Matchup Iso vs Jett ve Valorantu
Winrate
41.1%
Zápasy
163
KDA
1.31

Iso vs Jett Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Iso vs Jett: Jett vede s mírou výher 58.9%, ale Iso může stále vyhrát. Nauč se jak 156 ADR agenta Iso vytváří příležitosti a přetav data z 163 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Iso

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Iso - winrate 41.1% v tomto matchupu
Iso
41.1% WR
VS
Matchup Jett vs Iso - winrate 58.9%
Jett
58.9% WR

Kdo vyhrává matchup Iso vs Jett?

Jett vyhrává matchup Iso vs Jett
Vítěz
Jett
Zápasy: 163
41.1%
Winrate
58.9%
1.31
Prům. KDA
1.25
17.4
Prům. zabití
17.2
16.7
Prům. smrti
16.2
155.9
DMG/kolo
148.3
32.4%
HS %
31.7%
233
Combat Score
223
48.0%
WR v útoku
52.3%
47.7%
WR v obraně
52.0%

Rozbor výkonu: Iso vs Jett

Rozbor matchupu Iso vs Jett - celkový vítěz

Matchup Iso vs Jett je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 163 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.31Iso
1.25Jett
Schopnost fraggovat je u Iso a Jett velmi vyrovnaná, s KDA 1.31 a 1.25. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
155.9Iso
148.3Jett
Iso působí v průměru 155.9 poškození za kolo a těsně předčí Jett s 148.3 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Iso získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.0%Iso
52.3%Jett
Jett podává v útoku lepší výkon s winratem 52.3 % oproti 48.0 % u Iso. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Jett spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
47.7%Iso
52.0%Jett
V obraně má navrch Jett s winratem 52.0 % oproti 47.7 % u Iso. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Jett v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Iso vs Jett

Matchup Iso vs Jett ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 163 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Jett v 58.9% případů oproti 41.1% u Iso, což je rozdíl 17.8 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Jett soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Jett má v tomto matchupu drtivou převahu. Iso by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Jett a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Iso vs Jett

Iso vyhrává statistiky fragů proti agentovi Jett ve Valorantu

V matchupu Iso vs Jett získává Iso 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 163 ranked her ukazuje, že Iso v přímých soubojích soustavně překonává Jett. Přestože Jett vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Iso. Hráči za Jett by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Iso dominuje.

Prům. KDA
1.31Iso
1.25Jett
Srovnání KDA mezi Iso a Jett ukazuje mimořádně těsný souboj: Iso má průměr 1.31 a Jett dosahuje 1.25. Tento nepatrný rozdíl 0.06 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.4Iso
17.2Jett
Produkce zabití je mezi Iso a Jett prakticky shodná: Iso má průměr 17.4 zabití za hru a Jett získává 17.2. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
16.7Iso
16.2Jett
Jett v tomto matchupu přežívá déle a umírá 16.2krát za hru, zatímco Iso 16.7krát. Tento rozdíl 0.4 smrtí za zápas znamená, že Jett je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Iso by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Jett k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
155.9Iso
148.3Jett
V tomto matchupu uštědří Iso o 7.6 více poškození za kolo než Jett (155.9 oproti 148.3 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Iso přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Jett může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
32.4%Iso
31.7%Jett
Iso trefuje hlavu o něco častěji (32.4% vs 31.7%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.7 procentních bodů znamená, že Iso častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Jett zareagovat. Hráči za Jett by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Iso a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Iso vs Jett

Strana útoku
Jett
Iso48.0%
Jett52.3%
Strana obrany
Jett
Iso47.7%
Jett52.0%

Rozbor strany útoku

Jett má v matchupu Iso vs Jett smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 52.3 % útočných kol oproti 48.0 % u Iso. Rozdíl 4.3 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 163 zápasů ukazuje, že sada schopností Jett umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Jett soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Iso musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Jett. Když Jett vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Iso. Pro hráče za Iso to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Jett neutralizují. Jett může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Jett nejvýraznější. Rozdíl v útoku 4.3 % naznačuje, že Jett umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Iso by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Jett stávají rozhodujícími. Jett by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Jett vykazuje proti Iso výrazně silnější obranný výkon a drží 52.0% kol oproti 47.7%. Tento náskok 4.3 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Jett. Jett může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Iso by se měl proti Jett vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Iso a Jett je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Jett. Naše analýza 163 zápasů ukazuje, že Jett dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Iso by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Jett: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Jett může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Iso měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Jett. Iso by měl proti Jett upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Jett může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Iso zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Jett prokazuje drtivou převahu v útoku (52.3%) i v obraně (52.0%) a komplexně překonává Iso ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 163 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Jett výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Iso v tomto matchupu. Jett podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Iso proti Jett, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Iso utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Iso nezůstal izolovaný v soubojích s Jett.

Pro výstup v ranked nehrajte za Iso, když očekáváte časté střety s Jett. Celková nevýhoda 8.6 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Jett ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Jett rozhodně vyhrává matchup Iso vs Jett. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Jett má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Iso proti Jett by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Duelist

Iso i Jett zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Jett je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Jett naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Iso ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?

Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?

Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Iso?

Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?

Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist