Matchup Miks vs Viper ve Valorantu
Winrate
42.9%
Zápasy
7
KDA
1.77

Miks vs Viper Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Miks vs Viper: Viper vede s mírou výher 57.1%, ale Miks může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 7 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Miks

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Miks z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Miks - winrate 42.9% v tomto matchupu
Miks
42.9% WR
VS
Matchup Viper vs Miks - winrate 57.1%
Viper
57.1% WR

Kdo vyhrává matchup Miks vs Viper?

Viper vyhrává matchup Miks vs Viper
Vítěz
Viper
Zápasy: 7
42.9%
Winrate
57.1%
1.77
Prům. KDA
1.45
15.7
Prům. zabití
18.1
16.9
Prům. smrti
17.1
117.4
DMG/kolo
145.5
32.0%
HS %
35.0%
185
Combat Score
214
43.8%
WR v útoku
41.9%
58.1%
WR v obraně
56.3%

Rozbor výkonu: Miks vs Viper

Rozbor matchupu Miks vs Viper - celkový vítěz

Analýza 7 zápasů ukazuje, že Miks má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Viper: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Viper je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Miks ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.77Miks
1.45Viper
Miks si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.77 oproti 1.45 u Viper. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Miks jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
117.4Miks
145.5Viper
Viper působí za kolo výrazně vyšší poškození (145.5 ADR) než Miks (117.4 ADR). Tento rozdíl 28.1 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Viper velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
43.8%Miks
41.9%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Miks má winrate 43.8 % a Viper 41.9 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
58.1%Miks
56.3%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Miks má winrate 58.1 % a Viper 56.3 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Miks vs Viper

Matchup Miks vs Viper ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 7 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 57.1% případů oproti 42.9% u Miks, což je rozdíl 14.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Viper má v tomto matchupu drtivou převahu. Miks by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Viper a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Miks vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Miks ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Miks v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 7 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Miks proti Viper otevřený pro obě strany. Miks by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Miks.

Prům. KDA
1.77Miks
1.45Viper
Miks proti Viper předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.77 oproti 1.45. Rozdíl 0.32 bodu odráží lepší schopnost Miks získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Viper proti Miks by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Miks nejvýraznější.
Prům. zabití
15.7Miks
18.1Viper
Viper v tomto matchupu výrazně převyšuje Miks ve fragování, s průměrem 18.1 zabití oproti 15.7 — rozdíl téměř 2.4 eliminací za zápas. Když Viper narazí na Miks, data jasně ukazují, že Viper nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Miks by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Viper v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
16.9Miks
17.1Viper
Metriky přežití jsou mezi Miks (16.9 smrtí/hra) a Viper (17.1 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
117.4Miks
145.5Viper
Rozdíl v poškození mezi Viper a Miks je mimořádný: 145.5 ADR oproti pouhým 117.4. Viper uštědří v průměru o 28.1 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Viper mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Miks má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Miks by měli souboj s Viper považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
32.0%Miks
35.0%Viper
Viper proti Miks prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.0% oproti 32.0%. Rozdíl 3.0 procentních bodů v přesnosti znamená, že Viper ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Miks je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Miks vs Viper

Strana útoku
Miks
Miks43.8%
Viper41.9%
Strana obrany
Miks
Miks58.1%
Viper56.3%

Rozbor strany útoku

Miks v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Viper: vyhrává 43.8 % kol v útoku oproti 41.9 %. Přestože rozdíl 1.8 bodu dává Miks o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Viper překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 7 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Miks nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Viper však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.8 %.

V entry soubojích má Miks mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Viper by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Miks může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Miks nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Viper by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.8 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Miks vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Viper a vyhrává 58.1% kol v obraně oproti 56.3%. Tento náskok 1.8 procentního bodu naznačuje, že sada Miks nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Miks o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.8% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Viper by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Miks v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Miks dokončuje retake o něco častěji. Viper by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Miks, když můžeš počkat na spoluhráče. Miks může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.8% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Viper by měl být proti Miks opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Miks může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Miks má jasnou výhodu v útoku (43.8%) i v obraně (58.1%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Miks vs Viper bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Miks nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Miks platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Miks podává lepší výkon. Týmy s Viper by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Viper se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Viper.

Konkrétně pro výstup v ranked je Miks v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Miks přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Viper by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Miks, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Miks vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.6 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Viper není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Controller

Miks i Viper zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Miks je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Miks naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Miks má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Miks je proti Cypher s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 14.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Miks ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
31.11%451.64124.227.8%45.7%45.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
47.62%211.72126.629.4%50.2%48.4%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
42.86%71.77117.432.0%43.8%58.1%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Miks ve Valorantu?

Nejlepší matchup Miks je proti Cypher s mírou výher 80.0%. Miks v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Miks?

Nejtěžší matchup Miks je proti Vyse, s mírou výher pouhých 14.3%. Proti tomuto soupeři by se Miks měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Miks?

Miks má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Miks v těžkých matchupech?

Když hraješ za Miks v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Miks získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Miks nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Miks jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller