Matchup Miks vs Vyse ve Valorantu
Winrate
14.3%
Zápasy
7
KDA
1.76

Miks vs Vyse Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Miks vs Vyse: Vyse vede s mírou výher 85.7%, ale Miks může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 7 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Miks

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Miks z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Miks - winrate 14.3% v tomto matchupu
Miks
14.3% WR
VS
Matchup Vyse vs Miks - winrate 85.7%
Vyse
85.7% WR

Kdo vyhrává matchup Miks vs Vyse?

Vyse vyhrává matchup Miks vs Vyse
Vítěz
Vyse
Zápasy: 7
14.3%
Winrate
85.7%
1.76
Prům. KDA
1.67
15.3
Prům. zabití
15.6
15.6
Prům. smrti
12.6
138.8
DMG/kolo
146.7
24.7%
HS %
31.2%
222
Combat Score
220
46.6%
WR v útoku
59.4%
40.6%
WR v obraně
53.4%

Rozbor výkonu: Miks vs Vyse

Rozbor matchupu Miks vs Vyse - celkový vítěz

Analýza 7 zápasů ukazuje, že Vyse má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Miks: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Miks je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Vyse ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.76Miks
1.67Vyse
Schopnost fraggovat je u Miks a Vyse velmi vyrovnaná, s KDA 1.76 a 1.67. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
138.8Miks
146.7Vyse
Vyse působí v průměru 146.7 poškození za kolo a těsně předčí Miks s 138.8 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Vyse získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
46.6%Miks
59.4%Vyse
V útoku dominuje Vyse s winratem 59.4 % oproti 46.6 % u Miks. Rozdíl 12.8 procentního bodu ukazuje, že Vyse je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
40.6%Miks
53.4%Vyse
Vyse exceluje v obraně s dominantním winratem 53.4 %, který výrazně převyšuje 40.6 % u Miks. Výhoda 12.8 procentního bodu ukazuje, že Vyse lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Miks vs Vyse

Matchup Miks vs Vyse ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 7 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Vyse v 85.7% případů oproti 14.3% u Miks, což je rozdíl 71.4 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Vyse soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Vyse má v tomto matchupu drtivou převahu. Miks by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Vyse a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Miks vs Vyse

Vyse vyhrává statistiky fragů proti agentovi Miks ve Valorantu

V matchupu Miks vs Vyse získává Vyse 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: kill production, survivability, damage output. Naše analýza 7 ranked her ukazuje, že Vyse v přímých soubojích soustavně překonává Miks. Přestože Miks vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Vyse. Hráči za Miks by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Vyse dominuje.

Prům. KDA
1.76Miks
1.67Vyse
Srovnání KDA mezi Miks a Vyse ukazuje mimořádně těsný souboj: Miks má průměr 1.76 a Vyse dosahuje 1.67. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.3Miks
15.6Vyse
Produkce zabití je mezi Miks a Vyse prakticky shodná: Miks má průměr 15.3 zabití za hru a Vyse získává 15.6. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.6Miks
12.6Vyse
Rozdíl ve smrtích mezi Vyse a Miks je výrazný: 12.6 oproti 15.6 smrtím za hru. Miks zemře v průměru o 3.0 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Miks buď bere nevýhodné souboje proti Vyse, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Miks musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Vyse.
DMG/kolo
138.8Miks
146.7Vyse
V tomto matchupu uštědří Vyse o 7.8 více poškození za kolo než Miks (146.7 oproti 138.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Vyse přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Miks může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
24.7%Miks
31.2%Vyse
Rozdíl v procentu headshotů mezi Vyse a Miks je výrazný: 31.2% oproti 24.7%, tedy 6.5 procentních bodů. Vyse v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Miks je férový souboj v míření se Vyse statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Vyse v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Miks vs Vyse

Strana útoku
Vyse
Miks46.6%
Vyse59.4%
Strana obrany
Vyse
Miks40.6%
Vyse53.4%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Vyse a Miks je dramatický: 59.4 % oproti 46.6 %, tedy výrazná výhoda 12.8 procentního bodu. Vyse dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Miks musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 7 kompetitivních zápasů ukazuje, že Vyse má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Vyse. Tenhle rozdíl Miks nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Miks by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Miks před přímým střetem s Vyse: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Miks pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Miks by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Vyse. Rozdíl v útoku 12.8 % dělá z entry fraggingu proti Vyse jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Miks musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Vyse. Vyse by měl aktivně lovit entry Miks, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Miks proti Vyse je katastrofální. Data ukazují, že Miks neudrží zasazený spike výrazně častěji než Vyse. Nikdy nenechávej Miks po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Miks jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Vyse může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Miks jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Vyse a Miks je značný: 53.4% oproti 40.6%, propast 12.8 bodu. Vyse v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Miks nelze proti Vyse svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 12.8% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Miks chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Vyse. Vyse by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Miks by se měl retake proti Vyse pokud možno úplně vyhnout. Data z 7 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Miks proti Vyse je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Miks retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Vyse by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Miks nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Vyse vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Miks musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Vyse je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Miks by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Vyse může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Vyse prokazuje drtivou převahu v útoku (59.4%) i v obraně (53.4%) a komplexně překonává Miks ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 7 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Vyse výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Miks v tomto matchupu. Vyse podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Miks proti Vyse, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Miks utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Miks nezůstal izolovaný v soubojích s Vyse.

Pro výstup v ranked nehrajte za Miks, když očekáváte časté střety s Vyse. Celková nevýhoda 25.7 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Vyse ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Vyse rozhodně vyhrává matchup Miks vs Vyse. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Vyse má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Miks proti Vyse by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Miks) vs Sentinel (Vyse) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Miks z role Controller slouží jiným účelům než sada Vyse z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Miks z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Vyse z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Vyse naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Miks má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Miks je proti Cypher s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 14.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Miks ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
31.11%451.64124.227.8%45.7%45.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
47.62%211.72126.629.4%50.2%48.4%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
42.86%71.77117.432.0%43.8%58.1%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Miks ve Valorantu?

Nejlepší matchup Miks je proti Cypher s mírou výher 80.0%. Miks v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Miks?

Nejtěžší matchup Miks je proti Vyse, s mírou výher pouhých 14.3%. Proti tomuto soupeři by se Miks měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Miks?

Miks má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Miks v těžkých matchupech?

Když hraješ za Miks v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Miks získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Miks nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Miks jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller