Matchup Miks vs Fade ve Valorantu
Winrate
47.6%
Zápasy
21
KDA
1.72

Miks vs Fade Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Miks vs Fade je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (47.6% vs 52.4%). Na základě 21 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Miks

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Miks z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Miks - winrate 47.6% v tomto matchupu
Miks
47.6% WR
VS
Matchup Fade vs Miks - winrate 52.4%
Fade
52.4% WR

Kdo vyhrává matchup Miks vs Fade?

Fade vyhrává matchup Miks vs Fade
Vítěz
Fade
Zápasy: 21
47.6%
Winrate
52.4%
1.72
Prům. KDA
1.45
13.5
Prům. zabití
14.4
14.4
Prům. smrti
13.8
126.6
DMG/kolo
131.1
29.4%
HS %
31.7%
198
Combat Score
200
50.2%
WR v útoku
51.6%
48.4%
WR v obraně
49.8%

Rozbor výkonu: Miks vs Fade

Rozbor matchupu Miks vs Fade - celkový vítěz

Analýza 21 zápasů ukazuje, že Fade má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Miks: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Miks je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Fade ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.72Miks
1.45Fade
Miks si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.72 oproti 1.45 u Fade. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Miks jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
126.6Miks
131.1Fade
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Miks má v průměru 126.6 ADR a Fade 131.1 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
50.2%Miks
51.6%Fade
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Miks má winrate 50.2 % a Fade 51.6 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
48.4%Miks
49.8%Fade
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Miks má winrate 48.4 % a Fade 49.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Miks vs Fade

Matchup Miks vs Fade ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 21 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Fade v 52.4% případů oproti 47.6% u Miks, což je rozdíl 4.8 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Miks soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Initiator Fade má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Miks by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Miks vs Fade

Fade vyhrává statistiky fragů proti agentovi Miks ve Valorantu

V matchupu Miks vs Fade získává Fade 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: kill production, survivability, damage output. Naše analýza 21 ranked her ukazuje, že Fade v přímých soubojích soustavně překonává Miks. Přestože Miks vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Fade. Hráči za Miks by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Fade dominuje.

Prům. KDA
1.72Miks
1.45Fade
Miks proti Fade předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.72 oproti 1.45. Rozdíl 0.27 bodu odráží lepší schopnost Miks získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Fade proti Miks by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Miks nejvýraznější.
Prům. zabití
13.5Miks
14.4Fade
Fade získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.9 zabití za zápas víc než Miks (14.4 vs 13.5). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Fade přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Fade poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Miks to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.4Miks
13.8Fade
Fade v tomto matchupu přežívá déle a umírá 13.8krát za hru, zatímco Miks 14.4krát. Tento rozdíl 0.6 smrtí za zápas znamená, že Fade je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Miks by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Fade k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
126.6Miks
131.1Fade
V tomto matchupu uštědří Fade o 4.5 více poškození za kolo než Miks (131.1 oproti 126.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Fade přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Miks může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
29.4%Miks
31.7%Fade
Fade proti Miks prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 31.7% oproti 29.4%. Rozdíl 2.3 procentních bodů v přesnosti znamená, že Fade ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Miks je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Miks vs Fade

Strana útoku
Fade
Miks50.2%
Fade51.6%
Strana obrany
Fade
Miks48.4%
Fade49.8%

Rozbor strany útoku

Fade v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Miks: vyhrává 51.6 % kol v útoku oproti 50.2 %. Přestože rozdíl 1.3 bodu dává Fade o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Miks překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 21 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Fade nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Miks však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.3 %.

V entry soubojích má Fade mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Miks by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Fade může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Fade nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Miks by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.3 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Fade vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Miks a vyhrává 49.8% kol v obraně oproti 48.4%. Tento náskok 1.3 procentního bodu naznačuje, že sada Fade nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Miks dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Fade o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.3% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Miks by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Fade v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Fade dokončuje retake o něco častěji. Miks by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Fade, když můžeš počkat na spoluhráče. Fade může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.3% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Miks by měl být proti Fade opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Fade může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Fade si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 51.6% v útoku a 49.8% v obraně. Přestože je Fade statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Miks zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Miks vs Fade. Mírná výhoda Fade se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Miks i Fade jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Fade má mírnou statistickou výhodu, ale Miks je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Miks, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Fade — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Initiator

Souboj rolí Controller (Miks) vs Initiator (Fade) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Miks z role Controller slouží jiným účelům než sada Fade z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Miks z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Fade z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Fade naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Miks má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Miks je proti Cypher s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 14.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Miks ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
31.11%451.64124.227.8%45.7%45.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
47.62%211.72126.629.4%50.2%48.4%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
42.86%71.77117.432.0%43.8%58.1%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Miks ve Valorantu?

Nejlepší matchup Miks je proti Cypher s mírou výher 80.0%. Miks v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Miks?

Nejtěžší matchup Miks je proti Vyse, s mírou výher pouhých 14.3%. Proti tomuto soupeři by se Miks měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Miks?

Miks má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Miks v těžkých matchupech?

Když hraješ za Miks v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Miks získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Miks nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Miks jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller