Matchup Miks vs Sage ve Valorantu
Winrate
33.3%
Zápasy
9
KDA
1.80

Miks vs Sage Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Miks vs Sage: Sage vede s mírou výher 66.7%, ale Miks může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 9 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Miks

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Miks z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Miks - winrate 33.3% v tomto matchupu
Miks
33.3% WR
VS
Matchup Sage vs Miks - winrate 66.7%
Sage
66.7% WR

Kdo vyhrává matchup Miks vs Sage?

Sage vyhrává matchup Miks vs Sage
Vítěz
Sage
Zápasy: 9
33.3%
Winrate
66.7%
1.80
Prům. KDA
1.56
15.1
Prům. zabití
13.9
15.9
Prům. smrti
14.6
130.5
DMG/kolo
135.0
26.1%
HS %
25.5%
213
Combat Score
195
46.2%
WR v útoku
54.1%
45.9%
WR v obraně
53.8%

Rozbor výkonu: Miks vs Sage

Rozbor matchupu Miks vs Sage - celkový vítěz

Analýza 9 zápasů ukazuje, že Sage má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Miks: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Miks je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Sage ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.80Miks
1.56Sage
Miks si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.80 oproti 1.56 u Sage. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Miks jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
130.5Miks
135.0Sage
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Miks má v průměru 130.5 ADR a Sage 135.0 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
46.2%Miks
54.1%Sage
V útoku dominuje Sage s winratem 54.1 % oproti 46.2 % u Miks. Rozdíl 7.8 procentního bodu ukazuje, že Sage je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
45.9%Miks
53.8%Sage
Sage exceluje v obraně s dominantním winratem 53.8 %, který výrazně převyšuje 45.9 % u Miks. Výhoda 7.8 procentního bodu ukazuje, že Sage lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Miks vs Sage

Matchup Miks vs Sage ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 9 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Sage v 66.7% případů oproti 33.3% u Miks, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Sage soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Sage má v tomto matchupu drtivou převahu. Miks by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Sage a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Miks vs Sage

Miks vyhrává statistiky fragů proti agentovi Sage ve Valorantu

Miks těsně převyšuje Sage v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 9 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Miks proti Sage otevřený pro obě strany. Sage by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Sage.

Prům. KDA
1.80Miks
1.56Sage
Miks má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.80 oproti 1.56 u Sage. I když tento rozdíl 0.24 bodu naznačuje, že Miks má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Sage překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Miks může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Sage by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.1Miks
13.9Sage
Miks získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.2 zabití za zápas víc než Sage (15.1 vs 13.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Miks přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Miks poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Sage to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.9Miks
14.6Sage
Sage prokazuje výrazně lepší přežití proti Miks, se 14.6 smrtmi za hru oproti 15.9. Téměř o 1.3 méně smrtí za zápas dává Sage výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Miks čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
130.5Miks
135.0Sage
V tomto matchupu uštědří Sage o 4.4 více poškození za kolo než Miks (135.0 oproti 130.5 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Sage přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Miks může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
26.1%Miks
25.5%Sage
Miks trefuje hlavu o něco častěji (26.1% vs 25.5%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.6 procentních bodů znamená, že Miks častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Sage zareagovat. Hráči za Sage by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Miks a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Miks vs Sage

Strana útoku
Sage
Miks46.2%
Sage54.1%
Strana obrany
Sage
Miks45.9%
Sage53.8%

Rozbor strany útoku

Sage v útoku výrazně předčí Miks s winratem kol 54.1 % oproti 46.2 %. Rozdíl 7.8 bodu ukazuje Sage jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Miks jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 9 analyzovaných zápasů Sage dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Sage. Týmy za Miks musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Miks v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Miks s Sage, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Miks. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 7.8 %.

Miks by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Sage. Data jasně ukazují, že Sage vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Miks by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Sage. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Sage může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Sage. Miks zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Miks by neměly nechávat Miks v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Sage by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Sage v obraně podstatně převyšuje Miks a vyhrává 53.8% kol oproti 45.9%. Rozdíl 7.8 procentního bodu ukazuje, že Sage exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Miks nedosáhne.

Miks by nikdy neměl držet site sám proti Sage. Obranný rozdíl 7.8% činí izolované držení situ pro Miks extrémně nevýhodným. Raději Miks spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Sage by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Miks.

Dynamika retake výrazně favorizuje Sage. Když musí Miks dělat retake proti Sage, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Sage by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Miks je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Sage významnou statistickou výhodu, kterou Miks nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Miks v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Sage je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Miks by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Sage může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Sage prokazuje drtivou převahu v útoku (54.1%) i v obraně (53.8%) a komplexně překonává Miks ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 9 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Sage výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Miks v tomto matchupu. Sage podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Miks proti Sage, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Miks utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Miks nezůstal izolovaný v soubojích s Sage.

Pro výstup v ranked nehrajte za Miks, když očekáváte časté střety s Sage. Celková nevýhoda 15.7 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Sage ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Sage rozhodně vyhrává matchup Miks vs Sage. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Sage má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Miks proti Sage by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Miks) vs Sentinel (Sage) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Miks z role Controller slouží jiným účelům než sada Sage z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Miks z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Sage z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Sage naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Miks má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Miks je proti Cypher s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 14.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Miks ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
31.11%451.64124.227.8%45.7%45.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
47.62%211.72126.629.4%50.2%48.4%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
42.86%71.77117.432.0%43.8%58.1%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Miks ve Valorantu?

Nejlepší matchup Miks je proti Cypher s mírou výher 80.0%. Miks v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Miks?

Nejtěžší matchup Miks je proti Vyse, s mírou výher pouhých 14.3%. Proti tomuto soupeři by se Miks měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Miks?

Miks má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Miks v těžkých matchupech?

Když hraješ za Miks v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Miks získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Miks nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Miks jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller