Matchup Iso vs Reyna ve Valorantu
Winrate
48.8%
Zápasy
84
KDA
1.33

Iso vs Reyna Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Iso vs Reyna je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.8% vs 51.2%). Na základě 84 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Iso

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Iso - winrate 48.8% v tomto matchupu
Iso
48.8% WR
VS
Matchup Reyna vs Iso - winrate 51.2%
Reyna
51.2% WR

Kdo vyhrává matchup Iso vs Reyna?

Reyna vyhrává matchup Iso vs Reyna
Vítěz
Reyna
Zápasy: 84
48.8%
Winrate
51.2%
1.33
Prům. KDA
1.42
17.5
Prům. zabití
18.4
16.6
Prům. smrti
15.7
154.7
DMG/kolo
158.2
31.7%
HS %
33.0%
235
Combat Score
241
49.0%
WR v útoku
50.6%
49.4%
WR v obraně
51.0%

Rozbor výkonu: Iso vs Reyna

Rozbor matchupu Iso vs Reyna - celkový vítěz

V matchupu Iso vs Reyna prokazuje Reyna úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 84 analyzovaných zápasů Reyna předčí Iso v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Reyna statisticky favorizovanou volbu proti Iso v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.33Iso
1.42Reyna
Schopnost fraggovat je u Iso a Reyna velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.42. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
154.7Iso
158.2Reyna
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Iso má v průměru 154.7 ADR a Reyna 158.2 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
49.0%Iso
50.6%Reyna
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Iso má winrate 49.0 % a Reyna 50.6 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
49.4%Iso
51.0%Reyna
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Iso má winrate 49.4 % a Reyna 51.0 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Iso vs Reyna

Matchup Iso vs Reyna ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 84 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Reyna v 51.2% případů oproti 48.8% u Iso, což je rozdíl 2.4 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Reyna soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Reyna má drobnou výhodu, ale Iso může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Iso vs Reyna

Reyna vyhrává statistiky fragů proti agentovi Iso ve Valorantu

Reyna dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Iso v matchupu Iso proti Reyna. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Reyna má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 84 kompetitivních zápasů mohou hráči za Reyna jít do soubojů proti Iso s důvěrou, zatímco hráči za Iso se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.33Iso
1.42Reyna
Srovnání KDA mezi Iso a Reyna ukazuje mimořádně těsný souboj: Iso má průměr 1.33 a Reyna dosahuje 1.42. Tento nepatrný rozdíl 0.08 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.5Iso
18.4Reyna
Reyna získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.9 zabití za zápas víc než Iso (18.4 vs 17.5). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Reyna přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Reyna poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Iso to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.6Iso
15.7Reyna
Reyna v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.7krát za hru, zatímco Iso 16.6krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Reyna je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Iso by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Reyna k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
154.7Iso
158.2Reyna
V tomto matchupu uštědří Reyna o 3.5 více poškození za kolo než Iso (158.2 oproti 154.7 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Reyna přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Iso může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.7%Iso
33.0%Reyna
Reyna trefuje hlavu o něco častěji (33.0% vs 31.7%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.3 procentních bodů znamená, že Reyna častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Iso zareagovat. Hráči za Iso by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Reyna a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Iso vs Reyna

Strana útoku
Reyna
Iso49.0%
Reyna50.6%
Strana obrany
Reyna
Iso49.4%
Reyna51.0%

Rozbor strany útoku

Reyna v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Iso: vyhrává 50.6 % kol v útoku oproti 49.0 %. Přestože rozdíl 1.6 bodu dává Reyna o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Iso překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 84 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Reyna nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Iso však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.6 %.

V entry soubojích má Reyna mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Iso by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Reyna může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Reyna nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Iso by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.6 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Reyna vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Iso a vyhrává 51.0% kol v obraně oproti 49.4%. Tento náskok 1.6 procentního bodu naznačuje, že sada Reyna nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Iso dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Reyna o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.6% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Iso by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Reyna v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Reyna dokončuje retake o něco častěji. Iso by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Reyna, když můžeš počkat na spoluhráče. Reyna může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.6% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Iso by měl být proti Reyna opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Reyna může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Reyna má jasnou výhodu v útoku (50.6%) i v obraně (51.0%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Iso vs Reyna bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Reyna nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Reyna platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Reyna podává lepší výkon. Týmy s Iso by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Iso se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Iso.

Konkrétně pro výstup v ranked je Reyna v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Reyna přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Iso by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Reyna, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Reyna vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.1 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Iso není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Duelist vs Duelist

Iso i Reyna zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Reyna je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Reyna naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Iso ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?

Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?

Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Iso?

Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?

Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist