou výher 66.7%, ale Deadlock může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 3 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 33.3% v tomto matchupu
Deadlock
33.3% WR
VS
Matchup Harbor vs Deadlock - winrate 66.7%
Harbor
66.7% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Harbor?

Harbor vyhrává matchup Deadlock vs Harbor
Vítěz
Harbor
Zápasy: 3
33.3%
Winrate
66.7%
0.92
Prům. KDA
1.27
8.7
Prům. zabití
9.7
12.0
Prům. smrti
11.0
105.4
DMG/kolo
112.6
26.4%
HS %
24.5%
149
Combat Score
175
23.8%
WR v útoku
55.6%
44.4%
WR v obraně
76.2%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Harbor

Rozbor matchupu Deadlock vs Harbor - celkový vítěz

V matchupu Deadlock vs Harbor prokazuje Harbor úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 3 analyzovaných zápasů Harbor předčí Deadlock v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Harbor statisticky favorizovanou volbu proti Deadlock v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
0.92Deadlock
1.27Harbor
Harbor si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.27 oproti 0.92 u Deadlock. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Harbor jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
105.4Deadlock
112.6Harbor
Harbor působí v průměru 112.6 poškození za kolo a těsně předčí Deadlock s 105.4 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Harbor získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
23.8%Deadlock
55.6%Harbor
V útoku dominuje Harbor s winratem 55.6 % oproti 23.8 % u Deadlock. Rozdíl 31.7 procentního bodu ukazuje, že Harbor je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
44.4%Deadlock
76.2%Harbor
Harbor exceluje v obraně s dominantním winratem 76.2 %, který výrazně převyšuje 44.4 % u Deadlock. Výhoda 31.7 procentního bodu ukazuje, že Harbor lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Harbor

Matchup Deadlock vs Harbor ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 3 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Harbor v 66.7% případů oproti 33.3% u Deadlock, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Harbor soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Harbor má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Harbor a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Harbor

Harbor vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

V matchupu Deadlock vs Harbor získává Harbor 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 3 ranked her ukazuje, že Harbor v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Harbor. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Harbor dominuje.

Prům. KDA
0.92Deadlock
1.27Harbor
Harbor proti Deadlock předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.27 oproti 0.92. Rozdíl 0.36 bodu odráží lepší schopnost Harbor získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Deadlock proti Harbor by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Harbor nejvýraznější.
Prům. zabití
8.7Deadlock
9.7Harbor
Harbor získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Deadlock (9.7 vs 8.7). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Harbor přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Harbor poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Deadlock to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
12.0Deadlock
11.0Harbor
Harbor prokazuje výrazně lepší přežití proti Deadlock, se 11.0 smrtmi za hru oproti 12.0. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Harbor výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Deadlock čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
105.4Deadlock
112.6Harbor
V tomto matchupu uštědří Harbor o 7.2 více poškození za kolo než Deadlock (112.6 oproti 105.4 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Harbor přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Deadlock může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
26.4%Deadlock
24.5%Harbor
Deadlock trefuje hlavu o něco častěji (26.4% vs 24.5%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.9 procentních bodů znamená, že Deadlock častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Harbor zareagovat. Hráči za Harbor by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Deadlock a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Harbor

Strana útoku
Harbor
Deadlock23.8%
Harbor55.6%
Strana obrany
Harbor
Deadlock44.4%
Harbor76.2%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Harbor a Deadlock je dramatický: 55.6 % oproti 23.8 %, tedy výrazná výhoda 31.7 procentního bodu. Harbor dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Deadlock musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 3 kompetitivních zápasů ukazuje, že Harbor má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Harbor. Tenhle rozdíl Deadlock nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Deadlock by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Deadlock před přímým střetem s Harbor: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Deadlock pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Deadlock by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Harbor. Rozdíl v útoku 31.7 % dělá z entry fraggingu proti Harbor jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Deadlock musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Harbor. Harbor by měl aktivně lovit entry Deadlock, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Deadlock proti Harbor je katastrofální. Data ukazují, že Deadlock neudrží zasazený spike výrazně častěji než Harbor. Nikdy nenechávej Deadlock po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Deadlock jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Harbor může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Deadlock jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Harbor a Deadlock je značný: 76.2% oproti 44.4%, propast 31.7 bodu. Harbor v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Deadlock nelze proti Harbor svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 31.7% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Deadlock chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Harbor. Harbor by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Deadlock by se měl retake proti Harbor pokud možno úplně vyhnout. Data z 3 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Deadlock proti Harbor je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Deadlock retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Harbor by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Deadlock nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Harbor vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Deadlock musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Harbor je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Deadlock by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Harbor může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Harbor prokazuje drtivou převahu v útoku (55.6%) i v obraně (76.2%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 3 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Harbor výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Harbor podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Harbor, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Harbor.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Harbor. Celková nevýhoda 63.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Harbor ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Harbor rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Harbor. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Harbor má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Harbor by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Controller (Harbor) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Harbor z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Harbor z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Harbor naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel